
Больше не эксклюзив ПК: Creative Assembly планирует выпускать новые Total War на консолях PlayStation и Xbox
- Комментарии
- Форум
-
В Минцифры прокомментировали идею создания отечественного аналога Call of Duty — проект может обойтись в 10 миллиардов рублей
27 -
Это случилось: Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории индустрии — абсолютный рекорд
27 -
Quantic Dream резко взвинтила цены на свои игры в российском Steam — за Detroit: Become Human просят 3 тысячи рублей
14 -
PlayStation 5 Pro готовится показать свои мускулы на примере Marathon от Bungie
10 -
Дуэйн "Скала" Джонсон готов вернуться к роли Царя Скорпионов в фильме "Мумия 4"
5
Игры серии Total War перестанут выходить эксклюзивно на ПК. Во время трансляции по случаю 25-летия серии представители Creative Assembly официально подтвердили новый вектор развития, предполагающий выпуск будущих стратегий на консолях.
Расширить аудиторию разработчикам поможет новый движок Warcore, созданный с учётом мультиплатформенных нужд — старый инструментарий делал портирование игр на консоли затруднительным.
"Движок Warcore впервые в истории франшизы позволит нам выпускать будущие игры на PlayStation и Xbox. Мы готовы принимать в свои ряды новых командиров войск!", - сообщила компания.
Минувшим вечером студия анонсировала Total War: Medieval III, которая находится пока на ранней стадии разработки. На The Game Awards 2025 фанатов ждёт ещё один сюрприз от Creative Assembly — предположительно, Total War: Star Wars.
Читайте также: Sega: Новая Virtua Fighter будет претендовать на звание лучшей игры года.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 19.01.2026 СМИ: Microsoft тестирует бесплатный доступ к Xbox Cloud Gaming с рекламой
- 19.01.2026 Valve обновила правила выпуска игр с ИИ в Steam — разработчикам стало проще
- 19.01.2026 Приключение Tides of Tomorrow от авторов Road 96 и 11-11: Memories Retold перенесли на апрель
- 19.01.2026 Продюсер Resident Evil Requiem объяснил решение вернуться в Раккун-Сити
- 19.01.2026 Словно скриншоты из "Ведьмака 4": Знаменитая косплей-модель потрясающе перевоплотилась в Цири
- 19.01.2026 Команда MMORPG по League of Legends пополнилась бывшим продюсером World of Warcraft
ну про тестирования игр на консолях..забудь..как хелдайверс 2 на хбоксе игрался ужастно..сейчас вроде патч выпустили..я знаю как игры на консолях играются.с парнишками каждый день играю..и войсе сидим общаемся.
сразу тебе кидаю видео..чтобы ты не говорил что такого не было и тд
https://dtf.ru/hard/4002234-testirovanie-helldivers-2-na-xbox-series-xs
@Double_Jump проблемы с производительностью есть и на консолях. И статтеры, и низкое разрешение, и дропы фпс. Я играл в ФФ16 на релизе и прекрасно помню все проблемы игры на старте. Чего только стоит неотключаемые графические эффекты. И пришлось несколько недель ждать патча, когда на ПК это делается буквально за пару минут правкой конфига, если разработчик не добавил нужную настройку.
Прилизанными выходят в основном эксклюзивы, да и то одной только Сони. Хотя даже у них бывают проблемы, как было в случае с Horizon 2 или ЧП2. Ну и Рагнарёк, что временами отправлял консоль на перезагрузку.
На ПК же ты можешь большинство проблем решить самостоятельно или с помощью коммьюнити. Либо попросту за счет более мощного железа.
Сегодняшнее магия консольной оптимизаций, это убить в хламину разрешение с помощью динамического, лишь бы выжать плавающий фпс. Это и на ПК легко делается. У некстген консолей в этом плане всё будет чуть получше, так как они уже со старта будут иметь доступ к сегодняшним апскейлерам и фреймгену. Но нынешние, нет, они чертовски плохи по производительности из-за повальной моды на апскейлеры.
Так что, нет, это именно консольщики сегодня страдают на релизе каждой игры, ведь у них она идёт чаще всего в разрешении ниже 720р и с плавающим фпс (что гораздо хуже стабильных)
Я уже тебе это писал. Пока ты сам не попробуешь, все твои доводы смешны. Ты не знаешь как выглядит сегодняшние игры на компьютерах. Можешь судить лишь по пересжатому видео на ютубе. И то что ты веришь в то что разницу между минималками и максимальными надо искать с лупой, лишь подтверждают твою несостоятельность.
Пытаться объяснить слепому с рождения что такое цвет - бессмысленно. Это просто надо увидит.
@Double_Jump
Ну буллшит ведь. Если ты не слепой, то в большинстве современных игр на минималках увидишь более мыльные отражения, низкую дальность прорисовки, подгрузку объектов перед носом, лесенки, шум, отсутствие мелких деталей и прочее. Тут даже не нужно иметь диплом специалиста из Digital Foundry. С лупой можно поискать различия между максималками и просто высокими настройками, это правда, но на соснольках, как правило, стоит что-то близкое к минималкам, ибо чудес не бывает
вот по поводу увидеть..я с тобой на 100% согласен..я сам охренел когда увидел как могут выглядеть игры..после консоли..
@Droun @G700 @cergei1805 , если вы, пекари, такие чувствительные к графону, у вас у каждого, наверное, топовый ПК с 5090? Нет? Тогда как вы терпите то, что играете не в лучший графон?
99,9% игр выходят не с топовым графоном. Даже на ультра настройках какой-нибудь Элден Ринг выглядит, как говно мамонта. Я правильно понимаю, вы из-за этого пропускаете 99,9% игр? Просто если нет, тогда грош цена вашему нахваливанию, что на ПК графика на писюльку лучше, чем на консолях.
в каком смысле мы играем не в лучший графон...у меня все игры на ультрах идут..видеокарта 4070ti super.ты походу не шаришь просто)))даже 4060 может на ультрах работать..но меньше фпс будет.
ну если честно..я играю в шутеры и хорроры..элден ринг и тд..обхожу стороной..вот сейчас жду резик 9 там и лучики и тд будут)))
и ещё мы не чувствительные к графону..мы чувствительные к тому что ты написал..что пекари играют в худший графон..
@Double_Jump 5070 для 2К хватает чтобы играть на максималках или высоких. Графика между консолями и ПК довольно существенная. То что ты не можешь самостоятельно это увидит и из-за этого вынужден придумывать какую-то чушь, лично твои проблемы. На консолях часто ставят низкие настройки, а какое там качество, уже G700 расписал.
Графика это один из плюсов, но есть гораздо более важный параметр - количество фпс. И именно от фпс зависит комфорт от игры. Если фпс будет низкий или часто скакать, то никакая хорошая картинка это не компенсирует. Это то что в первую очередь влияет на комфорт от игры.
Консольщики не просто так массово выбирают режим производительности, хотя до этого уверяли что 30 фпс хватает. И даже так, на консолях хватает проблемных игр, что в режиме производительность превращаются в неиграбельную фигню. Чего только стоит FF7 Rebirth, где даже DG советовали играть в режиме качество, так как режим производительность ужасен в игре.
@Double_Jump
Так речь не про чувствительность к графону, а про то, что между низкими и высокими настройками якобы нет разницы, что очевидно не так)
А что до графики, то для хорошей картинки даже 5090 не обязательна. Можно взять что-то из мид-сегмента, типа 60-70 серии, и всё равно получить куда лучший графон/фпс, чем на консольках.
@G700, если владелец 5090 скажет, что у него картинка и фпс лучше, тебя это сильно расстроит? Вряд ли, тебя и твоя картинка устраивает. Тогда почему ты думаешь, что консольщикам не насрать, что у тебя картинка лучше? Эта разница не стоит того, чтобы принимать ПК-муки и терять консольный комфорт.
@Double_Jump я вот честно хз, про какой консольный комфорт идёт речь. Была и пс3, и пс4, и хуан, и эска. Всё их удобство сводилось к тому, что их не нужно особо настраивать: ты можешь просто сесть на диван, с геймпада включить соснольку и запустить игру. Да, это быстрее, чем включить пк и дождаться загрузки всех процессов, после чего запустить уже саму игру. Секунд на 20-30 примерно. Даже не знаю, куда столько свободного времени девать))
Но если игра, при этом, работает пососно (как первый Evil Within, Just Cause 3,Bloodborne и т.д.) - тебе остаётся либо терпеть и ждать патчей, либо терпеть и играть в 20фпс. На пк у тебя есть возможность настроить игру под свое железо, если вдруг что-то не устраивает, потратив пару минут времени. Пердолинг? Отчасти. Преимущество? Определённо. Для любителей диванно-геймпадного гейминга тоже всё уже давно адаптировано - нажимаешь две кнопки и играешь на телевизоре: хоть через стриминг, хоть напрямую по кабелю.
Куда больше пердолинга, к слову, доставила именно эска, когда я банально не смог покупать новые игры из-за санкций. Российский стор практически обрубили, лазейки с регионами тоже прикрыли очень быстро и из более-менее доступных вариантов осталось только идти на торговые площадки и через три звезды покупать у перекупов ключи, которые нужно активировать где-то в браузере на пк через vpn. В стиме я просто сменил регион и до сих пор пополняю кошелёк напрямую с карты за три секунды. Ничего более удобного и быстрого ни одна консоль не позволит))
Ага, и дальше ты сам же отвечаешь на этот вопрос:
Не ври, разница больше. Особенно, если есть квик резюм.
И не надо притворяться, что эти секунды не играют роли. Ты сам 100% напрягаешься, если какой-то сайт не открывается 3 секунды.
Проснулся и, не поднимая жопы с кровати, через несколько секунд ты в игре.
Очень смешно видеть в списке Бладборн, который пекари ждали 200 лет, да и то не дождались, всё равно надо плясать с бубном, чтобы в него сыграть. Это точно пример в пользу ПК? У игры 92 на мете, так что не надо выдумывать про "работает пососно", на релизе все кайфовали. То, что ты до неё дотянулся через тыщу лет, когда стандарты технологий давно другие, не делает версию PS4 неиграбельной.
Да, и именно об этом мы и рассуждаем. Кто любит играть в игры, предпочитает консоли. Кто любит играть в настройки, предпочитает ПК. Если тебе предложат графон в два раза лучше, но при этом тебе придётся играть, сидя жопой на гвоздях, ты согласишься? Думаю, метафора понятна.
К этому все очень быстро адаптируются.
Какое-то нелепое сравнение. Ты чаще играешь или игры покупаешь? ОК, один раз купи большие карты оплаты для PS5, пополни кошелёк, и дальше хоть сто лет покупай игры мгновенно. При этом все игры ты будешь получать в рабочем состоянии, а не как на ПК. А игры Рокстар и Сони не придётся ждать годами.
Но, думаю, тебя таким не убедить, потому что ты предпочитаешь играть в настройки, а игры на втором плане.
@Double_Jump
Мой ПК от экрана биоса до рабочего стола загружается секунд за 10-15. Ещё секунд 20 нужно, чтобы кликнуть по иконке и запустить игру. Насколько это больше, чем включить соснольку и запустить на ней игру?
За 20 секунд я ни в одной игре не сделаю ничего существенного, плюс не замечал за собой сдвг, чтобы умереть от скуки во время ожидания))
Я играл в него на релизе без патчей и до сих пор помню минутные загрузки и дропы фпс. В ютубе всё есть, гуглится быстро. А за 92 балла у неё, конечно же, неслыханно рад
В большинстве случаев я включаю игру и просто в неё играю. О каких гвоздях в жопе идёт речь? Если игру оптимизировали индусы, она одинаково плохо будет и на консолях работать, и на пк. Но в последнем случае у тебя есть вариант пердолинга, чтобы немного улучшить положение. А в первом - либо терпи 20фпс, либо жди патчей
И играю, и покупаю. Стим в плане оплаты в десятки раз удобнее, а пополнять я его могу на произвольную и удобную мне сумму, не заморачиваясь с картами оплаты у перекупов))
Пикча с рдр2 убедительная, но это работает в обе стороны
какой у тебя ссд? у меня SSD накопитель NETAC NV5000t ...35сек от включения до рабочего стола..диспетчер задач так сказал.
На ПК еще вроде компиляция шейдеров может занимать хренолион времени.
3-4 мин...и то один раз когда скачал игру...плюс майки в 26 году вообще хотят компиляцию добавлять в загрузку игры..как на консолях.
Самая долгая компиляция была в первом лезбовозе, минут 15 пришлось ждать. В остальных играх это занимает минуту-две и происходит только при первом запуске
@cergei1805
Под ось стоит 970 Evo самсунговский. Точное время не замерял, но включается всё очень быстро
в диспетчере задач посмотри..где автозагрузки..справо пишут сколько сек на запуск.
Скорость чтения
3500 МБ/с твой у моего 4800..странно..короче посмотри сколько времени..))