
Очередной провал Bungie: Дополнение Renegades для Destiny 2 установило антирекорд в Steam
- Комментарии
- Форум
-
Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL
31 -
Инженер из Китая удивила созданием Ningtendo PXbox 5 — работающего гибрида PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2
10 -
Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S и ПК предложит самый сильный и эмоциональный сюжет во всей серии
10 -
Ubisoft отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time — у компании огромные проблемы
48 -
"Перестало работать": Подписчики PlayStation Plus пожаловались на потерю доступа к играм для PlayStation 3 в облаке
20
На этой неделе состоялся релиз дополнения Renegades для условно-бесплатного шутера Destiny 2. Однако реакция аудитории на обновление оказалась крайне смешанной.
Destiny 2: Renegades создавалось Bungie в коллаборации с Lucasfilm Games. Поэтому сюжет, локации, техника и новая экипировка напрямую отсылают к «Звёздным войнам», хотя речь не идет о прямом копировании.
Согласно сюжету, главные герои вступают в противостояние с новой фракцией Кабала, известной как Империум Барант. Нерои подозревают, что за усилением группировки стоят Девять. За ответами они отправляются на Марс, который сильно изменился.
Выход Renegades должен был вернуть в форму Destiny 2, которая переживает в последний год колоссальный отток аудитории. Кроме того, он должен был решить одну из основных проблем — привлечение новых игроков, для которых монструозный проект выглядел крайне непривлекательно из-за спорной системы развития, в рамках которой старый контент постоянно удаляется.
Судя по смешанной реакции пользователей Steam, студия Bungie с треском провалила задачу. Игроки жалуются на завышенную цену, дефицит контента и само решение развивать вселенную игры в сторону кроссовера со «Звёздными войнами». Также поступают жалобы на ломающие прохождение заданий баги.
Показатели онлайна также разочаровывают, ибо Renegades установила антирекорд среди всех сюжетных дополнений для Destiny 2. Пиковый показатель составил менее 72 тысяч человек, тогда как выход в прошлом году дополнения The Final Shape привлек более 314,6 тысячи игроков. Абсолютный рекорд по онлайну в Steam принадлежит не самому удачному DLC Lightfall — 316,7 тысячи человек.
Сейчас Bungie работает над экстракшен-шутером Marathon. Его релиз должен был состояться 23 сентября, но из-за негативной реакции аудитории сроки были сдвинуты, а разработчики сейчас перерабатывают проект. Свою лепту внес и скандал с плагиатом, который удалось урегулировать только недавно.
Читайте также: Eidos Montreal продолжает терять сотрудников, студия могла отменить ребут Legacy of Kain
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.01.2026 Ubisoft отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time — у компании огромные проблемы
- 21.01.2026 "Продолжает сражаться со злом": Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда
- 21.01.2026 Ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas действительно находятся в разработке — инсайдер
- 21.01.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в феврале — успейте поиграть
- 21.01.2026 Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL
- 21.01.2026 Alan Wake 2 всё же может выйти в Steam? У ПК-геймеров появилась новая надежда
На улице наступит праздник, когда этих бездарей-мошенников погонят на мороз ссанными тряпками.
@AlexanderWake777 дурак не дурак, а какой то процент себе в карман положил.
В противном случае во всей этой сделке нет абсолютно никакого смысла. Нельзя столько выпить (даже Джиму) что бы так переоценить актив.
Они после Хало хотели сделать игру в другом сеттинге, но оказались, что дизайнеры умеют рисовать только космофентези. Хотели сделать РПГ, но оказалось, что геймдизайнеры умнеют делать только шутеры. В компании 1.2к сотркдников, чем они там занимаются непонятно, от слова совсем