"Динамика обнадёживающая": Глава Xbox Фил Спенсер сообщил о росте популярности облачного гейминга
- Комментарии
- Форум
-
Анонсирован сатиристический зомби-экшен Stupid Never Dies от бывшего продюсера Capcom — выйдет на PlayStation 5 и ПК
6 -
Что случилось с Half-Life 3? СМИ объяснили, почему Valve перенесла анонс шутера — возникла проблема
12 -
ПК-геймеры могут получить Hogwarts Legacy бесплатно — предложение ограничено по времени
2 -
Кейси Хадсон опроверг заявление Джейсона Шрайера о выходе Star Wars: Fate of the Old Republic не раньше 2030 года
24 -
Разработчики Solasta выпустят сиквел 12 марта 2026 года — представлен трейлер релиза в раннем доступе
11
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер сообщил о росте популярности облачного гейминга — сейчас аудитория Xbox Game Pass проводит за ним на на 45% больше времени, чем год назад. Такие результаты руководитель игрового подразделения американской корпорации назвал воодушевляющими.
Поводом для сообщения стала новость о запуске Xbox Cloud Gaming в Индии и расширении серверных мощностей в Бразилии и Аргентине. Спенсер напомнил, что одной из ключевых метрик для Microsoft является уровень вовлеченности игроков, и он в случае с облачной платформой уверенно растёт.
"Динамика выглядит обнадёживающей - в этом году количество проведённых подписчиками Xbox Game Pass за играми в облаке часов выросло на 45% по сравнению с предыдущим годом. На консолях к стримингу прибегают на 45% чаще, на других устройствах - на 24% больше", - поделился Спенсер.
Microsoft продолжает делать ставку на популяризацию Xbox Game Pass и в перспективе надеется заинтересовать в сервисе миллиардную аудиторию. Ключевой точкой притяжения как раз должен стать облачный гейминг, работающий на любых современных устройствах с доступом к сети.
"Игроки сами должны решать, где, как и когда им играть в свои любимые игры", - добавил глава Microsoft Gaming.
Ранее в этом году Microsoft провела ребрендинг Xbox Game Pass и сделала облачный гейминг доступнее — если раньше он был привилегией для подписчиков Xbox Game Ultimate, то теперь также работает на тарифах Xbox Game Pass Premium и Xbox Game Pass Essential.
Читайте также: Инсайдер: FromSoftware уже 6 лет занимается The Duskbloods, эксклюзив Switch 2 будет инновационным — создатель Bloodborne гордится.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.12.2025 Анонсирован сатиристический зомби-экшен Stupid Never Dies от бывшего продюсера Capcom — выйдет на PlayStation 5 и ПК
- 13.12.2025 Что случилось с Half-Life 3? СМИ объяснили, почему Valve перенесла анонс шутера — возникла проблема
- 13.12.2025 ПК-геймеры могут получить Hogwarts Legacy бесплатно — предложение ограничено по времени
- 13.12.2025 Кейси Хадсон опроверг заявление Джейсона Шрайера о выходе Star Wars: Fate of the Old Republic не раньше 2030 года
- 13.12.2025 Разработчики Solasta выпустят сиквел 12 марта 2026 года — представлен трейлер релиза в раннем доступе
- 13.12.2025 Хитовый хоррор Phasmophobia выйдет на Nintendo Switch 2 в 2026 году
Разрешение и битрейт у вашего облачного гейминга откровенно маловаты, в экшен замесах картинка просто рассыпается
смотря где ты живёшь))парнишка из испании говорил..картинка нормальная.
Опять он какие-то шарады устроил... Филя, назвать количество подписчиков слабо?
Он так-то прав, цены на железо опять ту зе мун. Только подписка и остаётся. Не откапывать же по-новой ПС4?
Зачем метать бисер перед свиньями?
Про xbox даже не заикается
Фил Спенсер или сам дурак или говорит что ему скажут. В любом случае чел несёт пургу.
А этот рост с нами в одной комнате? Я теперь не могу воспринимать любые заявления из уст этого человека мало-мальски серьёзно)))
Действительно, лучше же продолжать вводить в заблуждение своих доверчивых гоев.
@AlexFomi А кому из обычных людей, кроме сонибоев, не пофиг на количество подписчиков в пассе?)
От этого Силксонг или Экспедиция хуже не играется)
Была бы у тебя логика на базовом уровне, я бы даже пообсуждал, но пока переписывай. Перепишешь - тэгай.
Если бы эта тема никого не волновала, подобные новости просто не появлялись бы на игровых порталах. И уж тем более, если бы всем было действительно пофиг, руководители игровых подразделений не стали бы выходить с подобными официальными заявлениями.
Если твоя логика сводится к оскорблениям вместо аргументов, тогда удачи в поисках собеседников, столь же близких тебе по уровню высокомерия.
@AlexFomi В том то и прикол, что тут новость об облаках, а не о количестве подписчиков. Но сонибои всегда именно к количеству сводят любую новость о Филе. Пекарей и ящеров только наполнение подписки интересует: когда появятс Гирьки, Форца и.т.д.
Тем более если напишут количество подписчиков, то сонибои всё равно напишут, что это нарисованные цифры, как это было с продажами БФ последнего, когда оказалось что на "мертвом" по прогнозам икспертов ящике оказывается продаются игры)
P.S А то что выкладывают такие новости: так в индустрии ничего не происходит, писать нечего, обсцждать нечего. Поэтому каждый пук сказанный кем угодно и где угодно выкладывают что бы контент был
@SP_Mzz новость то об облаках, но все подобные заявления MS:
это корпоративный популизм - 0 конкретики и одна самореклама на пустых словах.
Будто подобные новости вызывают внимание лишь у сонибоев. На этом сайте и на других ресурсах, массовая реакция игроков зачастую раздражённый скепсис в духе «опять корпорации гонят удобную себе пургу».
Смотри Фил, подсказка тебе на следующий год, бесплатная :
Замедляешь запуск игр в облаках, на пару секунд медленнее старт, на пару секунд долле загрузки, показываешь какой-нибудь лохотип Xbox секунд десять перед запуском и вжух - можешь и в следующем году говорить о 45% росте траты времени среднестатистического пользователя в облачных играх.
А если ещё ввести " тестирование рекламы " для подписчиков не только третьего, но и второго сорта - то смело можно будет заявлять и о 100% росте.
А я помню как вчера когда на релизе бокса one, оправдывая его техническую отсталость от конкурента(пс4), прямым текстом говорили что компенсируют это облачными серверами в количестве 100.000 которые будут просчитывать физику и многие другие аспекты. И в качестве демонстрации показывали Крэкдаун. Чем закончилась это история все знают. Никаких облачных серверов так и не появилось. Веду к тому что пока нет системы наказаний за враньё говорить можно что угодно, последствий все равно нет.
Его вообще кто то слушает
?
Бредит чел
Облачный Тетрис, что ли