Завершён сбор средств на русскую озвучку Silent Hill f и A Way Out для ПК
- Комментарии
- Форум
-
Анонсирован сатиристический зомби-экшен Stupid Never Dies от бывшего продюсера Capcom — выйдет на PlayStation 5 и ПК
5 -
Что случилось с Half-Life 3? СМИ объяснили, почему Valve перенесла анонс шутера — возникла проблема
9 -
Кейси Хадсон опроверг заявление Джейсона Шрайера о выходе Star Wars: Fate of the Old Republic не раньше 2030 года
24 -
Разработчики Solasta выпустят сиквел 12 марта 2026 года — представлен трейлер релиза в раннем доступе
11 -
Вот они, лучшие игры года: Объявлены победители The Game Awards 2025
113
Группа Mechanics VoiceOver завершила сбор средств на русскую озвучку Silent Hill f и A Way Out. Таким образом, в скором времени компьютерные версии получат обеих игр получат неофициальный дубляж.
Энтузиасты выражают благодарность всем, кто поддержал проект. Группа постарается выпустить локализацию A Way Out как можно быстрее. Скорее всего, работа займёт несколько месяцев, и дубляж выйдет где-то в первом квартале 2026 года, отмечают локализаторы. Более точной информацией Mechanics VoiceOver планирует поделится в дальнейшем.

Что касается Silent Hill f, то буквально сегодня проводились записи двух важных персонажей, тогда как остальные голоса проведут работу в декабре.
«Можно смело заявить, что в декабре мы должны завершить озвучку, а после начать сведение и тестирование, так что релиз не должен заставить себя долго ждать», — пишут в соцсетях.

Читайте также: Состоялся релиз русской локализации Split Fiction от Mechanics VoiceOver.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.12.2025 Star Wars: Fate of the Old Republic может выйти к началу поколения PlayStation 7 — первая информация от Кейси Хадсона
- 13.12.2025 Неожиданно: Eidos-Montreal делает игру по «Чужому» в духе Tomb Raider — СМИ
- 13.12.2025 Фанатов Xbox ждёт лавина игр в 2026 году — на январской презентации Xbox Developer Direct покажут Fable и Forza Horizon 6
- 12.12.2025 ГЛАВНЫЕ ФИЛЬМЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ I
- 12.12.2025 "Все очень удивились": Capcom рассказала о Pragmata для Nintendo Switch 2, андроид Диана получит собственную фигурку amiibo
- 12.12.2025 Бухающая Милли Олкок против космических головорезов в трейлере фильма "Супергёрл"
Я смотрю, довольно таки прибыльное это дело, сбор средств на озвучку игр, быстро собирают, ведь, игра-то не так давно вышла, а уже сбор сделан)
.
По этой части даже и не знаю, с учетом топорности боевки, в игре держит атмосфера, которая добирается еще и японской озвучкой... Тут будет сложно попасть.
@Folo а что топорного в боёвке то? Многие говорят, но я так и не понял. Она просто работает. У меня только одна претензия есть. Враги плохо читаемы. Дерёшься с одной и той же куклой, хочешь поймать на контратаку, ждёшь когда она подсветится и ловишь её. Дерёшься со второй такой же и она без подсветки ровно тем же движением влетает тебе в щи, если не успеешь среагировать и увернуться. Всё.
Нормальная там боёвка, со временем привыкаешь. Но вот финальные боссы на третьем прохождении - то еще дрочево
Ой всё, началось...🤣🤣😅
х3 я сейчас недавно ознакомился с этим творением и чет прям вообще не вкатило... Боевка топорная, сделали какой-то недососалик с уворотами и замедлением времени и контратаками, так еще и внедрили душную херню с ломающмся оружем и всего 3 мя слотами под пушки, а так же кучей всяких никчемных предметов, типо саке такое-то, саке другое-то, шоколдка такая, шоколадка сякая, все это забивает инвентарь, который естесвенно еще и имеет определенное количество слотов под предметы. Ну вишенка это враги, с которыми, если, по началу, файтишся и все бы ок, то затем начинают добавлять душных мобов, которые млять еще и воскресают, привет жирные уроды с мечом а-ля пирамидхэд. Да и вообще поиграв часов 5, я тупо задолбался убивать монстров, просто нет смысла, от слова совсем, ты просто тупо тратишь на них аптечки и ломаешь оружие, а профита никакого. Не говоря уже про сюжет, с его постоянными телепортами из города в сон собаки и загадками на уровне сайлент хилл, в которых нужно шарить за японский лор иначе хер ты разгадаешь че. Короче дошел до школы и пока дропнул нафиг, ожидал все таки чего-то в духе классических СХ, а не вот это вот джапан-лайк душнилово.
С баллансом оружия там норм, его всегда хватает. Плюс, дальше по сюжету появляется оружие, которое нельзя сломать. Все эти саке и шоколадки нужны либо в качестве восполнения одной из трёх шкал, а за всеми тремя нужно следить, тогда игра становится сильно проще, то есть именно такой, какой ее задумывали разрабы. Либо в качестве подношений для прокачки персонажа. Воскрешаемых мобов можно добивать окончательно далее по сюжету
Другое дело, что "Сайлент Хилл" в названии там только для имиджа, для продаж
Спасибо за инфу, я уж думал духатура тут аж до финальных титров. Если неломаемое оружие и возможность умертвлять врагов дадут не к концу игры, а хотя бы к середине, то ок, думаю я смогу осилить игру.
p.s. а по поводу названия СХ, да это было давно понятно, что там кроме тумана и названия, более ничего общего.
Играл с японской озвучкой, большой плюс к атмосфере, тут спорный момент, а нужна ли она этой игре, да в целом, все эти озвучивания игр, дело то конечно хорошее, но они так долго выходят, при прохождении, ещё есть мысли обязательно поиграть и с русской озвучкой, но спустя несколько месяцев становится похер
пропустил в свое время Wolfenstein The New Order, так вот, вчера начал играть, поставил озвучку от Воисов (как раз вышла в августе 2025) - прям кайф, намного сильнее идет погружение в игру - не читать эти дурацкие субтитры. Не понимаю приставочников, за свои же деньги получать обрубок-игру, зачем?
@box360 а то, что люди могут воспринимать английский язык на слух ты прям на корню отсекаешь?
так это их проблемы, пусть воспринимают
От механиков вы имели ввиду, от войсов не ясно
Нет там ничего нормального, набор кривых, дерганных анимаций, как в кривой гифке из начала 90-х...
Нет чувства веса оружия, нет инерции. Нет физики тела, в зависимости от результата действия.
Про саму боевую систему с подсветочкой я лучше вообще промолчу.
Игра - китайская поделка, на которую просто прилепили название Silent Hill, и которая к серии вообще не имеет никакого отношения. Сама игра никакущая - ни разу не страшная, с деревянной боевкой, однообразным унылым игровым процессом и абсолютно всратым сюжетом от мангаки на уровне 15-и летних подростков. Если бы она вышла не под знаменитым брендом, оценки были бы намного ниже.
Единственное что хорошо сделано - атмосфера (и вид) японского городка 60-х из глубинки, которая опять же ломается тем, что половину игры ты ходишь в темных средневековых деревянных сараях.
Касаемо дубляжа - такое можно только приветствовать, хуже не будет. Даже учитывая что на данный момент консольщики не могут воспользоваться, неизвестно как все повернется в будущем.
У них то как раз проблем нет
Английская озвучка такая стремная, что прошёл с японской :) что и вам рекомендую.