
Бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался крошечным по современным меркам — на игру потратили менее 10 миллионов долларов
- Комментарии
- Форум
-
Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL
31 -
Инженер из Китая удивила созданием Ningtendo PXbox 5 — работающего гибрида PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2
10 -
Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S и ПК предложит самый сильный и эмоциональный сюжет во всей серии
10 -
Ubisoft отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time — у компании огромные проблемы
48 -
"Перестало работать": Подписчики PlayStation Plus пожаловались на потерю доступа к играм для PlayStation 3 в облаке
20
Производственный бюджет нашумевшей ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 не превысил 10 миллионов долларов — по меркам современного западного геймдева это сущие копейки. Информация была раскрыта в беседе разработчиков с изданием The New York Times.
Как объяснил геймдиректор проекта Гийом Брош, его команде удалось уложиться в скромную сумму благодаря игнорированию тренда на игры с открытыми мирами. Sandfall Interactive опиралась на классическую формулу японских RPG — великолепно проработанные уровни, которые, по сути, представляют собой широкие коридоры, и пошаговую боевую систему с переносом персонажей на отдельный экран после столкновения с врагами.
Основная группа разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 изначально насчитывала всего несколько человек, но увеличилась до 30 человек после получений финансирования от Kepler Interactive. Брош также активно пользовался услугами аутсорсеров — например, над боевыми анимациями работала команда в Южной Корее. Маркетингом и локализацией игры под разные регионы тоже занимались внешние специалисты.
"На всех этапах разработки Clair Obscur: Expedition 33 студия вела открытую политику и выкладывала демонстрации в соцсетях, что помогло привлечь поклонников с самого начала. Когда появилась отполированная версия, геймплейные ролики разошлись по всему интернету и вызвали ещё больший интерес", - говорится в материале The New York Times.
До этого бюджет Clair Obscur: Expedition 33 никогда не раскрывался. При этом летом глава издательского направления Kepler Interactive Мэтт Хандраган рассказывал, что не самые амбициозные игры эпохи PlayStation 3 и Xbox 360 стоили дороже — в пример, в частности, были приведены Mirror's Edge от Electronic Arts и Vanquish от PlatinumGames. Тогда игроки предположили, что на Clair Obscur: Expedition 33 потратили как минимум несколько десятков миллионов долларов, но оказалось, что нет — не потратили и 10 миллионов.
В сегодняшние ААА-блокбастеры издатели вкладывают буквально сотни миллионов долларов — например, Spider-Man 2 оценивается в $315 миллионов, Horizon Forbidden West — в $212 миллионов. Бюджеты Call of Duty уже пробили отметку в $500-700 миллионов.
За первые полгода Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом в 5 миллионов копий. Миллионы игроков также оценили её по подписке на Xbox Game Pass.
Читайте также: Famitsu: Nintendo Switch 2 обходит PlayStation 5 в японском недельном чарте продаж со счётом 8:1.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.01.2026 "Продолжает сражаться со злом": Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда
- 21.01.2026 Ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas действительно находятся в разработке — инсайдер
- 21.01.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в феврале — успейте поиграть
- 21.01.2026 Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL
- 21.01.2026 Alan Wake 2 всё же может выйти в Steam? У ПК-геймеров появилась новая надежда
- 21.01.2026 Это случилось: Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории индустрии — абсолютный рекорд
То есть даже не 30, про который ходило столько слухов. Ну ещё больше молодцы значит
Когда все деньги ушли на подкуп всего мира - на игру можно много не тратить
Как так получилось, что это повесточное говно оказалось дороже флагмана компании?
Если бы оно хоть стоило дешевле, но нет, Скваря глупо потратила огромную сумму непонятно на что.
Вроде Форспокен на движке Люминос. А этот движок, я слышал, очень неподдатливый и сложный.
60 маленький, а 100 уже говно, которое не отбивает бюджет?
Кто сказал, что оно оказалось дороже флагмана? Какой-то инвестор? А может, этот инвестор и убеждал Сквару тратить деньги на Форспокен?
Это во-первых.
А во-вторых, другие издатели не сливают кучу бабла на то, что не выстреливает, да
И вообще Форспокену почти три года, но ты всё никак не забудешь его как страшный сон. Может, ты мазохист? Или, может, он не такой уж и страшный?
Ну обдристалась Сквара с Форспокеном и обдристалась. Чего бухтеть-то три года подряд? Может, ты просто оголтелый хатерок, и тебе приятненько бухтеть об этом обдристалове?
Тогда непонятно, почему ты упрекаешь Сквару за него.
Верим, жаль пи
Нитакусиков как не послушаешь - вокруг одни "середняки" да "проходняки", особенно если у этих игр офигенные оценки и приём игроков. Это подростковый нонконформизм или просто отсутствие вкуса к играм?
Посмотрим на ваши лица когда не возьмет
О мое любимое блюдо - метание стрелок
Ни то, ни другое: просто незамутнённый честный взгляд.
Это отсылка к местному сумасшедшему, странно что вы не в курсе.
Как говорится "Настоящий художник должен быть нищим".
На фоне этой новости возникает много вопросов к корпоратам с играми за 200+млн, ибо это выглядит как какой-то невообразимый попил бабла.
Я в курсе, что это твоё любимое блюдо. Так часто его никто здесь не употребляет
Дедпил, лицо к осмотру
Феноменальное соотношение цена/качество, некоторым бы поучиться.
Баля, а мне перевод на карту так и не пришел, сплошное нажералово...
Чет ты в пучины скатываешься, остановись
это когда во время награды за лучшую роль, озвучивающая ГГ экспедиции актриса говорит, что она меньшинство и посвящает победу всем своим ущемленным братьям и сестрам эту попбеду? Тут подходит определение воук-бездельников или еще нет?
@Azerro не подходит. Разрабы проделали хорошую работу и выкатили отполированную игру. Никто при этом не жаловался в твиттере на переработки и ущемление их прав. А с кем там балуется под хвост актриса озвучки - дело десятое, имхо, пока итоговый результат всех устраивает
И ведь кто-то в эту х.ю верит. С математикой и логикой у фанатиков, как всегда, проблемы.