Бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался крошечным по современным меркам — на игру потратили менее 10 миллионов долларов
33 Комментарии: 59

Бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался крошечным по современным меркам — на игру потратили менее 10 миллионов долларов

Дата: 11.12.2025 19:33
13 8 6 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Ubisoft отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time — у компании огромные проблемы

    56 22.01.2026 10:46 от ThenForSo
  • Ubisoft увеличивает инвестиции в генеративный ИИ — игроков собираются удивлять умными виртуальными компаньонами и NPC

    9 22.01.2026 10:40 от LeonStrife
  • Игра 1348 Ex Voto о странствующей девушке-рыцаре в средневековой Италии выйдет 12 марта — версию для Xbox Series X|S отменили

    8 22.01.2026 10:37 от tedeika
  • Джейсон Шрайер раскрыл причины отмены ремейка Prince of Persia: Sands of Time — с ним всё было очень плохо

    8 22.01.2026 10:24 от G700
  • Звезда God of War Кристофер Джадж оценил выбор актера на роль Кратоса в сериале Amazon и Sony

    1 22.01.2026 10:21 от shagemaster

Производственный бюджет нашумевшей ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 не превысил 10 миллионов долларов — по меркам современного западного геймдева это сущие копейки. Информация была раскрыта в беседе разработчиков с изданием The New York Times

Как объяснил геймдиректор проекта Гийом Брош, его команде удалось уложиться в скромную сумму благодаря игнорированию тренда на игры с открытыми мирами. Sandfall Interactive опиралась на классическую формулу японских RPG  великолепно проработанные уровни, которые, по сути, представляют собой широкие коридоры, и пошаговую боевую систему с переносом персонажей на отдельный экран после столкновения с врагами.

Основная группа разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 изначально насчитывала всего несколько человек, но увеличилась до 30 человек после получений финансирования от Kepler Interactive. Брош также активно пользовался услугами аутсорсеров — например, над боевыми анимациями работала команда в Южной Корее. Маркетингом и локализацией игры под разные регионы тоже занимались внешние специалисты.

"На всех этапах разработки Clair Obscur: Expedition 33 студия вела открытую политику и выкладывала демонстрации в соцсетях, что помогло привлечь поклонников с самого начала. Когда появилась отполированная версия, геймплейные ролики разошлись по всему интернету и вызвали ещё больший интерес", - говорится в материале The New York Times. 

До этого бюджет Clair Obscur: Expedition 33 никогда не раскрывался. При этом летом глава издательского направления Kepler Interactive Мэтт Хандраган рассказывал, что не самые амбициозные игры эпохи PlayStation 3 и Xbox 360 стоили дороже — в пример, в частности, были приведены Mirror's Edge от Electronic Arts и Vanquish от PlatinumGames. Тогда игроки предположили, что на Clair Obscur: Expedition 33 потратили как минимум несколько десятков миллионов долларов, но оказалось, что нет не потратили и 10 миллионов.

В сегодняшние ААА-блокбастеры издатели вкладывают буквально сотни миллионов долларов — например, Spider-Man 2 оценивается в $315 миллионов, Horizon Forbidden West — в $212 миллионовБюджеты Call of Duty уже пробили отметку в $500-700 миллионов.

За первые полгода Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом в 5 миллионов копий. Миллионы игроков также оценили её по подписке на Xbox Game Pass

Читайте также: Famitsu: Nintendo Switch 2 обходит PlayStation 5 в японском недельном чарте продаж со счётом 8:1.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Conqres
Conqres 78.48 11.12.2025 19:44 удалён
20

То есть даже не 30, про который ходило столько слухов. Ну ещё больше молодцы значит 

LegionSoviet
LegionSoviet 49.13 11.12.2025 19:49 удалён
11

Когда все деньги ушли на подкуп всего мира - на игру можно много не тратить smiley

перейти к непрочитанному
Комментарии (59)
Kir_9010
Kir_9010 185.49 11.12.2025 20:55 удалён
0

2 дошика тут бюджет. 

Krelian
Krelian 279.74 11.12.2025 20:58 удалён
4

Ну игра выглядит и играется на эти деньги 

dedpyl
dedpyl 294.89 11.12.2025 21:07 удалён
3

Тем временем sadsadsad

Тем временем на манеже одни и те же и все никак не успокоятся 

Leko
Leko 46.62 11.12.2025 21:14 удалён
0

Те 200 и 300 хотя бы видно. давно пора в пример приводить 500 и 700 у КоДа,вот там они где?)

Маркетинг, разрабы говноэкспедиции не говорят сколько на маркетинг ушлоsmiley У кода рекламные компании стоят дофига денег + игры вылизаны

Там его не было много просто игра хайпанула как Балдур 3 ннапример.

Ага, прям как арк райдерс хайпанул, разрабы которого каждому стримеру и ютуберу занеслиsmileyи ведьмак 3 хайпанул, у которого рекламный бюджет был в 2 раза больше чем бюджет игры, расскажешь да. У бг3 тоже бюджет рекламный был большой, не могут игры продаваться без рекламы

Ведьмак на момент 3 части был  игрой уже крупной фирмы,а Балдур Гейтс 3 и Экспедиция 33 нет.

ATAMAH83
ATAMAH83 9.5 11.12.2025 21:16 удалён
3

Ну не зря я её дропнул через пару часов,из говна шедевр раздули!

Conqres
Conqres 78.48 11.12.2025 21:21 удалён
11

Сколько же желчи у хейтеров)) А завтра значит их ещё больше порвет, когда игра ГОТИ возьмет 

Mao
Mao 10.36 11.12.2025 21:21 удалён
2

Ребята старались, но эти 10млн лезут изо всех щелей. 

WonKim
WonKim 8.05 11.12.2025 21:22 удалён
2

Хоспади, ну сколько можно об этот говорить на всех углах. Уже по-моему каждый человек знает об этом что она обошлась не дорого. Столько хейпа по этому поводу. Игра классная. Море удовольствия получил играя в неё.

reuzassetov
reuzassetov 56.35 11.12.2025 21:28 удалён
2

Тем временем sadsadsad

Даа...куда там Финалкам по 100млн баксов и выше, так ещё 3ёх серийным, как FF7sad   Скворцы то, за такие смешные деньги, разве что инди ремейк в 2D потянутindecision

Кто-то не может НЕ приплетать Финалку, которая так-то круче Экспедиции smiley

Sonic_Playstati
Sonic_Playstati 160.47 11.12.2025 21:30 удалён
-1

@reuzassetov , я ни слова не написал про Финалку, только про глупые траты Скваре непонятно на что. smiley

Cyril
Cyril 136.24 11.12.2025 21:32 удалён
4

Вообще не понимаю хайпа вокруг игрыmail 

Leko
Leko 46.62 11.12.2025 21:50 удалён
1

Вообще не понимаю хайпа вокруг игрыmail 

Там одна музыка только на уровне мирового шедевра.

Cyril
Cyril 136.24 11.12.2025 22:05 удалён
2

Вообще не понимаю хайпа вокруг игрыmail 

Там одна музыка только на уровне мирового шедевра.

Ну фиг знает. Спорить не буду, так как каждому свое.

Но скажу только за боевку: она душная. И сюжет нарочито трагичный. Больше похоже на фарс. Арт у игры отличный, это да. Может конечно игра под настроение, которое я не словил. Но осилить больше 3-4 часов я не смог.

reuzassetov
reuzassetov 56.35 11.12.2025 22:11 (изменен) удалён
0

@reuzassetov , я ни слова не написал про Финалку, только про глупые траты Скваре непонятно на что. smiley

Сославшись на новость про Финалку smiley И на что "непонятное" "глупо" тратится Сквара, кроме Финалки, от которой хатерочки горят? smiley

G700
G700 522.1 11.12.2025 22:14 удалён
-3

10 лямов на игру, остальные 90 - чемоданы журналистамsad

Sonic_Playstati
Sonic_Playstati 160.47 11.12.2025 22:15 (изменен) удалён
-2

@reuzassetov , я ни слова не написал про Финалку, только про глупые траты Скваре непонятно на что. smiley

Сославшись на новость про Финалку smiley И на что "непонятное" "глупо" тратится Сквара, кроме Финалки, от которой хатерочки горят? smiley

Например, Скваря знатно обдристалась с Форспокеном, о чём в статье есть.  sad

Jababa
Jababa 80.49 11.12.2025 22:16 удалён
1
Интересно сейчас у инвесторов появятся вопросы к студиям которые за 100 лямов клепают дерьмо что даже бюджет не отбивает? Может будут чеки спрашивать? 
 

Split fiction стоила 60 млн, it takes two 30. Что вы хотите сказать этой информацией? Надо теперь бюджеты всех игр резать, чтобы они были как эта вонючая экспедиция. 100 млн это нормальный бюджет игры.

 

60 и 30 все равно очень маленький бюджет и по играм Hazelight видно куда вложена работа.

Новость скорее о том что для хорошей игры на 50 часов не нужно тратить 100лямов и делать там суперреалистичный открытый мир. Просто это тренд и разработчики думают что для игрока количество-важнее качества, хотя уже много лет им доказывают что это не так.

Вот в том же Хорайзоне 2 легко можно увидеть работу на 200 лямов. Наверное самый красивый живой мир на данный момент. Там колоссальная работа дизайнеров.

А вот в ЧП2 ну где там 300 лямов? Там буквально же половина ассетов из первой части, высотки не активны, враги клоны и тупые миниигры. Ну вот не верю я в такое раздутие.

 

Колда за 500 лямов.. офигеть.

G700
G700 522.1 11.12.2025 22:16 удалён
-1

Тем временем sadsadsad

Тем временем на манеже одни и те же и все никак не успокоятся 

Стоит только упомянуть скварю - ты тут как тут. Приманка отлично работает)) 

reuzassetov
reuzassetov 56.35 11.12.2025 22:17 удалён
0

Вообще не понимаю хайпа вокруг игрыmail 

Ну это как хайп вокруг Андертейла: типа индюшатина типа нагнула индустрию, хотя игра сама по себе очень средняя. Это такая постметаирония, что-то типа самосбывающегося пророчества.

reuzassetov
reuzassetov 56.35 11.12.2025 22:18 удалён
1

@reuzassetov , я ни слова не написал про Финалку, только про глупые траты Скваре непонятно на что. smiley

Сославшись на новость про Финалку smiley И на что "непонятное" "глупо" тратится Сквара, кроме Финалки, от которой хатерочки горят? smiley

Например, Скваря знатно обдристалась с Форспокеном, о чём в статье есть.  sad

Да, ведь другие крупные издатели не косячат, рождая одни шедевры на века. Господи, какие же угарные хатерочки smiley

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!