Бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался крошечным по современным меркам — на игру потратили менее 10 миллионов долларов
33 Комментарии: 59

Бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался крошечным по современным меркам — на игру потратили менее 10 миллионов долларов

Дата: 11.12.2025 19:33
13 8 6 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Саботаж и «Файлы Эпштейна»: Скандал вокруг провала MindsEye получил сюжетные повороты

    32 08.02.2026 13:55 от Mao
  • СМИ: Разработчики теряют интерес к созданию игр для Xbox Series X|S — PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 гораздо популярнее

    48 08.02.2026 13:40 от AlexFomi
  • Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией

    15 08.02.2026 13:37 от dionis15
  • Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко

    44 08.02.2026 13:09 от BonJovy
  • Теперь все смогут пройти Cronos: The New Dawn — хоррор получит сюжетный режим сложности уже на следующей неделе

    14 08.02.2026 13:02 от Nai1inDaAss
  • Off top forever !

    31382 08.02.2026 13:56 от MitLas
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 08.02.2026 12:42 от Mountain View
  • The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

    18936 08.02.2026 12:21 от Ozu
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 08.02.2026 12:03 от Knuck Knuck
  • Халява и спецпредложения

    12804 08.02.2026 04:36 от Rezidentus

Производственный бюджет нашумевшей ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 не превысил 10 миллионов долларов — по меркам современного западного геймдева это сущие копейки. Информация была раскрыта в беседе разработчиков с изданием The New York Times

Как объяснил геймдиректор проекта Гийом Брош, его команде удалось уложиться в скромную сумму благодаря игнорированию тренда на игры с открытыми мирами. Sandfall Interactive опиралась на классическую формулу японских RPG  великолепно проработанные уровни, которые, по сути, представляют собой широкие коридоры, и пошаговую боевую систему с переносом персонажей на отдельный экран после столкновения с врагами.

Основная группа разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 изначально насчитывала всего несколько человек, но увеличилась до 30 человек после получений финансирования от Kepler Interactive. Брош также активно пользовался услугами аутсорсеров — например, над боевыми анимациями работала команда в Южной Корее. Маркетингом и локализацией игры под разные регионы тоже занимались внешние специалисты.

"На всех этапах разработки Clair Obscur: Expedition 33 студия вела открытую политику и выкладывала демонстрации в соцсетях, что помогло привлечь поклонников с самого начала. Когда появилась отполированная версия, геймплейные ролики разошлись по всему интернету и вызвали ещё больший интерес", - говорится в материале The New York Times. 

До этого бюджет Clair Obscur: Expedition 33 никогда не раскрывался. При этом летом глава издательского направления Kepler Interactive Мэтт Хандраган рассказывал, что не самые амбициозные игры эпохи PlayStation 3 и Xbox 360 стоили дороже — в пример, в частности, были приведены Mirror's Edge от Electronic Arts и Vanquish от PlatinumGames. Тогда игроки предположили, что на Clair Obscur: Expedition 33 потратили как минимум несколько десятков миллионов долларов, но оказалось, что нет не потратили и 10 миллионов.

В сегодняшние ААА-блокбастеры издатели вкладывают буквально сотни миллионов долларов — например, Spider-Man 2 оценивается в $315 миллионов, Horizon Forbidden West — в $212 миллионовБюджеты Call of Duty уже пробили отметку в $500-700 миллионов.

За первые полгода Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом в 5 миллионов копий. Миллионы игроков также оценили её по подписке на Xbox Game Pass

Читайте также: Famitsu: Nintendo Switch 2 обходит PlayStation 5 в японском недельном чарте продаж со счётом 8:1.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Conqres
Conqres 78.79 11.12.2025 19:44 удалён
20

То есть даже не 30, про который ходило столько слухов. Ну ещё больше молодцы значит 

LegionSoviet
LegionSoviet 50.46 11.12.2025 19:49 удалён
11

Когда все деньги ушли на подкуп всего мира - на игру можно много не тратить smiley

перейти к непрочитанному
Комментарии (59)
Conqres
Conqres 78.79 11.12.2025 19:44 удалён
20

То есть даже не 30, про который ходило столько слухов. Ну ещё больше молодцы значит 

LegionSoviet
LegionSoviet 50.46 11.12.2025 19:49 удалён
11

Когда все деньги ушли на подкуп всего мира - на игру можно много не тратить smiley

GameMAG
GameMAG 20.5 11.12.2025 19:53 удалён
3

Невероятные молодцы! Очень сильно.

GameMAG
GameMAG 20.5 11.12.2025 19:53 удалён
1

@LegionSoviet это сарказм?

bFake
bFake 10.74 11.12.2025 19:53 удалён
0

Я думаю там бюджет был 3.3 млн laugh

BonJovy
BonJovy 235.44 11.12.2025 19:54 удалён
3

Те 200 и 300 хотя бы видно. давно пора в пример приводить 500 и 700 у КоДа,вот там они где?)

Habeniht
Habeniht 144.48 11.12.2025 19:57 удалён
-1

Даа...куда там Финалкам по 100млн баксов и выше, так ещё 3ёх серийным, как FF7sad   Скворцы то, за такие смешные деньги, разве что инди ремейк в 2D потянутindecision

ksm
ksm 8.48 11.12.2025 19:57 удалён
5

При этом сами говорят, что актеров, маркетинг и некоторые другие вещи оплачивал издатель. Настоящая инди игра 🤣

Ozu_sensei
Ozu_sensei 215.11 11.12.2025 20:06 удалён
0

Это было видно

Tuurngait
Tuurngait 78.58 11.12.2025 20:06 удалён
1

Заметно

Stanis
Stanis 75.5 11.12.2025 20:11 удалён
1

Молодцы,  хорошую игру сделали за небольшие деньги.

Meon
Meon 12.22 11.12.2025 20:14 удалён
10

Вот, что бывает, когда игру делают по-настоящему талантливые и трудолюбивые люди, а не вечно ущемлённые воук-бездельники.

THP.LP
THP.LP 98.21 11.12.2025 20:25 удалён
5

Бюджет игры 10 миллионов. Оставшиеся 500 миллионов ушли на подкуп людей журналистов политиков и геологов написал tishena smiley

NightWind
NightWind 62.26 11.12.2025 20:31 удалён
-2

Split fiction стоила 60 млн, it takes two 30. Что вы хотите сказать этой информацией? Надо теперь бюджеты всех игр резать, чтобы они были как эта вонючая экспедиция. 100 млн это нормальный бюджет игры.

NightWind
NightWind 62.26 11.12.2025 20:32 удалён
0

@THP.LP там можно и меньшей суммой обойтись, чтобы запустить нытье о том, что они какая та тру жрпг истоков, а фф говно.

Dima_Legendary
Dima_Legendary 82.56 11.12.2025 20:38 удалён
1

Шедевры, порой, рождаются и за копейки даже по современным меркам с раздутыми бюджетами. Хороший пример того для Сони, что не всегда бабло решает. Оно и хорошо так, меньше влил бабла, больше шансов на окупаемость, так-то. Но так, когда игру делают за копейки мёртвыми и пустыми, жалуясь на то, как платят, так и работаем - делая игру такой, то, это бред же. И Экспедиця 33 хороший тому пример, так как тут люди фанаты RPG её делали с любовью, а не как платят, так и работаем значит находя своей криворукости, лени и пофигизму оправдания для этого - гнать таких работничков надо!

John92Shepard
John92Shepard 20.52 11.12.2025 20:40 удалён
1

Те 200 и 300 хотя бы видно. давно пора в пример приводить 500 и 700 у КоДа,вот там они где?)

Маркетинг, разрабы говноэкспедиции не говорят сколько на маркетинг ушлоsmiley У кода рекламные компании стоят дофига денег + игры вылизаны

Leko
Leko 47.14 11.12.2025 20:45 удалён
1

Те 200 и 300 хотя бы видно. давно пора в пример приводить 500 и 700 у КоДа,вот там они где?)

Маркетинг, разрабы говноэкспедиции не говорят сколько на маркетинг ушлоsmiley У кода рекламные компании стоят дофига денег + игры вылизаны

Там его не было много просто игра хайпанула как Балдур 3 ннапример.

John92Shepard
John92Shepard 20.52 11.12.2025 20:50 (изменен) удалён
0

Те 200 и 300 хотя бы видно. давно пора в пример приводить 500 и 700 у КоДа,вот там они где?)

Маркетинг, разрабы говноэкспедиции не говорят сколько на маркетинг ушлоsmiley У кода рекламные компании стоят дофига денег + игры вылизаны

Там его не было много просто игра хайпанула как Балдур 3 ннапример.

Ага, прям как арк райдерс хайпанул, разрабы которого каждому стримеру и ютуберу занеслиsmileyи ведьмак 3 хайпанул, у которого рекламный бюджет был в 2 раза больше чем бюджет игры, расскажешь да. У бг3 тоже бюджет рекламный был большой, не могут игры продаваться без рекламы

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!