Создатель Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош: Lost Odyssey заслуживает ремастера — справедливость должна восторжествовать
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Yakuza Тосихиро Нагоси представил криминальный экшен Gang of Dragon с Ма Дон-соком в главной роли
2 -
Создатель The Last of Us и Uncharted 4 Брюс Стрейли представил приключенческий проект Coven of the Chicken Foot
9 -
Спасибо всем! Clair Obscur: Expedition 33 получила бесплатное сюжетное обновление
10 -
Паранормальный Манхэттен и вооруженый Дилан Фейден в зрелищном трейлере Control Resonant от Remedy Entertainment
1 -
Лара Крофт возвращается: Amazon анонсировала Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Tomb Raider: Catalyst
26
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош призвал Microsoft выпустить ремастер Lost Odyssey для современных платформ. В интервью Eurogamer он назвал эту JRPG создателя Final Fantasy Хиронобу Сакагути одним из главных источников вдохновения для своей команды — и последней игрой, которая заставила его расплакаться во время прохождения.
"Для меня это была последняя по-настоящему масштабная пошаговая японская RPG с реалистичной графикой. В ней поднимались глубокие темы, и авторы смогли хорошо их раскрыть. А ещё Lost Odyssey - последняя игра, которая заставила меня плакать во время прохождения", - рассказал создатель одного из главных игровых последнего времени.

Брош считает, что Lost Odyssey вышла не в то время и не в том месте — основная аудитория JRPG не спешила переходить на Xbox 360, несмотря на интересные анонсы от Microsoft и её партнеров, а журналисты несправедливо занижали игре оценки за "классический" подход к построению мира и боевой системе. После поколения PlayStation 2 критики ждали "революции" — открытых миров и зрелищного экшена — и называли выбранный студией Mistwalker концепт "слишком старомодным".
Однако уже к концу поколения "возвращение к корням" стало приветствоваться как в уставшем от экспериментов JRPG-сообществе, так и в прессе. К сожалению, Lost Odyssey появилась раньше и запомнилась многим как "неудачный" японский эксклюзив с оценкой ниже 80 баллов на Metacritic.
"Игра стала своего рода культовой, но на релизе похвастаться большим спросом не могла, так как выходила только на Xbox 360, будучи предназначенной для аудитории, которая, вероятно, охотнее выбирала PlayStation.
Многие сумевшие тогда оценить Lost Odyssey лично полюбили её, но журналисты, на мой взгляд, обошлись с ней крайне несправедливо. Игру ругали за "олдскульность" в период, когда практически любой проект без открытого мира автоматически считался "старомодным" в западных СМИ.
Я совершенно не разделял такое мнение - Lost Odyssey с её линейной структурой, картой мира, потрясающим сюжетом и великолепной музыкой была одной из лучших игр в жанре".
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 отметил, что с 2008 года фанаты JRPG не получили ни одной игры в духе Lost Odyssey — выпускаются либо пошаговые проекты с "анимешным" дизайном, либо экшеновые игры с "реалистичной" графикой. В итоге, можно сказать, французская студия сделала своего собственного духовного наследника Lost Odyssey.
"Должна восторжествовать справедливость! Переиздайте Lost Odyssey, пожалуйста, чтобы больше людей смогли открыть её для себя".
На данный момент Lost Odyssey остаётся эксклюзивом Xbox 360, работающим по программе обратной совместимости на Xbox Series X|S. Фанаты не первый год просят у Microsoft ремастер, но дело так и не сдвинулось с мертвой точки.
Читайте также: СМИ: Новый генеральный директор PlayStation Хидеаки Нисино обеспокоен падением популярности консолей Sony в Японии.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.12.2025 Aspyr отложила выход ремастера Deus Ex после критики сообщества
- 11.12.2025 В сеть утекли первые кадры нового проекта во вселенной Tomb Raider — фанатов ждёт неожиданный анонс
- 11.12.2025 Инсайдер: Microsoft обеспокоена продажами Call of Duty: Black Ops 7 — требует от Activision переосмыслить модель монетизации
- 11.12.2025 Бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался крошечным по современным меркам — на игру потратили менее 10 миллионов долларов
- 11.12.2025 Famitsu: Nintendo Switch 2 обходит PlayStation 5 в японском недельном чарте продаж со счётом 8:1
- 11.12.2025 Утечка: Ленни Кравиц появится в 007: First Light в качестве злодея
До сих пор натыкаясь на Lost Odyssey вспоминаю Мишу ACE, он любил и защищал её как никто
Согласен, игра отличная, хотел бы её не только ремастер, а ремейк сразу! Помню, когда ещё впервые на ГеймМаг зарегался, то у @ACE была такая ещё ава с глав героем из этой игры.
Игра вышла почти 20 лет (!) назад. До сих пор один из самых крутых переходов от CGI-сцены к геймплею:
Спасибо Брошу, что напомнил людям о Lost Odyssey

XBOX 360?!
Что он несет, была фф13 и xenoblade. Поскорее бы им дали уже их готи, чтобы этот бред больше не слышать.
Молодец.
Получилось то, что получилось. Ремейк уже для фф7 есть - пусть чото новое делают. Там очень увлекательные ханты, если раскачаться.
Серьёзно не было никогда 360ого? Ну тогда целую эпоху упустил)
У меня до сих пор лежат аж два на шифанере: один прошитый и один для лицухи. На прошитом помню море игрух тогда на болванках пройдены были. Ностальгия прям..
@NightWind в Lost Odyssey была карта мира с возможностью перемещения на транспорте в реальном времени, в Final Fantasy XIII - пробежка по кишкам до самого конца, где дают исследовать серую поляну...
В Xenoblade совсем другая боевая система, и в визуальном плане серия окончательно оформилась в сторону аниме.
@SkyerIst оригинал xenoblade не похож на anime, а на типичную финалку с пс2. В фф10 и фф 12 не было мировой карты. Что такого на ней интересного происходило, что после того, как ее вырезали - по ней никто не скучал - я не знаю. Если бы это был какой то хаб между городами - ну мб, но это тупо имитация переходов между дажнами и городами.
@opposer ну если ты любишь JRPG, конечно, стоит ознакомиться. Но нужно понимать, что этой игре и на релизе не доставало технического "лоска", которым славились супердорогие Final Fantasy, а спустя ~20 лет она и подавно может ощущаться несколько "корявенько". Поэтому очень нужен современный ремастер, а ещё лучше ремейк
@Chance-O-Brien в игре была отличная работа камеры, в сражениях персонажей показывали с разных ракурсов, картинка постоянно двигалась, добавляя сценам динамичности:
Shadow Hearts Covenant, Rogue Galaxy, Stella Deus, Growlanser, Forever Kingdom, Valkyrie Profile Silmeria, Ephemeral Fantasia, YS Ark of Napishtim, Radiata Stories, Soul Nomad и так до бесконечности
...ну а на 7ом гене Magna Carta 2 и Folklore, хотя бы, достойных всегда с избытком
Я бы сказал что ее больше ругали за паршивое техническое исполнение, постоянные дропы, скрин тиринг итд. Да и бокс порой любил с диском поиграть да ошибку выдать)
@Levuy Такая же фигня. RIP, Ace.
Ласт в этом году проходил, норм игра
Да было здорово, LO хотя бы HD была. А Last Story до сих пор не закрытый гештальт, как и blue dragon в принципе... но арт стиль в ЛС мне прям зашел
с удовольствием в своё время проходил, так же, как и blue dragon... дайте их в ремейке бажожа
Есть у меня такая коробочка. Правда так и не прошел до конца.
Ну в принципе логично. Какие у человека любимые игры, такие и он сам создаёт. Что до что после Лост Одиссеи, выходили проекты куда интереснее.
Блин, как же хочется римейк первых частей. Хотя бы с графином уровня Honkai: Star Rail.
Но серия слишком обмелела. Уже Qoga игралась через силу. А Ar Nosurge в принципе пустилась в какую-то дружбонародию ещё до того как это стало мейнстримом, где даже космосферы стали одноуровневыми.
Не, графин по сегодняшним меркам сильно устарел, а душащие рандом энкаунтеры - я в принципе не понимаю как такое пропустили в релиз.
Ремастер яб оценил. Я и еще три калеки любящих олдскульные жрпг
если че лост одиси куплен у меня. Все нормально. Играл.
В своё время игру раздавали и я даж на акк добавил.
И кто-то занимался переводом, диска два точно были закончены на момент когда эта тема попадалась на глаза
Может для кого показатель. Я едва терплю ЖРПГ. Почти все их дропал, классияеские не прошëл ни одной... Кроме Лости Одисси. Единственная, что зацепила так, что я прошëл, ида не просто, а на 100% ачивок. И это при том, что я английский плохо знаю и половину не понимал. Супер качественная игра.