Ampere Analysis: Качественные одиночные игры по-прежнему востребованы среди большинства геймеров в США, Европе и Японии
18 Комментарии: 22

Ampere Analysis: Качественные одиночные игры по-прежнему востребованы среди большинства геймеров в США, Европе и Японии

Автор: Deacon
Дата: 17.11.2025 17:29
10 4 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Warner Bros. Games станет частью Netflix

    27 08.12.2025 19:13 от Sten-47
  • "Уникальная, потрясающая, произведение искусства": Создатель Starfield Тодд Говард определил лучшую игру 2025 года

    14 08.12.2025 19:04 от Habeniht
  • Слух: Resident Evil Requiem получит дополнения с «новыми сценариями» и предметами для режима «Наёмников»

    4 08.12.2025 18:58 от Dim4ik
  • Продюсер Tekken Кацухиро Харада покидает Bandai Namco

    12 08.12.2025 18:57 от Dim4ik
  • Больше не эксклюзив ПК: Creative Assembly планирует выпускать новые Total War на консолях PlayStation и Xbox

    69 08.12.2025 18:39 от G700

Огромный успех Call of Duty, Fortnite, Minecraft и других мультиплеерных блокбастеров заставил крупных издателей заниматься созданием собственных сервисных хитов. Некоторые компании буквально довели себя до истощения попытками бороться с гигантами взять хотя бы Ubisoft

В определенный момент в ААА-индустрии сформировалось мнение, что нужно делать ставку именно на мультиплеерные тайтлы, так как они способны дольше приносить прибыль. Однако новое исследование Ampere Analysis показывает, что издатели слишком погорячились среди большинства игроков на крупнейших рынках до сих пор очень востребованы качественные одиночные проекты, и они готовы за них платить.

Аналитики провели исследование рынка, которое показало, что 65% игроков в США предпочитают играть именно в одиночные игры. В Японии этот показатель составляет 63%, а в Великобритании  58%.

В Китае большинство опрошенных высказались за мультиплеер — 47% проголосовали за сингл.

Эксперты отмечают, что среди молодёжи мультиплеерные игры оказались популярнее, чем среди людей постарше, но даже в категории 16-24 они не доминируют тотально — набирают 51% против 49% у сюжетных одиночных игр.

Среди возрастной группы 25-34 одиночные игры предпочтительнее для 56%, а среди игроков от 55 до 64 лет  64%.

Исследование также подтверждает, что социальное окружение всё ещё влияет на выбор игр  24% опрошенных признались, что купят или скачают игру, если её будут советовать их друзья. Иногда такие игроки жертвуют своим временем, чтобы общаться с друзьями в сервисах вместо прохождения одиночных приключений, которые им действительно интересны.

"Наши данные подтверждают, что одиночные игры по-прежнему очень востребованы - даже на фоне доминирования сервисов по уровню выручки. Рынок благоволит мультиплеерным играм благодаря долгосрочной вовлечённости и монетизации, но грамотный подход к созданию одиночных проектов позволяет привлечь широкую аудиторию. При этом нужно учитывать, что круг общения всё равно сильно влияет на желание знакомиться с новыми играми и формирование интереса к играм", - говорится в сообщении.

Ampere Analysis признаёт, что для некоторых компаний имеет смысл учитывать интересы подрастающего поколения, которое больше склоняется в сторону мультиплеера. С другой стороны, отказываться от взрослой платежеспособной аудитории с другими запросами тоже странно — можно упустить большую выгоду и остаться ни с чем.

Исследование было подготовлено на основе опроса 34 тысяч игроков в 22 странах.    

Читайте такжеСМИ: Новый генеральный директор PlayStation Хидеаки Нисино обеспокоен падением популярности консолей Sony в Японии.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (22)
r800
r800 221.29 17.11.2025 18:12 (изменен) удалён
0

Наверное каждый год эта новость. "Качественные одиночные игры по прежнему самые популярные!"

Jababa
Jababa 76.38 17.11.2025 18:13 удалён
2

Делайте игры для молодежи которая играет в бесплатные игры-донаты но при этом забить на аудиторию у которой эта молодежь берет кредитку на оплату скинчиков.

Как умрет сингл так умрут и консоли. Все просто пересядут на мобильный гейминг и никакие приставки будут не нужны.

AraymNC
AraymNC 10.03 17.11.2025 18:14 удалён
1

А аналитики в курсе, что за каждую "бесплатную" платят в разы больше чем за одиночки? На этом фоне незначительный перевес в аудитории вообще ничего не значит.

Sweet17
Sweet17 33.99 17.11.2025 18:15 удалён
1

@r800 а что не так

Sweet17
Sweet17 33.99 17.11.2025 18:16 удалён
1

@AraymNC новые бесплатные не приносят столько сколько старые. Вместо них лучше бы делали обычные как раньше 

AraymNC
AraymNC 10.03 17.11.2025 18:27 удалён
0

@Sweet17 вместо х20 стали приносить х15? Большая разница sad

kro44i
kro44i 337.34 17.11.2025 18:55 удалён
1

А аналитики в курсе, что за каждую "бесплатную" платят в разы больше чем за одиночки? На этом фоне незначительный перевес в аудитории вообще ничего не значит.

Люди в основном играют в самые успешные бесплатные игры и бросать их ради новых не будут, поэтому все уже поделено между уже вышедшими играми.

AraymNC
AraymNC 10.03 17.11.2025 19:31 удалён
0
Люди в основном играют в самые успешные бесплатные игры и бросать их ради новых не будут, поэтому все уже поделено между уже вышедшими играми.

Регулярно бросают. Иногда и не возвращаются. К тому же - сюрприз - большинство играет сразу в несколько проектов.

LeonStrife
LeonStrife 646.01 17.11.2025 19:51 (изменен) удалён
0

Если не мало возрастной аудитории что играет преимущественно в онлайн игры - "ветераны" CoD, Halo, DoTa 2,  Танкисты, но также  и достаточно молодёжи, которой интересны сингловые проекты. Лучший вариант - делать качественные игры, которые зацепят любую аудиторию вне зависимости от возраста, а  не сжигать миллиарды на мимолётные тренды(баттл-рояли, экстракшн-шутеры и тд)

NightWind
NightWind 60.8 17.11.2025 19:52 удалён
1

Статья ни о чем. Они же сами и говорят о том, что среди молодежи больше растространен мультиплеер.

razore3rus
razore3rus 142.16 17.11.2025 20:28 (изменен) удалён
-2

Через лет тридцать, да уже через двадцать, спрос на одиночки по-любому упадёт, поскольку поколения геймеров, интересующихся сюжетными играми постенно будут отправляться в другие виртуальные миры)

А молодёжь интересует лишь онлайн-дрочево в основном

RedJohn
RedJohn 33.2 17.11.2025 20:40 удалён
0

Грустно, что об этом в принципе нужно говорить 

Double_Jump
Double_Jump 353.62 17.11.2025 20:52 удалён
0

В такой ситуации идеальным выглядит вариант одиночка в связке с мультиплеером типа GTA5 + GTA Online. И все довольны.

RedJohn
RedJohn 33.2 17.11.2025 21:18 удалён
1

В такой ситуации идеальным выглядит вариант одиночка в связке с мультиплеером типа GTA5 + GTA Online. И все довольны.

Только в итоге из-за именно этой связки мы уже 13й год не видим следующий сингл по ГТА ) yes

Double_Jump
Double_Jump 353.62 17.11.2025 21:24 удалён
0

В такой ситуации идеальным выглядит вариант одиночка в связке с мультиплеером типа GTA5 + GTA Online. И все довольны.

Только в итоге из-за именно этой связки мы уже 13й год не видим следующий сингл по ГТА ) yes

Я на это смотрю иначе. Благодаря этой связке у ГТА6 будет лютейший бюджет. Я не сторонник частых безопасных сиквелов с минимальными изменениями.

Taro
Taro 43.58 17.11.2025 22:27 удалён
2

Тут я так понимаю общие цифры без привязки к платформам,потому что если брать только консоли,то цифры в пользу сингла должны быть существенно больше,а вот на пука наоборот,там дрочево и гачево уже давно побеждают и скоро окончательно победят.

Gankutsuou
Gankutsuou 4.91 17.11.2025 23:52 (изменен) удалён
0

@Taro Копиум. На консолях те же самые Фортнайты, Апексы, ГТА и прочие Баттлфилды, разве что за исключением статистики от миллиарда китайцев, которые преимущественно на ПК и мобилах. Более свежую картинку лень искать 

RedJohn
RedJohn 33.2 18.11.2025 00:10 удалён
0

@Double_Jump согласен, это вторая крайность) я не сторонник обеих, но рокстары при желании умеют в золотую середину, просто из-за денег не хотят. Каждый год новый ассассин - это много, но одна ГТА раз в 13 лет - тоже перебор... 

Taro
Taro 43.58 18.11.2025 06:44 (изменен) удалён
0

@Taro Копиум. На консолях те же самые Фортнайты, Апексы, ГТА и прочие Баттлфилды, разве что за исключением статистики от миллиарда китайцев, которые преимущественно на ПК и мобилах. Более свежую картинку лень искать.

Ты новость для начала прочитай глазами,а не жопой,во первых речь идёт именно про одиночные игры в ААА-сегменте,а не про всякие косынки,пасьянсы и прочее копеечное инди-говно в которое миллионы чайников играют на своих офисных ведрах,а во вторых пытаться высчитать количество играющих в сингл по общему обороту денежных средств в онлайн-сегменте без всякой конкретики,это даже не копиум,а кислота разъевшая мозг.

 

Gankutsuou
Gankutsuou 4.91 18.11.2025 11:56 (изменен) удалён
0

@Taro зато отлично видно, сколько денег приносит онлайн на консолях, даже без учета миллиарда китайцев. Более чем уверен, что разница не велика.

Ты новость для начала прочитай глазами,а не жопой,во первых речь идёт именно про одиночные игры в ААА-сегменте

В оригинале новости, что в заголовке, что после, везде написано в духе "still prefer single-player games to multiplayer ones", без каких-либо уточнений. "ААА" или "качественные", как в статье тут, там ни разу даже не упоминаются, за исключением 1 раза, где речь заходит о трипл эй издателях, предпочитающих онлайн монетизацию. Это если не жопой читать и не выдумывать отсебятину.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!