"Исключено": Capcom пообещала инвесторам, что Resident Evil Requiem не повторит судьбу Monster Hunter Wilds
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Релиз российской игры «Война миров: Сибирь» состоится в 2027 году
8 -
Microsoft готовится с помпой отметить 25-летие Xbox — фанатов ждут сюрпризы в 2026 году
29 -
Город Легенд: Cyberpunk 2077 исполнилось 5 лет
9 -
Теперь точно: Леон Кеннеди появится в Resident Evil Requiem — утечка из PlayStation Store подтвердила инсайд Dusk Golem
60 -
Последний шанс: Игроки считают, что Square Enix может анонсировать ремейк Final Fantasy IX на The Game Awards 2025
12
ПК является стратегически важной платформой для Capcom, но в процессе адаптации некоторых игр под сотни сборок железа разработчики из внутренних студий компании сталкиваются с очень серьёзными трудностями. Особенно показательным стал релиз Monster Hunter Wilds, которая утонула в негативных отзывах от покупателей в Steam. Игроки массово жаловались на проблемы с производительностью и оптимизацией, итог — продажи буквально встали.
Комментируя ситуацию, руководители Capcom пообещали инвесторам избежать подобных проблем с Resident Evil Requiem, которая выйдет в феврале 2026 года.
"Resident Evil Requiem сильно отличается от Monster Hunter Wilds по геймплею, системной архитектуре и сетевым функциям, поэтому мы не видим рисков повторения подобных ситуаций [с техническими проблемами]. Наша студия стремится обеспечить покупателям Resident Evil Requiem на ПК плавный игровой опыт на широком спектре конфигураций", - говорится в сообщении.
Торможение продаж Monster Hunter Wilds стало болезненным для Capcom. На эту игру возлагались огромные надежды, так как речь идёт о продолжении Monster Hunter World — крупнейшего хита за всю историю существования компании.
Преемница Monster Hunter World стартовала 28 февраля 2025 года. За первую неделю Capcom реализовала более 8 миллионов копий, к 31 марта продажи выросли до 10 миллионов копий. В следующем квартале интерес к новинке рухнул — за период с 1 апреля по 30 июня игроки купили всего 477 тысяч копий, а за квартал с 1 июля по 30 сентября — только 160 тысяч копий.
До этого от проблем с производительностью на ПК также пострадала Dragon's Dogma 2.
Читайте также: СМИ: Новый генеральный директор PlayStation Хидеаки Нисино обеспокоен падением популярности консолей Sony в Японии.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.12.2025 Город Легенд: Cyberpunk 2077 исполнилось 5 лет
- 10.12.2025 Frostpunk 1886 станет полным ремейком оригинальной Frostpunk на Unreal Engine 5 — релиз запланирован на 2027 год
- 10.12.2025 Следующая версия PSSR для PlayStation 5 Pro получит серьёзные улучшения и выйдет в 2026 году — инсайдер
- 10.12.2025 Официально: Релиз российской игры «Война миров: Сибирь» состоится в 2027 году
- 10.12.2025 Последний шанс: Игроки считают, что Square Enix может анонсировать ремейк Final Fantasy IX на The Game Awards 2025
- 10.12.2025 Нет, разработчики Baldur's Gate 3 не анонсируют Divinity: Original Sin III в ближайшее время
Ой ржу
"Очень серьёзные трудности", с которыми столкнулись разработчики MH: Wilds смог решить один мододел, просто распаковав текстуры, которые gpu распаковывала "на ходу", из-за чего игра жрала видеопамять как не в себя
Ой ржу
"Очень серьёзные трудности", с которыми столкнулись разработчики MH: Wilds смог решить один мододел, просто распаковав текстуры, которые gpu распаковывала "на ходу", из-за чего игра жрала видеопамять как не в себя
Monster - крупнейший хит Capcoma? Впервые слышу. У них же столько франшиз...
А оно решает проблему того что даже топовое железо не может выдать стабильные 60фпс? Нет? Печально, лишь бы пердануть там где не просят
Эти проблемы были еще за год до выхода Wilds в DD2, но Капком было плевать.
@Uranus у Monster Hunter World продажи почти 30 миллионов копий. Это с большим отрывом самая успешная игра Capcom.
Ого, если игру не оптимизировать - игроки недовольны?) Какая неожиданность: а я-то думал, что тезис "купи видяху с 16гб памяти" - это правда (как утверждали местные эксперты)
Ого, сетевые функции какие-то будут? Это что-то интересное уже, с учётом того, что это одиночная игра всё же... Модет режим Рейд в ко-опе, вряд-ли же там есть ко-оп в компании самой же, как у 5/6 части?
Там через полгода всплыли проблемы оптимизации?
Чёт первым 10 миллионам как-то это не особо мешало
Так и быть, куплю. Поддержу Capcom в трудную минуту.
@AraymNC они купили игру на хайпе от прошлых частей.
world до сих пор отлично играется, я играл на ps4 и это было круто, при том что я играл только офлайн
это где в системных требованиях нужен был генератор кадров для fullhd?
Интересно, про монстров не скажу, не играл, но в ДД2 играл на релизе и особых проблем не испытывал.
Вот где хочу - там и буду попукивать и попёрдывать. Спрашивать ни у кого не буду
Опять старые басни про сотни конфигураций. API уже давно низкоуровневые, и дрова под них заточены, как и железо. Перепишите свой говнокод под современные стандарты, и все в порядке будет.
А вообще отрадно, что геймеры (хотя бы на ПК) научились, наконец, давить на больную мозоль охеревшим рукожопам - на прибыль, заставляя тех краснеть. Сначала Штраусс оправдывался, теперь вот Капком. Говард тоже в свое время хлебало раскрывал про некстген старфилд, обновите, мол, компы, чем спровоцировал щитшторм, получил затрещину, закрыл рот и через месяц выпустил патч, который люто забустил производительность.
где наш любимый VanBesss ..где его молитва...игр нет..винда говно..читеры..статеры..компеляция шейдеров..даже скучно без него.
Пекари давно должны привыкнуть, что с каждой новой игрой у них русская рулетка, но они сами выбирают мазохизм и трату нервов вместо консольного комфорта
@Dima_Legendary ты жопой читал?
А если повторит, что тогда?
Тут я ,вижу ты хорошо усвоил предмет"пкпараша без игр",так еще новые старые проблемы подъехали
.
Скучно тебе не будет.
Да они давно уже болт положили на мх, это просто видно по всему что они делают, пытаются выжать максимум и привлечь новую ( казуальную ) аудиторию.