Sony продала 40 миллионов копий игр серии Horizon — приключения Элой пользуются популярностью
- Комментарии
- Форум
-
Больше не эксклюзив ПК: Creative Assembly планирует выпускать новые Total War на консолях PlayStation и Xbox
78 -
Создатель сериала Fallout назвал сроки начала съемок третьего сезона
6 -
OD: Knock от Хидео Кодзимы будет совершенно уникальным проектом — возможно, мир не готов к появлению такого хоррора
15 -
PlayStation 5 стала королевой Чёрной пятницы в 2025 году — опережает Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 с большим отрывом
67 -
Зрелищная китайская игра Phantom Blade Zero обретёт дату релиза на The Game Awards 2025
5
Суммарные продажи игр серии Horizon перевалили за 40 миллионов копий. Информация об этом содержится в официальном сообщении NCSoft для инвесторов по случаю анонса MMORPG Horizon Steel Frontiers.
"Наша вызвавшая овации MMORPG для мобильных устройств основана на серии приключенческих игр с открытым миром Horizon, продажи которой по всему миру превысили 40 миллионов копий", - говорится в сообщении.
В июле 2025 года сообщалось о суммарных продажах Horizon в размере 38 миллионов копий — за четыре месяца приключения Элой привлекли ещё 2 миллиона покупателей.
До этого о коммерческих показателях франшизы Guerrilla Games сообщалось в апреле 2023 года — тогда платформодержатель объявил, что общие продажи составили 32,7 миллиона копий, из которых 8,4 миллиона копий пришлись на Horizon Forbidden West.
При подсчёте учитывались
- Horizon Zero Dawn (PlayStation 4)
- Horizon Forbidden West (PlayStation 4, PlayStation 5)
- Horizon Zero Dawn Complete Edition (ПК)
- Horizon Forbidden West Complete Edition (ПК)
- Horizon Zero Dawn Remastered (PlayStation 5, ПК)
- Horizon Call of the Mountain (PlayStation 5, PlayStation VR2)
- LEGO Horizon Adventures (PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК)
Помимо Horizon Steel Frontiers, серия Horizon пополнится в будущем ещё как минимум двумя новыми играми от Guerrilla Games — онлайновой Horizon и Horizon 3.
Читайте также: Создатель Dispatch Ник Герман: Ubisoft была одержима сервисами — заставляла добавлять сервисные элементы даже в Splinter Cell.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.12.2025 "Уникальная, потрясающая, произведение искусства": Создатель Starfield Тодд Говард определил лучшую игру 2025 года
- 08.12.2025 Елочка, дари! Для поклонников Tanks Blitz приготовили серию праздничных событий к Новому году
- 08.12.2025 Слух: Resident Evil Requiem получит дополнения с «новыми сценариями» и предметами для режима «Наёмников»
- 08.12.2025 В Warface стартовал зимний сезон "Бастион"
- 08.12.2025 Продюсер Tekken Кацухиро Харада покидает Bandai Namco
- 08.12.2025 Билет в «Аллоды Онлайн»: как за короткое время прокачать героя с нуля до актуального контента
@LNZX покупающие консоль в бандлах.
Там по факту 3 игры + 1для вр
40 млн для 3.5 игр это оч не плохо
вторую удалил через час-настолько это все оскомину набило..впрочем как и 2го челопука..
А сколько из них - это банды и распродажи?
Поди, половина.

Интересно какой процент проданных копий приходится на ПК... Стоило ли оно того, предавать своих поклонников и нести огромные репутационные потери сливая экзы на ПК ради пары десятков тысяч копий?
Думаю что не стоило.
Элооой! Пора домой!
Назад в эксклюзивность...
Лично я бы хотел, чтобы так оно и было, но бредни то зачем писать? У Horizon Zero Dawn™ Complete Edition 126 тысяч отзывов в стиме. У Horizon Forbidden West™ Complete Edition - 25 тысяч. В среднем считается, что отзыв пишет лишь один из нескольких десятков покупателей. По инфе с бесплатной части одного сайта с аналитикой, чистый доход (Net Revenue) с первой части составил ~$91 million, второй ~$20 million. За более подробную инфу просят подписку, но так и быть, поверю этой.
@Gankutsuou Ок, если даже каждый десятый то получаем меньше 2млн копий. Это меньше 5%. Понятно что Сосоня заработала, ибо по качеству портов видно что экономили по максимуму, но стоило ли это того?
Вот было хотя бы процентов 25-30(а это вполне реально, учитывая какая пользовательская база у того же Стима) от общих продаж - тогда да, слив контента целесообразен.
Но факт остается фактом: Сосоня пролюбилась, видимо думали что вот, щас зайдем на голодный ПК-рынок со своими великими шедеврами, и попрет, ПуКари массово начнут скупать, ведь так много нытья было в духе "А когда на ПК!?". Но реальность оказалась иной: ПуКарям эти шедевры нафиг не всрались, а старая аудитория предательства не прощает, и это еще очень сильно аукнется в долгосрочной перспективе.
А в новости есть опровержения этому?
@TamTam Ну, то есть, то что за последние 4 месяца приключения Злой привлекли ещё 2млн человек, ни о чём не говорит? Ну ладно, видимо это только Форбиден Вест, Лего и ВиАр.