- Комментарии
- Форум
-
Последний шанс: Игроки считают, что Square Enix может анонсировать ремейк Final Fantasy IX на The Game Awards 2025
10 -
Официально: Black Ops 7 не оправдала ожиданий игроков, стратегия развития Call of Duty изменится
31 -
Город Легенд: Cyberpunk 2077 исполнилось 5 лет
4 -
Microsoft готовится с помпой отметить 25-летие Xbox — фанатов ждут сюрпризы в 2026 году
25 -
Официально: Релиз российской игры «Война миров: Сибирь» состоится в 2027 году
7
12 ноября Valve представила сразу три новых устройства — VR-шлем Steam Frame, новую Steam Machine в духе стационарной консоли и второй геймпад Steam Controller. Судя по комментариям на игровых ресурсах и в социальных сетях, для полного счастья фанатам компании не хватило анонса Steam Deck 2.
В Valve осведомлены о запросах любителей Steam Deck, но с выпуском второго портативного ПК спешить не хотят. В комментарии изданию IGN ведущий инженер компании Пьер-Лу Гриффе подтвердил, что Steam Deck 2 однажды обязательно выйдет, но не в обозримом будущем.
По его словам, команда нацелена на полноценный поколенческий скачок вперед, однако необходимых технологий для этого пока нет. Просто выпускать устройство с приростом производительности в 20%, 30% или даже 50% при прежнем уровне автономности в Valve не хотят — когда Steam Deck 2 выйдет, это будет настоящий некстген.
"Да, сегодня Steam Deck не в центре нашего внимания, но повторю, о чём уже не раз говорил ранее - мы заинтересованы в развитии портативного направления. Просто чтобы оправдать выпуск новой игровой системы, нужно предложить действительно существенный прирост производительности. Мы не хотим ограничиваться улучшениями на 20%, 30% или даже 50% при том же уровне автономности. Нужен более серьезный шаг вперед, и здесь мы вынуждены отталкиваться от ситуации на рынке кремниевых чипов и развития архитектуры. У нас уже есть видение Steam Deck нового поколения, но на рынке пока не существует решений, которые позволяли бы нам воплотить это видение в реальность", - объяснил инженер.
По словам Гриффе, главной проблемой является работа батареи при желаемом приросте производительности — автономность также была самым слабым звеном первой версии Steam Deck, которая разряжалась в играх уровня God of War всего за 90 минут.
Продажи Steam Deck начались в феврале 2022 года, версия с OLED-экраном дебютировала в ноябре 2023 года.
В 2026 году игровому ПК исполнится четыре года, и хотя библиотека совместимых с ним компьютерных игр продолжает увеличиваться, устройству становится всё труднее справляться с современными ААА-блокбастерами, с чем и связан запрос на появление Steam Deck 2 среди фанатов.
По оценкам аналитиков, Valve продала примерно 4 миллиона портативных ПК Steam Deck за три года.
Читайте также: Nintendo представила первый трейлер анимационного фильма "Галактика Супер Марио в кино" — Бри Ларсон сыграет Розалину.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.12.2025 Город Легенд: Cyberpunk 2077 исполнилось 5 лет
- 10.12.2025 Frostpunk 1886 станет полным ремейком оригинальной Frostpunk на Unreal Engine 5 — релиз запланирован на 2027 год
- 10.12.2025 Следующая версия PSSR для PlayStation 5 Pro получит серьёзные улучшения и выйдет в 2026 году — инсайдер
- 10.12.2025 Официально: Релиз российской игры «Война миров: Сибирь» состоится в 2027 году
- 10.12.2025 Последний шанс: Игроки считают, что Square Enix может анонсировать ремейк Final Fantasy IX на The Game Awards 2025
- 10.12.2025 Нет, разработчики Baldur's Gate 3 не анонсируют Divinity: Original Sin III в ближайшее время
Окей - преступление. Продажи 5050, 5060, 9060 и 2/3 мобильных карт - тоже преступление. Но почему-то выпускают и покупают. Возмооожно, потому, что никто на них не пытается в нативные 4к на ультрах играть) А режим, условного, сыча 2 - нормисам пойдет за цену базовой карты
Пруфы то есть, не в виде пк-портов?) Вы мне напоминаете про мифы о невероятной мощи и нераскрытом потанцевале ps5, хотя уже давно заметно, что ее растаптывает средненький ПК)) А все вопросы вылезают только при попытках "сравниваем средние настройки с апскейлом на плойке с нативом и высокими на ПК, ПК нитянет, плойка мощна"
Угу, балансировать. Из 12 доступных на все нужды - хоть убалансируйся, только не под себя. Там "баланс" в виде порезанного всего достигается и шахматки - ну так и стимкоробка сможет. Причем в старых играх еще и лучше (тк не зажата необходимостью патчей)
APU PROшки - кусок гуано, мертвый по прибытию, с устаревшим процом - но да, всего с вдвое большим числом cu (вот только там rdna2 с "нераскрытым потанцевалом", что тоже смешно). И жрет вдвое больше. И FSR4 тоже пока только обещан, а PSSR ничерта не работает в 2/3 игр. А в нативе не вывозит. И все еще приходится ЖМ обмазывать, шоб работало - ну отличный проц, стоит того.
И нет, в стимкоробке не apu, а cpu+gpu отдельными чипами (готовыми)
Ты серьезно? Скажи, что ты шутишь. В Стим Машине они УЖЕ БАХНУЛИ кастомный чип. Мой вопрос в том, что им мешало изначально совместно заложить в проект с AMD более мощный чип.
@slamm мечты, мечты.
MH от той же Capcom - нулевая оптимизация. Да и Nvidia уже похер на игры, они бабки на ИИ зарабатывают.
Но в отличие от большинста здешних "экспертов" по железу, я всё же не думаю что в Валв работают полные идиоты, которые будут выпускать мертвое устройство на рынок. Когда производители консолей поднимают цены на железо, Валв выпусит эту фигню, сопоставимую по производительности, но существенно дешевле. Ставлю на 300-350$.
Меньше маржинальность, но больше охват. Плюс не надо забвывать что ААА в заднице и игры поменьше набирают поппулярность. Гачи потянет - Да. Да и 90% нормальных игр 2025 года.
Делать "мощную" коробку за 1к$ непонятно для кого, челов которые уже и так сидят на ПК, которые этот косарь могут вкинуть в апгрейд, или выпустить стильный гейбкуб за мешок картошки, к которому еще можно присобачить VR при желании.
Я абсолютно согласен с тем, что перечисленные тобой модели на 8 гиг - мусор, и продавать их ничего не подозревающим гражданам - чудовищная мерзость.
Тебе тут уже объяснили, почему сравнивать количество памяти на консолях и на ПК некорректно. На консолях разработчику доступно 14 гиг, остальные 2 зарезервированы под систему. Так вот, разработчик, начиная разработку под конкретную консоль, заранее знает, что у него есть вот такой пул памяти в распоряжении и подстраивает свой проект под него. В случае со стим машиной никто не будет под нее конкретно пилить игры с самого начала разработки. Ты, конечно, можешь возразить, что будет специальная плашка "Steam Machine Verified", которая будет означать, что разрабы поработали над специальным пресетом под машину, но и тут не без нюансов - такую плашку будут лепить далеко не все разрабы, как это было в случае с плашкой для дека.
Эту проблему можно было бы снять еще в зачатке - просто поставить 16 гиг видеопамяти и хотя бы 24 оперативной, то есть прибегнуть к классическому решению фундаментальной проблемы ПК как платформы - компенсировать потенциальные узкие места грубо и в лоб количеством и терафлопсами.
Ну на ПК концентрация тех, кто шарит за железо, куда выше, чем на остальных платформах. И я понимаю, что в отсутствии альтернатив придется давиться всратым FSR 3, но ведь можно же было просто чутка постараться наперед и поставить APU с RDNA 4. Можно было.
Возможно, я зажрался, но после DLSS FG я просто не могу играть с другими генераторами. Но да, в отрыве от него, на худой конец сойдет и LS. С голодухи и в безальтернативщине.
@Juju
Да, наравне с Hellblade 2, PT Requiem или CP2077. Но все вышеречисленные игры прекрасно гоняются на 8-гиговых карточках, выглядят охренительно и требуют гораздо меньше.
Вообще-то, 12,5 доступно. 14 - это на прохе и мимо. И да, внезапно, можно подсовывать данные в оперативку - как и делали все эти годы, пока дегенераты на анриле не начали забивать на оптимизацию. С такой логикой, при выходе следующего поколения нынешние 16гб карты тоже надо будет выбрасывать и покупать 24гб. Ну фигли, лапки же у маленькой компании.
Ну и да, пул из 12,5 никогда не будет быстрее, чем 16+8, что в целом и видно на большинстве релизов
Этот "semi custom" выражен, судя по всему, только в отключенном gpu и верхней кромке термопакета готовых процов и gpu. И там ДВА чипа, а не один.
Напоминаю, что даже в Деке semi custom в итоге оказался Z1
Тебе конкретно уже 1000раз все объясняли, но ты хочешь доказать обратное ) и да в 2027 когда выйдет условная пс6, все видюхи которые будут с памятью меньше 24 гигов , будут делать сосо(если это не кроссген)
Но твое право конечно ныть , про рукожопость, заговор масонов и тд
Скорее всего то же самое, что и с МС и их влажными мечтами о портативе-гарантированный заказ минимум 10кк чипов.
Слух ну у Дэка альтернатив на этом поприще особо нет. Хотя в том же киберпанке доступна генерация кадров через FSR, но через утку мне понравилось куда больше.
Я был, честно говоря, под таким сильным впечатлением от утки, что интереса ради скачал её на пк, что бы попробовать мультифрейм генерацию. Х2 то 4090 сделает, а вот Х3\Х4 уже удел 5000 линейки. Так вот, при Х3, если в игре изначально достаточно высокий фреймрейт, результат прям действительно добротный. Так конечно его не юзаю, нужды особо не возникает выше Х2 ставить, но чисто потыкаться и посмотреть каково оно, было очень интересно и позновательно)
@Tigger Например цена. Или вы думаете они могут из воздуха нарисовать мощности, а потом их по цене дошираков продавать?
Валв может и богаты, но не на столько что бы заниматься массовой благотворительностью. А если устройсво будет сильно дороже нынешних консолей, то оно никому не будет нужным, кроме десятка землекопов гоняющихся за цифрами производительности вместо того что бы играть.
@wolfenfap
Вот им то как раз такое устройство вряд ли будет интересно. То ли дело собрать ультрабюджетный топ за свои деньги и щеголять сопоставимыми цифрами при меньшем бюджете
Но то, что устройство по сути будет интересно полутора десяткам землекопов, по весьма разным и порой странным причинам-скорее всего так оно и будет.
@Juju чем доказали, лол: кривым портом на ПК?) Отличное доказательство, огонь.