- Комментарии
- Форум
-
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима назвал лучший сериал 2025 года
12 -
Больше не эксклюзив ПК: Creative Assembly планирует выпускать новые Total War на консолях PlayStation и Xbox
49 -
Krafton удалила Denuvo из Hi-Fi RUSH
5 -
Погружение на глубину: Markiplier представил финальный трейлер экранизации Iron Lung
3 -
PlayStation 5 держится на втором месте японского чарта
8
12 ноября Valve представила сразу три новых устройства — VR-шлем Steam Frame, новую Steam Machine в духе стационарной консоли и второй геймпад Steam Controller. Судя по комментариям на игровых ресурсах и в социальных сетях, для полного счастья фанатам компании не хватило анонса Steam Deck 2.
В Valve осведомлены о запросах любителей Steam Deck, но с выпуском второго портативного ПК спешить не хотят. В комментарии изданию IGN ведущий инженер компании Пьер-Лу Гриффе подтвердил, что Steam Deck 2 однажды обязательно выйдет, но не в обозримом будущем.
По его словам, команда нацелена на полноценный поколенческий скачок вперед, однако необходимых технологий для этого пока нет. Просто выпускать устройство с приростом производительности в 20%, 30% или даже 50% при прежнем уровне автономности в Valve не хотят — когда Steam Deck 2 выйдет, это будет настоящий некстген.
"Да, сегодня Steam Deck не в центре нашего внимания, но повторю, о чём уже не раз говорил ранее - мы заинтересованы в развитии портативного направления. Просто чтобы оправдать выпуск новой игровой системы, нужно предложить действительно существенный прирост производительности. Мы не хотим ограничиваться улучшениями на 20%, 30% или даже 50% при том же уровне автономности. Нужен более серьезный шаг вперед, и здесь мы вынуждены отталкиваться от ситуации на рынке кремниевых чипов и развития архитектуры. У нас уже есть видение Steam Deck нового поколения, но на рынке пока не существует решений, которые позволяли бы нам воплотить это видение в реальность", - объяснил инженер.
По словам Гриффе, главной проблемой является работа батареи при желаемом приросте производительности — автономность также была самым слабым звеном первой версии Steam Deck, которая разряжалась в играх уровня God of War всего за 90 минут.
Продажи Steam Deck начались в феврале 2022 года, версия с OLED-экраном дебютировала в ноябре 2023 года.
В 2026 году игровому ПК исполнится четыре года, и хотя библиотека совместимых с ним компьютерных игр продолжает увеличиваться, устройству становится всё труднее справляться с современными ААА-блокбастерами, с чем и связан запрос на появление Steam Deck 2 среди фанатов.
По оценкам аналитиков, Valve продала примерно 4 миллиона портативных ПК Steam Deck за три года.
Читайте также: Nintendo представила первый трейлер анимационного фильма "Галактика Супер Марио в кино" — Бри Ларсон сыграет Розалину.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.12.2025 Погружение на глубину: Markiplier представил финальный трейлер экранизации Iron Lung
- 06.12.2025 Создатель Death Stranding Хидео Кодзима назвал лучший сериал 2025 года
- 06.12.2025 Отец Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment для разработки нового проекта
- 06.12.2025 Рыцарский турнир и ненастоящий дракон в финальном трейлере сериала "Рыцарь Семи Королевств"
- 06.12.2025 Capcom готовит «ужасающий взгляд» на Resident Evil Requiem в рамках The Game Awards 2025
- 06.12.2025 Разработчики Boltgun представили ретро-шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War! во вселенной «Звёздного десанта»
Ждут Zen6 и спеки PS6 Portable/Xbox 5.
Чтобы разрабам сразу делать мультиплатформу на PC/SteamDeck2/Xbox5/PS6


В 2027 году выйдет, как раз будет поддерживать GTA6
одобряю, какой смысл в наращивании мощей, если батарея та же самая? она будет разряжаться ещё быстрее
Я никак не могу понять, для кого они сделали Steam Machine - дохлое устройство, слабее базовой PS5 по GPU, еще и с 8 гигами видеопамяти. И ладно бы там была RDNA4, это позволило бы как-то выруливать за счет FSR4, но нет, придется давиться конвульсивной картинкой с FSR3.
На ПК-рынке простаивает огромная ниша - мощных мини-ПК тупо нет из-за отсутствия мощных APU, ибо AMD не идиоты, чтобы выпускать в свободную продажу APU, которые будут конкурировать с ее же собственными видеокартами.
Но Валв же имеет возможности и подвязки, чтобы разрабатывать кастомные чипы для конкретных устройств, почему бы не бахнуть, как следует? Удалось бы даже сбить Фила на подлете с его гибридной консолью. Но имеем, что имеем - какую-то невзрачную хернюшку. Ее может спасти цена - и если машина будет стоит тыщ, скажем, 30-35, то еще ладно. Но это вряд ли.
Не в обозримом будущем - это точно не раньше 28-го года, а скорее всего даже после страта некст гена.
Вы наверно опечатались и имели ввиду 2037*
А зачем? Они ещё первую не распродали, а те немногие, кто её купил требуют уже вторую. А "технологический" скачек произойдёт... Вот когда надо будет, тогда и произойдет.
@Tigger
не у Valve полноценной возможности кастомные чипы делать, объемы не те, увы. Насчет "дохлее базовой PS5" - спорно, зависит от итоговых ттх (пусть и с зажатым термопакетом). Зависит от прайса и оптимизации драйвера - может коробок стоить будет баксов 350-400 в базе. FSR4 опять же не исключен полностью, хоть пока и эксклюзив 9000 серии. Так-то, напоминаю, что у PS5 всего 16гб памяти на всю систему)
Абсолютно согласен, но почему-то люди радуются этому куску говна , как будто это супер устройство)
🤦разберись как работает память на консолях и пека сначала .В условной лэст оф ас используется 12 гигов видеопамяти.На горе машине от валв тупо из-за этого она не сможет выдавать туже картинку как на пс5
Условная TLOU на консолях жрет меньше, ваш КО. Давайте не будем говнопорты неоптимизированные приводить в примеры, а то я тоже могу достать какую-нибудь игру на UE5, которой 24гб видеопамяти мало))
Портативы не нужны
Как это нет полноценной возможности? А в Machine что стоит? Не кастомный APU? Да и не надо все с нуля создавать - вон у AMD уже есть APU PS5 Pro, на его основе можно без особого труда выкатить свое решение. FSR4 исключен полностью, он поддерживается только архитектурой RDNA 4. И, я напомню, что запускать эта машина будет ПК-игры, которые конкретно под нее не оптимизировались.
И да, у PS5 16 гигов, но есть нюанс - она объединенная, поэтому есть возможность балансировать потребности. Тут же фиксировано 8 гигов воткнули.
Так я вот купил себе красивенькую Machine, захотел поиграть в громкий шедевр от Сони, а он тормозит, потому что ему видеопамяти не хватает. И сижу, как лох, глазками моргаю. Сейчас игры в принципе в большинстве своем требуют больше 8 гигов, из-за этого приходится снижать настройки там, где видеочип вполне отлично бы все потянул. 8 гиг видеопамяти в 2025 году - это международное преступление.
При чем тут говнопорты ) я тебе конкретно сказал , что на консолях память и память на пека оперативная не работают одинаково.Тупо консолям НЕНАДО столько оперативки , как на пека, а вот видеопамять уже как второй год ой как нужна в играх .И эти 8 гигов как костыль в этой недоделке от валв
Тебе не дано понять что большинство людей играет в игры а не в цифры. А тебе похоже спеков не хватило чтобы вместо хейта начать грезить покупкой новой игрушки? Слишком слаба для твоих высоких требований? Побольше бы жира, чтобы не стыдно было тыкнуть консольщикам почему ты свалил с консолей на пк? Какие же вы фанаты все таки, вам причина нужна весомая для "предательства" старой веры. Это только у сони единственный в мире ссд которого нигде нет, фанатам такая лапша заходит на ура. А в мире пк все просто, есть статистика, и нормальные люди играют на том что есть, хоть в 1080р хоть с 8гб памяти. Еще на свиче играют и на стимдеке. Играют в ИГРЫ!
стиммашина может выстрелить за счёт готового состояния для игр, типа ты вот купил, подключил к монитору, авторизовался в стиме - готово, можно играть, ПК пердолинг опционален, разраб заявляет 6-кратную мощность от стимдека, этого должно хватить на все игры, в каком они будут качестве играться это уже другой вопрос, но если цена устройства невелика будет, то пофиг
ну т.е. вот чел приходит в магаз и просит ПК, чтобы поиграть, недорогой, ему как раз такое устройство, просто я думал это будет аналог современных консолей среди ПК, с фиксированной архитектурой, с хорошей начинкой за относительно дорого, а тут довольно таки порезанное устройство получилось
Практически во все игровые ноутбуки воткнуто 8гб врам, и ничего, не захлёбываются
Сейчас было бы максимально странно. менять подобные устройства как телефоны,каждые год (Олег) ,два. у кого запрос на это,у ждунов,да блогеров наверное. и снова в неподходящий момент,когда не понятно что с ним будет через 2 года и смены поколения.
Валв по сути индустрию спасают. От той же нвидиа которая подкупает разрабов и просит их задрать спецификации. Чтобы потом сказать нам в рекламе 8гб это старье и нормальные игры в следующем году на 8гб будут тормозить. Но адекватные геймеры задают вопросы почему есть игры 1-2 годовалой давности и там графика красивей чем в играх 2025 и они не требуют 16гб видеопамяти. А в 2025 требуют а выглядят как уг. Но если издатели и разработчики вложились в игру по полной и выкатили например ремейк Резика, они знают что игра будет хорошо продаваться, и они думают о количестве проданных копий а не о чемодане от нвидии. Поэтому получаем нормальную оптимизацию, а не Алан Вейк 2 очередной. И вот Стим машин, когда она станет популярна, она будет тормозить наглость нвидии и амд, тк разработчики будут заинтересованы в оптимизации, чтоб все шло как надо. Конечно, всегда найдется игра типа Голума, где Нвидиа соблазнит разработчиков и они сделают специально криво, но таких игр будет все меньше