- Комментарии
- Форум
-
У Capcom большие планы на развитие игровых серий Devil May Cry, Mega Man и Ace Attorney
61 -
Город Легенд: Cyberpunk 2077 исполнилось 5 лет
7 -
Официально: Black Ops 7 не оправдала ожиданий игроков, стратегия развития Call of Duty изменится
32 -
Фанатам God of War приготовиться: На The Game Awards 2025 могут анонсировать продолжение приключений Кратоса
43 -
Microsoft готовится с помпой отметить 25-летие Xbox — фанатов ждут сюрпризы в 2026 году
26
Valve вернула идею компактного «гостинного» ПК и представила новую версию Steam Machine — маленький куб, который, по замыслу, компании должен запускать современные игры в 4K с апскейлом и поддержкой трассировки лучей.
Аппаратная база следующая: шестиядерный Zen 4 (6C/12T, до ~4.8 ГГц, ~30W TDP) и графика на RDNA 3 с 28 CU и 8 ГБ GDDR6, что по мощности приблизительно сопоставимо с мобильными картами уровня RTX 4060 / RX 7600. Valve прямо заявляет про «шестикратный» прирост производительности относительно Steam Deck.
По габаритам и конструкции устройство — аккуратный куб с интегрированным блоком питания и одним крупным 140-мм вентилятором, который гонит воздух через нижние и фронтальные решётки и выводит его назад.
Компонентная компоновка ориентирована на стабильный тепловой режим при суммарном потреблении около 200 W (примерно 30 W у CPU и 110–130 W у GPU), благодаря чему Valve обещает более тихую работу, чем у многих игровых ПК подобного класса. В комплектацию входят 16 ГБ DDR5 SODIMM, пользовательские варианты накопителя 512 ГБ или 2 ТБ — штатный модуль M.2 2230 (как в Steam Deck), но при желании можно поставить стандартный 2280. Есть MicroSD-слот для быстрой передачи игр с Deck.
По портам Steam Machine получила DisplayPort 1.4 (поддержка до 4K/240 Гц или 8K/60 Гц с HDR и FreeSync), HDMI 2.0 (4K/120 Гц), гигабитный Ethernet, 10 Gbps USB-C, четыре USB-A, две антенны Wi-Fi 6E (2×2), отдельную Bluetooth-антенну и выделенный 2.4 ГГц приёмник для нового Steam Controller — решение, призванное избежать помех и обеспечить стабильную связь контроллера, Bluetooth-устройств и сети.
На фронтальной панели — RGB-полоса статуса и съёмная магнитная лицевая панель (можно заменять кастомными вариантами, в том числе вариантами «под дерево»). Valve продемонстрировала журналистам прототип с e-ink панелью, но это внутренний эксперимент.



На ивенте в офисе компании журналисты запускали на Steam Machine Cyberpunk 2077 в 4K с использованием FSR (апскейл с 1440p) — игра работала стабильно, выдавая порядка 60 FPS при включённой трассировке лучей в умеренных настройках. На ультра-настройках игра не поднимается выше 30 FPS.
Аналогичные сценарии использования Steam Machine с FSR 3 дали близкие результаты и в Black Myth: Wukong и Silent Hill f, хотя новые проекты на Unreal Engine 5 могут требовать дополнительных настроек и в некоторых сценах демонстрируют ощутимые просадки при переключении на ультра-профили. Это значит, что Steam Machine целится не в абсолютный «максимум» качества на высоких сеттингах, а в консольный опыт с акцентом на 4K через апскейл и компромисс по деталям там, где это необходимо.

Софт — одна из сильных сторон задумки. По сравнению с первой версией Steam Machine 2015 года новая ощущается ближе к консольному опыту. Устройство работает под SteamOS 3, использует Proton для совместимости Windows-игр и наследует важные фичи Steam Deck: быстрый режим сна/пробуждения, фоновые загрузки/обновления и облачные сохранения. Valve вводит маркировку Steam Machine Verified, аналогично программе для Steam Deck, чтобы указывать, как конкретная игра ведёт себя на этой ПК-консоли. При этом пользователю не запрещено поставить Windows — это актуально для проектов с анти-читом или тех, которые плохо работают через Proton.
SSD и, вероятно, RAM доступны для замены — Valve оставила возможность поставить 2280 SSD, а SODIMM-планки DDR5 упрощают апгрейд оперативки в отличие от полностью запаянных портативных платформ. Однако CPU и GPU интегрированы с охлаждением и не подразумевают апгрейда, что логично для минимального корпуса. Система рассчитана на пользователей, которые хотят «подключить и играть»: встроенный приёмник контроллера, HDMI-CEC (автовключение экрана и переключение входа), компактный корпус и тихая работа делают её удобной в том числе для гостиной.
Steam Machine — это попытка сделать «стационарный» Steam Deck: знакомая ОС, огромная библиотека игр через Proton, решения под гостинную (HDMI-CEC, тихий кулер, компактный корпус) и при этом возможности, близкие к десктопному опыту за счёт дискретных CPU/GPU.
У устройства есть технические ограничения: небольшое число портов, умеренная мощность по меркам флагманских настольных видеокарт и зависимость от апскейлинга в 4K. Но если Valve удержит цену и продолжит оптимизировать драйверы и поддержку трассировки, Steam Machine может стать удобной альтернативой консолям для тех, кто хочет PC-каталог на большом экране без лишних танцев с настройками.
Продажи Steam Machine начнутся в начале 2026 года.
Читайте также: СМИ: Следующая Xbox явно будет гибридом консоли и ПК
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.12.2025 Город Легенд: Cyberpunk 2077 исполнилось 5 лет
- 10.12.2025 Frostpunk 1886 станет полным ремейком оригинальной Frostpunk на Unreal Engine 5 — релиз запланирован на 2027 год
- 10.12.2025 Следующая версия PSSR для PlayStation 5 Pro получит серьёзные улучшения и выйдет в 2026 году — инсайдер
- 10.12.2025 Официально: Релиз российской игры «Война миров: Сибирь» состоится в 2027 году
- 10.12.2025 Последний шанс: Игроки считают, что Square Enix может анонсировать ремейк Final Fantasy IX на The Game Awards 2025
- 10.12.2025 Нет, разработчики Baldur's Gate 3 не анонсируют Divinity: Original Sin III в ближайшее время
Он еще, в ужасе обливаясь потом, кнопку Пуск не нашел, не гони лошадей.
Я то отвечал на другое сообщение,на консоли вообще можно все поставить автообновы в спящем режиме и вообще нет проблем.
Выключил и не играешь. Потрясающе.
а на пк в чём проблема? поставить при завершении работы)))короче ты какашку на вентилятор кидал ахахах)))
если честно..я чутка ахренел от автозагрузки..у меня калда обновилась сама до семёрки..потому что у меня геймпасс)))а может потому что там лаунчер один))
Если Габен сможет разместить свой халфбокс на полках магазинов - то получит ту самую - мам, пап, купи в кредит - это для учёбы. Хотя, стим и так на ежегодной основе пополняется свежей кровью тех кому нужно просто рефератик по физике сделать, на картах хх60
Габен и так может разместить ее на полках, просто ему это ни в хрен не уперлось.
О, точно, пассик надо прикупить за копеечку, сюжетку пробежать.
6900р на 1 год..на плати ру..если надо могу ссылку дать.я там брал.
Можно тезисно? Чем оправдывают? Поиграть в Силксонг? Так он и так вышел на каждом калькуляторе.
@Nexikus проба пера у них была лет 10 назад в месте с nvidia shield. Оба провал
Да всё супер, это именно то, чего я ждал. Маленькая, компактная, тихая прчтиконсоль для прохождения огромнейшего бэккаталога Стима.
А для самых топовых игр есть PS5, а через пару лет PS6.
Если цена Стммашины будет 400-450 долларов, то это будет эпик вин. Иксбокс окончательно можно отправлять на свалку истории, хотя он уже там. Ибо Стимдек полностью выдавил все мои "вторые консоли", и Свитч, и Иксбокс. Связка PS5+Стимдек+Стиммашина будет пушечной.
Не, мне столько не надо, на месяц взял за 400 рублей.
Рано было. Люди не созрели ещё. Фанбоизм лютый был в головах. А понимания реальных дел в индустрии почти не было. Верили в потенциалы консолей, оценочки и продажи. Сейчас совсем другое дело, я это вижу по комментариям, совсем другое общение идёт, с сарказмом, с изюминкой. Игрок больше не хочет быть тупо болваном который заносит бабло туда куда ему секта указала. Игрок хочет выбирать сам, сначала попробовав сам из разных вариантов
Я все по факту сказал ,пк не кидал на вентилятор
Как и покупателям,он хоть что то понимает.
Это означает, что HL3 должна выйти на Steam OS? То есть - на Линукс. 😉
по факту ты сказал)))ахахахах..ну ну