- Комментарии
- Форум
-
Нет, разработчики Baldur's Gate 3 не анонсируют Divinity: Original Sin III в ближайшее время
6 -
Microsoft готовится с помпой отметить 25-летие Xbox — фанатов ждут сюрпризы в 2026 году
22 -
Следующая версия PSSR для PlayStation 5 Pro получит серьёзные улучшения и выйдет в 2026 году — инсайдер
1 -
Официально: Релиз российской игры «Война миров: Сибирь» состоится в 2027 году
3 -
Звезда "Чужого" Сигурни Уивер может получить роль в сериале по Tomb Raider от Amazon
6
Valve вернула идею компактного «гостинного» ПК и представила новую версию Steam Machine — маленький куб, который, по замыслу, компании должен запускать современные игры в 4K с апскейлом и поддержкой трассировки лучей.
Аппаратная база следующая: шестиядерный Zen 4 (6C/12T, до ~4.8 ГГц, ~30W TDP) и графика на RDNA 3 с 28 CU и 8 ГБ GDDR6, что по мощности приблизительно сопоставимо с мобильными картами уровня RTX 4060 / RX 7600. Valve прямо заявляет про «шестикратный» прирост производительности относительно Steam Deck.
По габаритам и конструкции устройство — аккуратный куб с интегрированным блоком питания и одним крупным 140-мм вентилятором, который гонит воздух через нижние и фронтальные решётки и выводит его назад.
Компонентная компоновка ориентирована на стабильный тепловой режим при суммарном потреблении около 200 W (примерно 30 W у CPU и 110–130 W у GPU), благодаря чему Valve обещает более тихую работу, чем у многих игровых ПК подобного класса. В комплектацию входят 16 ГБ DDR5 SODIMM, пользовательские варианты накопителя 512 ГБ или 2 ТБ — штатный модуль M.2 2230 (как в Steam Deck), но при желании можно поставить стандартный 2280. Есть MicroSD-слот для быстрой передачи игр с Deck.
По портам Steam Machine получила DisplayPort 1.4 (поддержка до 4K/240 Гц или 8K/60 Гц с HDR и FreeSync), HDMI 2.0 (4K/120 Гц), гигабитный Ethernet, 10 Gbps USB-C, четыре USB-A, две антенны Wi-Fi 6E (2×2), отдельную Bluetooth-антенну и выделенный 2.4 ГГц приёмник для нового Steam Controller — решение, призванное избежать помех и обеспечить стабильную связь контроллера, Bluetooth-устройств и сети.
На фронтальной панели — RGB-полоса статуса и съёмная магнитная лицевая панель (можно заменять кастомными вариантами, в том числе вариантами «под дерево»). Valve продемонстрировала журналистам прототип с e-ink панелью, но это внутренний эксперимент.



На ивенте в офисе компании журналисты запускали на Steam Machine Cyberpunk 2077 в 4K с использованием FSR (апскейл с 1440p) — игра работала стабильно, выдавая порядка 60 FPS при включённой трассировке лучей в умеренных настройках. На ультра-настройках игра не поднимается выше 30 FPS.
Аналогичные сценарии использования Steam Machine с FSR 3 дали близкие результаты и в Black Myth: Wukong и Silent Hill f, хотя новые проекты на Unreal Engine 5 могут требовать дополнительных настроек и в некоторых сценах демонстрируют ощутимые просадки при переключении на ультра-профили. Это значит, что Steam Machine целится не в абсолютный «максимум» качества на высоких сеттингах, а в консольный опыт с акцентом на 4K через апскейл и компромисс по деталям там, где это необходимо.

Софт — одна из сильных сторон задумки. По сравнению с первой версией Steam Machine 2015 года новая ощущается ближе к консольному опыту. Устройство работает под SteamOS 3, использует Proton для совместимости Windows-игр и наследует важные фичи Steam Deck: быстрый режим сна/пробуждения, фоновые загрузки/обновления и облачные сохранения. Valve вводит маркировку Steam Machine Verified, аналогично программе для Steam Deck, чтобы указывать, как конкретная игра ведёт себя на этой ПК-консоли. При этом пользователю не запрещено поставить Windows — это актуально для проектов с анти-читом или тех, которые плохо работают через Proton.
SSD и, вероятно, RAM доступны для замены — Valve оставила возможность поставить 2280 SSD, а SODIMM-планки DDR5 упрощают апгрейд оперативки в отличие от полностью запаянных портативных платформ. Однако CPU и GPU интегрированы с охлаждением и не подразумевают апгрейда, что логично для минимального корпуса. Система рассчитана на пользователей, которые хотят «подключить и играть»: встроенный приёмник контроллера, HDMI-CEC (автовключение экрана и переключение входа), компактный корпус и тихая работа делают её удобной в том числе для гостиной.
Steam Machine — это попытка сделать «стационарный» Steam Deck: знакомая ОС, огромная библиотека игр через Proton, решения под гостинную (HDMI-CEC, тихий кулер, компактный корпус) и при этом возможности, близкие к десктопному опыту за счёт дискретных CPU/GPU.
У устройства есть технические ограничения: небольшое число портов, умеренная мощность по меркам флагманских настольных видеокарт и зависимость от апскейлинга в 4K. Но если Valve удержит цену и продолжит оптимизировать драйверы и поддержку трассировки, Steam Machine может стать удобной альтернативой консолям для тех, кто хочет PC-каталог на большом экране без лишних танцев с настройками.
Продажи Steam Machine начнутся в начале 2026 года.
Читайте также: СМИ: Следующая Xbox явно будет гибридом консоли и ПК
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.12.2025 У Capcom большие планы на развитие игровых серий Devil May Cry, Mega Man и Ace Attorney
- 09.12.2025 Теперь точно: Леон Кеннеди появится в Resident Evil Requiem — утечка из PlayStation Store подтвердила инсайд Dusk Golem
- 09.12.2025 Ремейк System Shock выйдет на Switch и Switch 2 в конце декабря
- 09.12.2025 Анонсирована The Boys Trigger Warning — VR-игра по «Пацанам»
- 09.12.2025 Metroid Prime 4: Beyond стартовала с третьего места в британском чарте — 82% тиража купили владельцы Nintendo Switch 2
- 09.12.2025 Разработчики Tainted Grail: The Fall of Avalon анонсировали дополнение «Святилище Сарраса»
@Kart Хз. Запускаю компьютерные игры и не всегда удобно.
В стим любую игру можно купить и погонять два часа, и если не вкатило, сделать рефанд. На боксе и плойке так не сдедаешь. А это хорошая функция.
@tishena ну мне и на пс5 не всегда удобно что-то делать. Как не запущу, обнови прошивку, геймпад, игру
Идея прикольная. Видел корпуса с экранами, но то были с LCD
Будет интересно глянуть, тесты с заменой памяти на более быструю. Если как со Стим Кеком разрабы будут выпускать профиль настроек, где ползунки уже выставлены на
минималкипод систиму, то будет ли апгрейд целесообразенЭта стиммашина стрельнет только в долгоиграюшей перспективе и то если будут 2 железобетонных фактора, 1) Цена будет хотя бы на уровне базовой ps5 2) Будет лютая оптимизация игр под стиммашину, типа запустил на ней стим, скачал игру, и в стиме прям кнопку нажал "optimized for steam-machine" какую-нить и вуаля у тебя графон уровня ps5 или выше в стейбл 60 фпс и ты сидишь пердишь и не паришся. А ну и пердолинга пк-шного по минимуму, типа все обновления\драйвера ставятся целиком пакетом, как обновы на консолях.
В Стим ос все обновляется пакетом. Насчёт оптимайзед плашки - как разрабы оптимизируют, так и будет, но у тебя в любом случае есть выбор покрутить что-то самому. Ну либо автоподбор настроек нажать, если есть в игре) не так страшен ПК гейминг как его малюют
это давно известно.
А на пк,обнови винду ,геймпад,стим,дрова,перезагружи это кривое недоразумение и жди компеляцию кривого порта с консоли,и это в самых идеальных условиях с удачей в сотку.Такое себе .
Лютой оптимизации не будет, т.к. явно не массовое устройство. С другой стороны на дэке большую часть работы делает сообщество стима, которое и кучу альтернативных раскладок управления управления в старых играх пилит, и всякие разные апскейлеры добавляет. Тут только цена может зарешать, ибо выше 400 баксов оно явно не взлетит на фоне PS5. Ну и касаемо пердолинга: на дэке всё и так автоматически обновляется, так что тут будет тоже самое.
Ну что писишники, в войне приставок и компьютеров, победили приставки! Вам уже сам Габен говорит, выбросите вы свои дымящиеся вёдра, и купите компактную, оригинальную приставку, поверьте, это то, о чём вы всегда мечтали, но боялись себе признаться. Я с вами писишниками воюю уже 20 лет, и пытаюсь объяснить, что ваши дымящиеся вёдра за 500 тысяч рублей, это сумасшествие и бесовская одержимость, которая портит вам настроение, портит климат в вашей комнате и окружающей среде. Пожалуйста, купите приставку Steam Machine от Габeна и на этом закончем войну. Дорогие писишники, желаю вам счастья и радости в ваших домах, а не дымящегося ужаса!
@Stanis На боксе и плойке есть диски.
@Kart Так на ПК всё тоже самое, ещё и усугубляется тем, что до сих пор некоторое из перечисленного надо делать в ручную, в отличи от консолей. Ну и кривизна оптимизации на ПК на много выше чем на консолях.
у меня стимос на пк все отлично
Не покупаю их лет 10 уже.
@Stanis Ну, каждому свое. А я покупаю до сих пор. Благодаря этому, много чего прошёл бесплатно.
Дядь, у этой залупы нет гигантских рекламных бюджетов, я бы сказал - их вообще нет. Она собрала 4 ляма, потому что просто вышла. Без мам, пап и кредитов. А вот залупа, в которую впуливали умопомрачительные рекламные бюджеты на протяжении 25 лет, по итогу оказалась в позорных аутсайдерах, несмотря на свои 30 лямов, которые даже близко не могут перекрыть все вбуханные в нее средства. Плюс, у Гейба сверху нет истеричной корпоративной стервы, которая требует от него маржи в 30% любой ценой. Он выпускает дивайсы просто потому что ему так хочется. Они не одинаковые.
поставь всё на автозагрузку..)))вообще не увидишь обновлений)))ну 1 раз в месяц дрова на видяху и то если они тебе нужны.
У этой залупы есть стим самый популярный магазин на кривой винде гле и продвигается для целевой аудитории,другим да и этим оно не нужно учитывая продажи.

Каким образом он продвигается? Стим сделал себя сам, опять же, без гигантских вливаний рекламных бюджетов. Он сделал то, чего не могут сделать корпораты, предпочитающие заливать всё баблом - просто чутко слушал аудиторию и стал самым удобным и клиентоориентированным сервисом цифровой дистрибуции.
И вот так и получается, что одни не знают, что делать со своим провальным чемоданом без ручки, несмотря аж на 30 лямов тиража, а другие выпустили продукт на чиле, продали на сарафане 4 ляма и довольны, продолжив развивать концепцию экосистемы.