- Комментарии
- Форум
-
Pragmata от Capcom выходит 24 апреля 2026 года сразу на Nintendo Switch 2 — ПК-геймеры уже могут попробовать демоверсию
7 -
Лара Крофт возвращается: Amazon анонсировала Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Tomb Raider: Catalyst
10 -
Анонсирована ролевая игра Star Wars Fate of the Old Republic от создателя Mass Effect Кейси Хадсона — первый тизер
12 -
Леон приходит на помощь Грейс и распиливает зомби бензопилой в новом трейлере Resident Evil Requiem
13 -
Кровавый урожай: Larian Studios анонсировала Divinity
9
Valve вернула идею компактного «гостинного» ПК и представила новую версию Steam Machine — маленький куб, который, по замыслу, компании должен запускать современные игры в 4K с апскейлом и поддержкой трассировки лучей.
Аппаратная база следующая: шестиядерный Zen 4 (6C/12T, до ~4.8 ГГц, ~30W TDP) и графика на RDNA 3 с 28 CU и 8 ГБ GDDR6, что по мощности приблизительно сопоставимо с мобильными картами уровня RTX 4060 / RX 7600. Valve прямо заявляет про «шестикратный» прирост производительности относительно Steam Deck.
По габаритам и конструкции устройство — аккуратный куб с интегрированным блоком питания и одним крупным 140-мм вентилятором, который гонит воздух через нижние и фронтальные решётки и выводит его назад.
Компонентная компоновка ориентирована на стабильный тепловой режим при суммарном потреблении около 200 W (примерно 30 W у CPU и 110–130 W у GPU), благодаря чему Valve обещает более тихую работу, чем у многих игровых ПК подобного класса. В комплектацию входят 16 ГБ DDR5 SODIMM, пользовательские варианты накопителя 512 ГБ или 2 ТБ — штатный модуль M.2 2230 (как в Steam Deck), но при желании можно поставить стандартный 2280. Есть MicroSD-слот для быстрой передачи игр с Deck.
По портам Steam Machine получила DisplayPort 1.4 (поддержка до 4K/240 Гц или 8K/60 Гц с HDR и FreeSync), HDMI 2.0 (4K/120 Гц), гигабитный Ethernet, 10 Gbps USB-C, четыре USB-A, две антенны Wi-Fi 6E (2×2), отдельную Bluetooth-антенну и выделенный 2.4 ГГц приёмник для нового Steam Controller — решение, призванное избежать помех и обеспечить стабильную связь контроллера, Bluetooth-устройств и сети.
На фронтальной панели — RGB-полоса статуса и съёмная магнитная лицевая панель (можно заменять кастомными вариантами, в том числе вариантами «под дерево»). Valve продемонстрировала журналистам прототип с e-ink панелью, но это внутренний эксперимент.



На ивенте в офисе компании журналисты запускали на Steam Machine Cyberpunk 2077 в 4K с использованием FSR (апскейл с 1440p) — игра работала стабильно, выдавая порядка 60 FPS при включённой трассировке лучей в умеренных настройках. На ультра-настройках игра не поднимается выше 30 FPS.
Аналогичные сценарии использования Steam Machine с FSR 3 дали близкие результаты и в Black Myth: Wukong и Silent Hill f, хотя новые проекты на Unreal Engine 5 могут требовать дополнительных настроек и в некоторых сценах демонстрируют ощутимые просадки при переключении на ультра-профили. Это значит, что Steam Machine целится не в абсолютный «максимум» качества на высоких сеттингах, а в консольный опыт с акцентом на 4K через апскейл и компромисс по деталям там, где это необходимо.

Софт — одна из сильных сторон задумки. По сравнению с первой версией Steam Machine 2015 года новая ощущается ближе к консольному опыту. Устройство работает под SteamOS 3, использует Proton для совместимости Windows-игр и наследует важные фичи Steam Deck: быстрый режим сна/пробуждения, фоновые загрузки/обновления и облачные сохранения. Valve вводит маркировку Steam Machine Verified, аналогично программе для Steam Deck, чтобы указывать, как конкретная игра ведёт себя на этой ПК-консоли. При этом пользователю не запрещено поставить Windows — это актуально для проектов с анти-читом или тех, которые плохо работают через Proton.
SSD и, вероятно, RAM доступны для замены — Valve оставила возможность поставить 2280 SSD, а SODIMM-планки DDR5 упрощают апгрейд оперативки в отличие от полностью запаянных портативных платформ. Однако CPU и GPU интегрированы с охлаждением и не подразумевают апгрейда, что логично для минимального корпуса. Система рассчитана на пользователей, которые хотят «подключить и играть»: встроенный приёмник контроллера, HDMI-CEC (автовключение экрана и переключение входа), компактный корпус и тихая работа делают её удобной в том числе для гостиной.
Steam Machine — это попытка сделать «стационарный» Steam Deck: знакомая ОС, огромная библиотека игр через Proton, решения под гостинную (HDMI-CEC, тихий кулер, компактный корпус) и при этом возможности, близкие к десктопному опыту за счёт дискретных CPU/GPU.
У устройства есть технические ограничения: небольшое число портов, умеренная мощность по меркам флагманских настольных видеокарт и зависимость от апскейлинга в 4K. Но если Valve удержит цену и продолжит оптимизировать драйверы и поддержку трассировки, Steam Machine может стать удобной альтернативой консолям для тех, кто хочет PC-каталог на большом экране без лишних танцев с настройками.
Продажи Steam Machine начнутся в начале 2026 года.
Читайте также: СМИ: Следующая Xbox явно будет гибридом консоли и ПК
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.12.2025 Famitsu: Nintendo Switch 2 обходит PlayStation 5 в японском недельном чарте продаж со счётом 8:1
- 11.12.2025 Утечка: Ленни Кравиц появится в 007: First Light в качестве злодея
- 11.12.2025 Microsoft анонсировала контроллеры Xbox по франшизе Fallout
- 11.12.2025 Автор Braid и The Witness сделает анонс на The Game Awards 2025
- 11.12.2025 Попытка EA превратить Battlefield 6 в киберспорт с треском провалилась из-за багов
- 11.12.2025 GamesVoice уверена в победе Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards и готовит ролик с озвучкой Люнэ
Будет интересно в будущем понаблюдать за конкуренцией SM и XBOX. По сути на одном поле толкаться будут.
Даже не уровня 5060 и это в устройстве 2026г!
Дык, проба пера, только теперь в консольном варианте, дальше, если взлетит то и по мощней, по спекам консоль стиммашин выкатят.
Вообще не понятно для кого эта приблуда. Для ПК игорьков, так они сами соберут железо, более производительное и по более выгодной цене. Для консольщиков, у них есть консоли. А для консольного опыта игры должны быть оптимизированы под эту приблуду, а тут игорька заставляют дергать ползунки, вместо пресетов, которые есть на консолях. Да, на ПК, тоже есть пресеты, но они работают несколько иначе, чем на консолях. Ну, её купят любители приблуд Габена, ну и может просто любители различных приблуд.
@AlexFomi скорее всего цена будет доступной
@tishena для тех кто хочет вкатиться в Стим малыми затратами?
@Serji91 на это вся надежда
Интересна цена. Если в районе 300-400, то может выстрелить. Если 800, то лютый фейл
Если люди, покупают готовые компы в м.видео и днс, да везде где есть, почему бы им не покупать это?
Не будут, бокс будет дороже и мощнее.
да, но может после выхода нового бокса, валв выпустит SM2 и тогда вполне можно будет сопоставить две системы.
@Z1SS Так люди покупают готовые компы под Винду, а не для игр. Люди и ноуты покупают, но не все из них берут Маки.
Готовые компы это одно,а это ведь не комп.
Это машинка для этих ваших игрушечек. пекари они же,работают,за компом. а всё что не dlss это какая то консольщина.
@Sweet17 Вкатиться в Стим? Для этого уже есть устройства, мини ПК называются. Да и пока не понятно, насколько эта приблуда будет мало затратной. При таких характеристиках, она должна стоить 200-250$ и то, даже в этом случае, вряд ли её тираж превысит тираж СтимДек.
Устройство для тех, кто хочет играть за очень дешево, но вот HDMI 2.1 могли бы и добавить
Не ну хорош) 200 баксов это сейчас вообще ничего. а тут всё таки машинка которая запустит любую игру,новенькая,фирменная,компактная.
При любом раскладе цена будет начинаться от 500.
умеренная мощность? да это слабое говно по сравнению даже с консолью 2020 года лол
время жизни этого стимхлама пара лет, пока новую мульти не станут точить под пс6
А ты уже знаешь цену? И в таком формфакторе ты ПК не соберёшь, тем более сопоставимой начинке.
А покупатели более чем найдутся. Все эти фразочки про то, что пекари себе все сами собирают разбиваются о рынок сборных ПК и всевозможных контор с фирменными сборками. Процент людей, собирающих себе ПК на самом деле небольшой. Очень много людей просто берут готовую коробку. То же самое касается уровня самого железа. В топе Стима сначала годами была 1060, потом 3060, теперь вот 4060. Вот это и есть целевая аудитория. Купил, поставил, включил, играешь. От консоли это отличает отсутствие консольных ограничений, доступ к библиотеке игр на ПК, выбор периферии на любой вкус, бесплатный онлайн, игры по скидкам за 150 рублей и прочие особенности ПК платформы.
Своего пользователя найдёт если будет норм цена. На самом деле людей которые шарят в железе и собирают пекарни не так много даже среди геймеров. Даже здесь люди вроде геймеры не врот чихпенные ,а порой пишут такую хрень... плюс есть люди которые играют в основном в инди. У меня пару знакомых с топовыми печками перестали играть в ааа игры. "Разочаровались" и играют в проекты которые как раз эта стим машина легко будет пережёвывать. Плюс не зацикливаемся на одном устройстве. Имея и консоли и пк вполне можно взять себе такую штуку в гостиную и поигрывать время от времени в что то не сильно требовательное. Я лично вижу не конкурента консолям или пк ,а параллельно жизнеспособное устройство которое для некоторых людей будет неплохим допом к той же ps5.
Хотелось бы до 350 баксов, но чую с текущими рыночными войнами - 500-550+ будет...