Valve официально представила консоль Steam Machine, VR-шлем Steam Frame и геймпад Steam Controller
- Комментарии
- Форум
-
The Game Awards 2025 завершилась анонсом Highguard от создателей Apex Legends и Titanfall — игроки остались в недоумении
12 -
Вот они, лучшие игры года: Объявлены победители The Game Awards 2025
1 -
Спасибо всем! Clair Obscur: Expedition 33 получила бесплатное сюжетное обновление
13 -
Создатель Yakuza Тосихиро Нагоси представил криминальный экшен Gang of Dragon с Ма Дон-соком в главной роли
5 -
Паранормальный Манхэттен и вооруженый Дилан Фейден в зрелищном трейлере Control Resonant от Remedy Entertainment
4
Компания Valve официально представила свою новую линейку устройств. Речь идёт об игровой системе Steam Machine, VR‑шлеме Steam Frame и контроллере Steam Controller. Давайте ознакомимся с ними поближе.
Steam Machine
Новая попытка Valve создать игровую консоль на базе ПК. На этот раз в основу легли наработки портативной системы Steam Deck.
Компания делает акцент на компактном форм‑факторе в виде куба и тихой работе. При этом будут доступны две конфигурации.

Технические характеристики:
- Процессор AMD Zen 4 — 6 ядер и 12 потоков, частота работы до 4,8 ГГц и TDP до 30 Вт.
- Графический процессор AMD RDNA 3, 28 CU, максимальная тактовая частота — 2,45 ГГц, TDP составит 110 Вт.
- Оперативная память — 16 ГБ формата DDR5.
- Видеопамять — 8 ГБ GDDR6.
- Встроенный блок питания на 110–240 В.
- Накопитель — NVMe SSD на 512 ГБ либо на 2 ТБ.
- Слот расширения — высокоскоростной разъём для карты microSD.
- Сетевые возможности — 2×2 Wi‑Fi 6E.
- Отдельная антенна для Bluetooth 5.3.
- Беспроводной адаптер для Steam Controller с частотой 2,4 ГГц.
- Высота — 152 мм (148 мм без ножек).
- Глубина — 162,4 мм.
- Ширина — 156 мм.
- Вес — 2,6 кг.
- Операционная система — SteamOS 3 (на базе Arch Linux).
- Рабочий стол — KDE Plasma.
Как отмечает портал Digital Foundry, на практике Steam Machine можно назвать Steam Deck Pro. По своей производительности он напоминает ноутбук. Кроме того, нужно учитывать ограниченный объём видеопамяти.
Цены пока не раскрывается, однако Valve хочет сделать Steam Machine максимально доступной.
Steam Frame
Новый беспроводной VR‑шлем, который заменит Valve Index. Разработчики решили максимально избавиться от проводов. Кроме того, он сможет работать в автономном режиме.

Технические характеристики:
- Процессор — 4‑нанометровый Snapdragon 8 Gen 3 на базе архитектуры ARM64.
- Унифицированные 16 ГБ памяти формата LPDDR5X.
- Универсальный флеш‑накопитель на 256 ГБ либо 1 ТБ.
- Разъём для карты microSD.
- Литий‑ионная батарея ёмкостью 21,6 Вт⋅ч.
- Отсоединяемый модульный фиксатор с двумя встроенными динамиками и перезаряжаемой батареей сзади.
- ЖК‑дисплей 2 160 × 2 160 пикселей (для каждого глаза) с частотой обновления 72–144 Гц (экспериментальная частота — 144 Гц).
- Кастомные блинчатые линзы с углом обзора до 110 градусов.
- Целевой диапазон межзрачкового расстояния — 60–70 мм.
- Максимальная ширина очков — 140 мм.
- Отслеживание Inside‑Out с помощью камер.
- Четыре монохромные наружные камеры для отслеживания движений геймпада и шлема.
- Две внутренние камеры для отслеживания глаз и фовеального рендеринга.
- Монохромная внешненаправленная камера для сквозной передачи изображения.
- ИК‑осветители для отслеживания и сквозной передачи в темноте, поддержка работы при слабом освещении.
- Сетевые возможности: 2×2 Wi‑Fi 7, два радиоприёмника обеспечивают одновременную трансляцию для Wi‑Fi (5 ГГц) и виртуальной реальности (6 ГГц).
- Сетевые возможности: Wi‑Fi 6E (6 ГГц) для прямого соединения между шлемом и ПК.
- Bluetooth 5.3.
- Звук — два динамика (для каждого уха), встроенные в фиксатор, двойная микрофонная решётка.
- Микрофон.
- Двойная микрофонная решётка.
- Размер — 175 × 95 × 110 мм (основной модуль с лицевым интерфейсом).
- Вес основного модуля — 185 г.
- Вес фиксатора — 245 г.
- Основной модуль с фиксатором — 440 г.
- Операционная система между шлемом и ПК — SteamOS 3 (на базе Arch Linux).
- Рабочий стол — KDE Plasma.
В комплекте со Steam Frame идут два контроллера с вибромоторами тактильной отдачи. Каждый из них оснащён сменной батарейкой АА‑типа, которые обеспечивают до 40 часов работы.

Технические характеристики контроллеров:
- Полное 6DOF‑отслеживание и поддержка гиростабилизатора.
- Кнопки A, B, X, Y (правый контроллер).
- Крестовина (левый контроллер).
- Полноразмерные магнитные стики (TMR) с ёмкостными датчиками.
- Левый и правый аналоговые триггеры.
- Левый и правый бамперы.
- Кнопки «Вид», «Меню» и Steam.
- Двухступенчатые кнопки хвата.
- Тактильная отдача.
- Ёмкостные датчики для всех поверхностей ввода.
- Ёмкостное отслеживание пальцев.
- Приёмник для выделенного радиоканала шлема с частотой 2,4 ГГц.
- Размер одного контроллера — 126 × 73 × 87 мм.
- Вес — 130 г с батарейкой, 107 г без батарейки.
Опять‑таки, цены и дата продажи не раскрываются.
Steam Controller
Новый геймпад явно создавался с оглядкой на наработки Steam Deck. В частности, он получит схожие трекпады и кнопки на задней панели.

Технические характеристики Steam Controller:
- Кнопки A, B, X, Y.
- Крестовина.
- Левый и правый аналоговые триггеры.
- Левый и правый бамперы.
- Кнопки «Вид» и «Меню».
- Кнопки Steam и меню быстрого доступа.
- 4 назначаемые кнопки хвата.
- Два полноразмерных магнитных стика (TMR) с ёмкостными датчиками.
- Тактильная отдача.
- 4 вибромотора для тактильной отдачи.
- Два вибромотора LRA в трекпадах для высокоточной тактильной отдачи.
- Два мощных вибромотора LRA в сенсорах хвата для высокоточной тактильной отдачи и вибрации в играх.
- Два квадратных трекпада размером 34,5 мм с тактильной отдачей.
- Датчик давления для настраиваемой силы нажатия.
- Шестиосный гиростабилизатор.
- Две ёмкостных сенсорных области на задней поверхности ручек Steam Controller.
- Подключение через Steam Controller Puck, который подсоединяется к ПК через USB‑C.
- Беспроводное соединение 2,4 ГГц.
- Сквозное время ожидания около 8 мс, частота опроса — каждые 4 мс (измеряется на 5 м).
- К одному Steam Controller Puck подключается до четырёх Steam Controller.
- Steam Controller Puck подключается к компьютеру через Bluetooth — минимум 4.2, рекомендуется 5.0 или выше.
- Литий‑ионная батарея ёмкостью 8,39 Вт⋅ч, которой хватает на 35 часов работы.
- Размеры Steam Controller — 111 × 159 × 57 мм.
- Размер Steam Controller Puck — 50 × 28 × 9 мм.
- Вес Steam Controller — 292 г.
- Вес Steam Controller Puck — 16 г.
Цены не раскрываются.



Продажи всех трёх устройств стартуют в 2026 году.
Читайте также: Утечка: первый взгляд на Steam Machine 2, Steam Controller 2 и Steam Frame
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.12.2025 Утечка: Ленни Кравиц появится в 007: First Light в качестве злодея
- 11.12.2025 Microsoft анонсировала контроллеры Xbox по франшизе Fallout
- 11.12.2025 Автор Braid и The Witness сделает анонс на The Game Awards 2025
- 11.12.2025 Попытка EA превратить Battlefield 6 в киберспорт с треском провалилась из-за багов
- 11.12.2025 GamesVoice уверена в победе Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards и готовит ролик с озвучкой Люнэ
- 10.12.2025 Хидео Кодзима не представляет свою жизнь без создания игр — будет творить до конца
G A B E C U B E !
аа я хочу этот полуиксбокс!) с учетом выхода практических всех консольных игр на ПК вообще крутая штука, для РФ так вообще наверное самое практичное ирговое устройство, очень интересна цена, ждем.
@ShadowX1989 это мобильная приставка
А как же она работает? Она берет память из общего пула, т.к. выделенной у нее нет. А т.к. он равен 16 и сколько-то зарезервировано, то получается на игру пара гигов остается, что крайне мало даже пастгена. Быть такого не может. 8-10 потолок под VRAM.
@Gankutsuou при этом протоколы ввода/вывода информации на совершенно ином уровне в сравнении с ПК и долгими запросами к оперативе.
Посмотрим что там будет с ценой, габен в своё время с барского плеча толкал стимлинк за 50$. Попросите, знатоки пердолинга, хромкаст мог делать всё почти то же самое, но вдвое дешевле. Стим контроллер был не дешевле контроллеров от сони и мс.
Забавно будет, если старина, живущий на яхте, по старой традиции бахнет цену настоящей консоли на свой халфбокс.
интересует только шлем виар..эх..если бы на нем еще и "плоские" игры со стереоэффектом запускались..
На Деке играют, а устройство в 6 раз мощнее только для индюшатины?
199 за геймпад
@AlexFomi
@prikolist слишком много хотите
Ага. С учетом того, что СМ мощнее СД в 6 раз, а последний только последние пару лет по производительности сливать начал. Думается, оптимизация зарешает.
@SkyerIst ну ленова же делает такие AR очки , не такая уж и сверх технология..(
@prikolist они автоматически делают обычные игры 3дшными?
@SkyerIst именно) скоро еще выйдут подобные от Xreal-Viture «The Beast» От леновы-Legion Glasses Gen 3,
Есть такие технологии, причем они не новые. Я подобное в первый раз увидел давно, ещё в момент бума 3D-телеков, в году 2008. У меня знакомый занимался этим, и у него был какой-то софт, который делал из обычного Far Cry или Crysis полноценную 3D-версию.
@prikolist @Azzy забавно. Просто когда выходила "Xbox-версия" Quest 3 (и игроки обнаружили, что на ней можно запускать только плоские версии игр из Game Pass по облаку), эксперты писали, что без адаптации каждой отдельной игры в 3D/VR изменения невозможны.
Кстати, после написанного подумал, если можно будет включить внешнюю видеокарту то - это спасёт ограничения по видеопамяти. Но всё равно затык будет в ОЗУ, хотелось бы тогда, чтобы память была съёмная для возможности расширения. И получается - как базовая система с возможностью апгрейда за ↓ 500 баксов - заманчивое предложение.
Да и нынешние "мобильные" решения мало уступают декстопу.
В общем я так понял, что тебя беспокоит мой сон. Но не стоит беспокоится, поспал я хорошо.
В остальном даже не вижу смысла, что-либо тебе доказывать, ибо в "картофеле", о котором ты постоянно твердишь, я похоже не силён. И в прямом сравнении стационарных приставок с портативками тоже не вижу смысла. Время расставит всё на свои места. И тогда-то мы и увидем, где катофельная графика, а где яблочная, ну или или кабачковая
@WolfFenrir причем тут цены, у первой ос нормальной не было
Какая нахрен оптимизация?) для чего для пека ? Ну зайди и посмотри тесты этого угрюмого железа в инете и узнаешь , что она может , а может она хуже чем базовая пс5 из 2020года
Почитай пожалуйста инфу в интернете, но если вкратце , то в среднем 10-12 гигов.Например в ластухе - 12,3 гига где-то чисто под видеопамять используется