
Sony в восторге от продаж Helldivers 2 на Xbox Series X|S, но разочарована цифрами Destiny 2 — от Bungie одни убытки
- Комментарии
- Форум
-
Вот они, лучшие игры года: Объявлены победители The Game Awards 2025
123 -
Создатель The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End Брюс Стрейли признался в причинах ухода из Naughty Dog
32 -
Microsoft подтвердила, что Gears of War: E-Day выйдет в 2026 году — можно не переживать
13 -
Эксперты из Digital Foundry назвали самые красивые игры 2025 года — DOOM: The Dark Ages возглавила список
18 -
Кейси Хадсон опроверг заявление Джейсона Шрайера о выходе Star Wars: Fate of the Old Republic не раньше 2030 года
28
Sony официально признала запуск Helldivers 2 на Xbox Series X|S успешным. Компания указала в финансовом отчёте, что новая консольная версия шутера показывает себя "исключительно хорошо". Благодаря расширению охвата общие квартальные продажи Helldivers 2 "существенно увеличились" в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.
Своими текущими сервисными играми Sony в целом очень довольна — более 40% квартальной выручки PlayStation Studios приходится именно на релизы по типу Helldivers 2 и MLB The Show 25. Остальные 60% приносят все одиночные сюжетные игры внутренних студий вместе взятые.
Но есть во всей этой конфигурации одно слабое звено в виде студии Bungie, которую Sony купила в 2022 году за рекордные для себя $3,6 миллиарда — пока от неё больше проблем, чем плюсов.
Sony официально признала, что Destiny 2 не оправдывает ожиданий. Шутер стремительно теряет популярность и фактически делает Bungie убыточной для всей Sony Interactive Entertainment — квартальная операционная прибыль компании упала именно из-за разработчиков Destiny 2.
"Что касается Destiny 2, уровень продаж и вовлечённости пользователей не достиг тех ожиданий, которые у нас были на момент приобретения Bungie. Хотя мы продолжим вносить улучшения, на данный момент мы пересмотрели бизнес-прогноз в сторону понижения и зафиксировали убыток от обесценения части активов Bungie", - говорится в сообщении.
Sony надеется, что Bungie сможет себя хорошо показать, когда выпустит Marathon — премьера этого шутера всё ещё ожидается до конца марта 2026 года.
Читайте также: Официально: Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.12.2025 Издатель Clair Obscur: Expedition 33 анонсировал кооперативное приключение Orbitals в стиле ретро-аниме для Nintendo Switch 2
- 14.12.2025 Приключение Town of Zoz о поваре-шамане выйдет в начале 2026 года
- 14.12.2025 Тут чума, уходи: Расширенный тизер-трейлер игры «Киберслав: Затмение»
- 14.12.2025 John Carpenter's Toxic Commando выходит 12 марта — предзаказы открыты
- 14.12.2025 «Кинопоиск» показал трейлер сериала «Майор Гром: Игра против правил» и раскрыл каст «Фурии»
- 14.12.2025 Авторы российского экшена «Царевна» представили новый геймплей и поделились деталями
Покупка Банджи, это, пожалуй, одно из глупых и опрометчивых решений руководства Сони, как и зарождение, а потом и похроны 11 онлайновых игр от внутренних студий. И, да, может это и не сравнится с самой крупной ошибкой Сони что их чуть не погубила - создание сложной архитектуры PS3 с которой сложно было работать, а затем сомнительное решение по её ценовой политике, как одной из самых дорогих консолей в истории консолей, но последние ошибки Сони лишили нас с вами игр от внутренних студий Сони, за которые купив PS5 расплачиваемся мы почти ничего не имея в плане игр от самой Сони, кому это было важно. Я ещё так ни от одной покупки консоли от Сони не жалел, как от покупки PS5, ведь, какой бы неудачной в начале своего консольного цикла PS3 не была, как бы сложно под неё игры не было разрабатывать, как бы там сама Сони не постарадала от неудач с PS3 - она для меня, как для конечного потребителя несла лишь одну радость и выгоду, сами посудите цена за PS3 Slim была $299 что вполне себе выгодно, и куча игр в которые я до сих пор ещё во все не переиграл, так как в основном проходил эксклюзивы почти что одни. А что ещё для счастья надо геймеру? Уж точно не консоли по $750 или по €800, какими бы они там мощными не были, если игр на них от самих платформадержателей мало, то PS5 это тупо ПК со своими спецификациями на котором есть возможность запускать игры от PS4 со своей библиотеки/коллекции, играть во всё актуальное с Xbox и в мультиплатформу оставаясь при своих каких ни каких эксклюзивах, которых, хотелось бы побольше чтобы было - что конечно же, может являться для кого-то единственным ещё, пока что, сдерживающим фактором от продажи PS5.
Nice
Эти игроки в дестини и хеллдайверс в какой то альернативной вселенной живут
Как они успевают проходить актуальные синглплеерные игры?
Или тупо много гамают?
@opposer многие любители мультиплеерных игр не играют в сингловые игры.
Это из серии умный задним числом ...
Багги перспективной казалась в 2022 ом ...
Заблокировать некоторые регионы тапиром, ждать увеличения прибыли.
Гении
Ох уж эта Банги)))
Если вы про D3 то как там в будущем? Если вы про Д2 - не надо свистеть про вервый год. Игра была ужасной, игроки ливали со свистом. Вот Форсейкен был классным аддоном и исправил положение.
Интересно как быстро начнут "реструктуризировать" Bungie после совершенно очевидно провального запуска Marathon
Да даже в 22м Дрисня 2 уже стагнировала, имхо. Почти 4 ярда за студию с одной некогда хитовой игрой - дорого по любым меркам
@G700 дорого согласен но перспективы помню . Их тогда даже активижен хотела
@Agent
Лол. Так "хотели" что аж 3 года уже (к моменту покупки Сони) как избавились от них. При чем отдав Дустан - видать много ценности представляла франшиза, что Бобби Котик так просто ее отдал.
Пит Парсон конечно образцово умудрился нассать в уши Сони и продать компанию-воздух за 3,6 миллиарда.
Страшно представить сколько можно было бы сделать одиночных эксклюзивов на эти деньги. Ещё и на пару штук типа Helldivers 2 осталось бы со сдачи.
@G700
только Сони их не покупала, они делали игру по контракту