Sony в восторге от продаж Helldivers 2 на Xbox Series X|S, но разочарована цифрами Destiny 2 — от Bungie одни убытки
- Комментарии
- Форум
-
"Уникальная, потрясающая, произведение искусства": Создатель Starfield Тодд Говард определил лучшую игру 2025 года
14 -
Слух: Resident Evil Requiem получит дополнения с «новыми сценариями» и предметами для режима «Наёмников»
4 -
Продюсер Tekken Кацухиро Харада покидает Bandai Namco
12 -
Больше не эксклюзив ПК: Creative Assembly планирует выпускать новые Total War на консолях PlayStation и Xbox
69 -
Разработчики Wreckreation распускают команду после слабых продаж
13
Sony официально признала запуск Helldivers 2 на Xbox Series X|S успешным. Компания указала в финансовом отчёте, что новая консольная версия шутера показывает себя "исключительно хорошо". Благодаря расширению охвата общие квартальные продажи Helldivers 2 "существенно увеличились" в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.
Своими текущими сервисными играми Sony в целом очень довольна — более 40% квартальной выручки PlayStation Studios приходится именно на релизы по типу Helldivers 2 и MLB The Show 25. Остальные 60% приносят все одиночные сюжетные игры внутренних студий вместе взятые.
Но есть во всей этой конфигурации одно слабое звено в виде студии Bungie, которую Sony купила в 2022 году за рекордные для себя $3,6 миллиарда — пока от неё больше проблем, чем плюсов.
Sony официально признала, что Destiny 2 не оправдывает ожиданий. Шутер стремительно теряет популярность и фактически делает Bungie убыточной для всей Sony Interactive Entertainment — квартальная операционная прибыль компании упала именно из-за разработчиков Destiny 2.
"Что касается Destiny 2, уровень продаж и вовлечённости пользователей не достиг тех ожиданий, которые у нас были на момент приобретения Bungie. Хотя мы продолжим вносить улучшения, на данный момент мы пересмотрели бизнес-прогноз в сторону понижения и зафиксировали убыток от обесценения части активов Bungie", - говорится в сообщении.
Sony надеется, что Bungie сможет себя хорошо показать, когда выпустит Marathon — премьера этого шутера всё ещё ожидается до конца марта 2026 года.
Читайте также: Официально: Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.12.2025 Встречаемся в пятницу: Хайп-трейлер The Game Awards 2025 от Джеффа Кейли
- 07.12.2025 Продажи Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows достигли двух миллионов копий
- 07.12.2025 Вышел тизер-трейлер финального сезона «Пацанов» — премьера состоится в апреле
- 07.12.2025 PlayStation 5 стала королевой Чёрной пятницы в 2025 году — опережает Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 с большим отрывом
- 07.12.2025 Анонсирован симулятор выживания под палящим солнцем Hello Sunshine
- 07.12.2025 Анонсирован Dungeons of DUSK — спин-офф популярного шутера в виде пошаговой RPG
Покупка Банджи, это, пожалуй, одно из глупых и опрометчивых решений руководства Сони, как и зарождение, а потом и похроны 11 онлайновых игр от внутренних студий. И, да, может это и не сравнится с самой крупной ошибкой Сони что их чуть не погубила - создание сложной архитектуры PS3 с которой сложно было работать, а затем сомнительное решение по её ценовой политике, как одной из самых дорогих консолей в истории консолей, но последние ошибки Сони лишили нас с вами игр от внутренних студий Сони, за которые купив PS5 расплачиваемся мы почти ничего не имея в плане игр от самой Сони, кому это было важно. Я ещё так ни от одной покупки консоли от Сони не жалел, как от покупки PS5, ведь, какой бы неудачной в начале своего консольного цикла PS3 не была, как бы сложно под неё игры не было разрабатывать, как бы там сама Сони не постарадала от неудач с PS3 - она для меня, как для конечного потребителя несла лишь одну радость и выгоду, сами посудите цена за PS3 Slim была $299 что вполне себе выгодно, и куча игр в которые я до сих пор ещё во все не переиграл, так как в основном проходил эксклюзивы почти что одни. А что ещё для счастья надо геймеру? Уж точно не консоли по $750 или по €800, какими бы они там мощными не были, если игр на них от самих платформадержателей мало, то PS5 это тупо ПК со своими спецификациями на котором есть возможность запускать игры от PS4 со своей библиотеки/коллекции, играть во всё актуальное с Xbox и в мультиплатформу оставаясь при своих каких ни каких эксклюзивах, которых, хотелось бы побольше чтобы было - что конечно же, может являться для кого-то единственным ещё, пока что, сдерживающим фактором от продажи PS5.
Потому что Arrowhead - это выгодная инвестиция. Примерно как с холодной головой купить себе дорогую статусную вещь, которую ты давно хотел и на которую методично откладывал бабос. А Bungie - это когда увидел у кента крутые Nike за штуку долларов, побежал в истерике на рынок и купил у Ашота палёные Nice за две
Я думал когда их покупали,Сони знала что у них в разработке и на подходе что то особенное.
То что Дрисня уже тогда была на спаде,всем было ясно. то они не видели что такие как я,бросили её с концами всей командой.
А следующая их игра,это не Д3,а что то не внятное,на подработке от уборщиков. визуально будто бы под пс4 и все ноутбуки мира.
Глупые решения разработчиков относительно Дустана, не могут правильно сформировать контент, скандал с отсечением СНГ от игры... продолжать смысла нет.
Sony надеется, что Bungie сможет себя хорошо показать, когда выпустит Marathon - оптимистичный настрой однако)
Покупка Банджи, это, пожалуй, одно из глупых и опрометчивых решений руководства Сони, как и зарождение, а потом и похроны 11 онлайновых игр от внутренних студий. И, да, может это и не сравнится с самой крупной ошибкой Сони что их чуть не погубила - создание сложной архитектуры PS3 с которой сложно было работать, а затем сомнительное решение по её ценовой политике, как одной из самых дорогих консолей в истории консолей, но последние ошибки Сони лишили нас с вами игр от внутренних студий Сони, за которые купив PS5 расплачиваемся мы почти ничего не имея в плане игр от самой Сони, кому это было важно. Я ещё так ни от одной покупки консоли от Сони не жалел, как от покупки PS5, ведь, какой бы неудачной в начале своего консольного цикла PS3 не была, как бы сложно под неё игры не было разрабатывать, как бы там сама Сони не постарадала от неудач с PS3 - она для меня, как для конечного потребителя несла лишь одну радость и выгоду, сами посудите цена за PS3 Slim была $299 что вполне себе выгодно, и куча игр в которые я до сих пор ещё во все не переиграл, так как в основном проходил эксклюзивы почти что одни. А что ещё для счастья надо геймеру? Уж точно не консоли по $750 или по €800, какими бы они там мощными не были, если игр на них от самих платформадержателей мало, то PS5 это тупо ПК со своими спецификациями на котором есть возможность запускать игры от PS4 со своей библиотеки/коллекции, играть во всё актуальное с Xbox и в мультиплатформу оставаясь при своих каких ни каких эксклюзивах, которых, хотелось бы побольше чтобы было - что конечно же, может являться для кого-то единственным ещё, пока что, сдерживающим фактором от продажи PS5.
А могли бы Arrowhead купить и профинансировать разработку ещё игр 5-10.
Вот это оптимизм
Потому что Destiny 3 надо было делать а не фигней заниматься.
А я вот не удивлюсь, если на фоне успеха Arc Raiders и Эщкерп фром Краков эту поделку тоже кто-то купит. В любом случае, столь же скорого закрытия, как Конкорду, ей не светит
@G700 репутация Марафона уже подорвана ещё до релиза. В таких условиях выпуск проекта за деньги отчаянный шаг. Будь проект бесплатным, возможно и собрал бы какую-то аудиторию. Посмотрим.
Кому она нафиг нужна? Тут дело вовсе не в том, что затянули с сиквелом и вовремя не пересадили народ на него чтобы поддерживать интерес к серии, ведь это тебе не одиночная серия игр, чтобы такая бизнес можель была. Тут дело в другом, в Дестени со временем становится ЖУТКО СКУЧНО, понимаешь? Ни что не машало существовать тому же CS:Go и дальше столько лет, и если бы CS2 не вышла, популярность бы не просела, скорее наоборот, CS2 вызвала у людей больше вопросов (заме оно нужно было, так делать?). Так же и Овервотч 2, он по сути и нафиг не нужен был, так как оригинал был популярен и всё было нормально и без 2 части.
Мне кажется, что Сони тут решили сыграть на опережение Майкрософт на зло и переплатили Банджи за её покупку больше денег, чем она на самом деле стоила. И, как говорится, напоролась на то, за что боролась... А Майкрософт в этом плане хоть не сглупили, они раньше с Банджи имели дело, пока раньше они были их внутренний студией, до того, как Банджи решили себя выкупить у Майкрософт и уйти на вольные хлеба. Потому Майкрософт терпеливо тут ждала действуя не спеша, когда у Банджи начались бы не самые балгоприятные для них деньки, печальные отчёты о продажах их игр, а финансы пели бы романсы приближая их к банкротству, то Майкрософт бы протянула руку забрав их обратно выкупив за бесценок чтобы те снова продолжали клепать Хало.
Это будет лучший год, для Xbox.
Сони ВСЁ.
В теории, она должна быть нужна самим Bungie. У них последние 10 лет была всего одна игра которая несла им деньги и это Destiny. Но сейчас D2 находится в ужасном состоянии:
-Из игры вырезано огромное количество контента, в том числе и сюжетного из за чего новым игрокам сложно втянуться в игру. Игра просто выпинывает их в середину сюжета и рассчитывает, что игрок уже знает где он оказался и что происходит.
-Изменения сделанные в последнем дополнении сделали примерно 70% всей игры - бесполезным мусором. Обнова была настолько плохой, что весь последний год они только и делают, что отменяют вышедшие в ней изменения.
-В игру сложно начать играть еще и потому, что нужно купить очень много дополнений, а даже покупая "самый полный бандл" в магазине ты на самом деле не покупаешь весь контент в игре ибо есть еще подземелья покупаемые за донат валюту.
-Игра с каждым новым обновлением работает все хуже и хуже. Баги появляются регулярно и их чинят неделями, если не месяцами. Это кстати одна из причин вышеупомянутого удаления контента. Изначально разрабы оправдывали его тем, что движок игры не тянет бесконечное добавление DLC. В итоге - контент вырезан, а игра все еще работает как кусок дерьма, старые игроки уходят, а новые - не приходят.
Все эти проблема могла бы решить Destiny 3. Не обновление старой игры, не простая смена цифорки в названии как это было в Overwatch. Полноценная новая игра, новый старт, желательно на новом движке. Но этого никогда не случится потому, что в Bungie работает куча некомпетентных бездельников. Им проще раз в год рисовать одну планетку и продавать ее за 100 баксов. А в случае с D3 им бы пришлось, о ужас, поработать - минимум 4 новые планеты рисовать, сюжетку там новую, страйков новых больше одного, пвп карты и все в таком духе. А может быть они просто задолбались каждый год выпускать новые DLC для дустана и хотят сделать свой "фортнайт" в лице марафона, что бы делать раз в год новую карту и стричь бабло с продажи скинчиков.
Да банжи это вообще клоуны еще те, как они на плаву еще я удивляюсь.
Destiny 2 нужен некий перезапуск, ибо в текущем виде она задолбала даже преданых фанатов, во вторых отменить бесячую систему купи DLC, купи сезон и привести игру к некоторому завершенному виду, кличив ключевые мисси Красной войны хотя бы в виде еженедельной ротации.
@G700 первая Helldivers была маленькой игрой, Sony инвестицию во вторую рассматривала сродни финансированию Returnal -- никто такого успеха не ждал, а теперь сама студия хочет сохранить независимость.
Так у вас Соня еще один шедевр на подходе😂
Мне нужна например, и тем кому нравится Destiny. А бесконечная поддержка одной игровой базы это фигня какая то. На релизе и 2-3 года далее D3 была отличной, я бы даже сказал превосходной игрой. С такими квестами и рейдами которых нет больше нигде.
Bungie надо дать ремня и заставить клепать топовые одиночки
мультиплеер они могут и прикрутить, как раньше в каждой игре пихали (почти все студии)
@Steax ну да ну да, пошел warframe нахер)