Игроки пожаловались на низкий тикрейт в ARC Raiders — разработчики пообещали разобраться
14 Комментарии: 2

Игроки пожаловались на низкий тикрейт в ARC Raiders — разработчики пообещали разобраться

Дата: 10.11.2025 23:59
7 3 2 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Представлен психологический триллер-детектив When Sirens Fall Silent — первые скриншоты, трейлер и детали

    3 06.12.2025 19:03 от Habeniht
  • Romeo is a Dead Man от создателя No More Heroes Гоити Суды выходит 11 февраля 2026 года — новый трейлер

    16 06.12.2025 19:01 от IMYTVOY
  • Создатели Heavy Rain и Detroit: Become Human представляют: Стартовало бета-тестирование Spellcasters Chronicles от Quantic Dream

    6 06.12.2025 18:52 от Habeniht
  • Минута до бойни: Трейлер Carmageddon: Rogue Shift

    22 06.12.2025 18:37 от Decay-Reel
  • Создатель Death Stranding Хидео Кодзима назвал лучший сериал 2025 года

    13 06.12.2025 18:27 от RIDDICK_2

Сообщество ARC Raiders обнаружило серьёзную проблему с сетевой частью игры. Пользователь Reddit под ником SentinelData заявил, что тикрейт серверов экстракшен-шутера колеблется в диапазоне от 2 до 4 Гц, то есть сервер обновляет данные клиента лишь несколько раз в секунду. Для сравнения: в Counter-Strike 2 и VALORANT — 64/128 Гц, в PUBG — около 50, а в Warzone — 8-12.

По словам игрока, такой тикрейт делает стрельбу «плавающей» и создаёт эффект рассинхронизации: противник может казаться уже за укрытием, но при этом всё ещё наносить урон. Он также предположил, что разработчики из Embark Studios используют виртуализированные серверы с минимальной нагрузкой, чтобы сократить затраты на обслуживание.

«Для того, чтобы действие другого игрока было видно на вашем клиенте, может пройти до 600 миллисекунд. Из-за этого кажется, будто вас убивают из-за угла», — написал автор поста.

Позже другие пользователи провели собственные тесты через Wireshark и получили разные результаты — от 20 до 30 Гц, в зависимости от метода подсчёта. Истинное значение, вероятно, находится между этими цифрами.

После того, как обсуждение набрало популярность, Embark Studios опровергла самые пессимистичные данные и заявила, что команда «знает о проблемах с потерей пакетов и нестабильностью соединения» и уже работает над их устранением. Разработчики пообещали улучшить сетевой код и оптимизировать серверы в ближайших обновлениях.

ARC Raiders вышла в «раннем доступе» 30 октября 2025 года на ПК и консолях. Игра произвела фурор в Steam и получила положительные отзывы как от игроков, так и от критиков.

Читайте также: Borderlands 4 стартовала хуже, чем ожидалось — помешали проблемы ПК-версии, хотя Рэнди Питчфорд ранее их оспаривал

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (2)
Lambdass
Lambdass 69.41 11.11.2025 12:37 удалён
0

Так вот почему я по дронам вечно промахиваюсь.

AlexFomi
AlexFomi 188.15 11.11.2025 13:41 удалён
0
тикрейт серверов экстракшен-шутера колеблется в диапазоне от 2 до 4 Гц

Это зашквар! Даже в старые добрые времена мультиплеера Battlefield 4, где смерть после попаданий происходит с задержкой, тикрейт выше в разы. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!