
Создатель Super Mario Сигэру Миямото высказался о будущем игр про Марио — молодые геймдизайнеры поведут серию вперед
- Комментарии
- Форум
-
Что случилось с Half-Life 3? СМИ объяснили, почему Valve перенесла анонс шутера — возникла проблема
52 -
Издатель Clair Obscur: Expedition 33 анонсировал кооперативное приключение Orbitals в стиле ретро-аниме для Nintendo Switch 2
17 -
Создатель The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End Брюс Стрейли признался в причинах ухода из Naughty Dog
41 -
Зрители обрушили рейтинг The Game Awards 2025 — шоу раскритиковали за финальный анонс и засилье рекламы
28 -
Эксперты из Digital Foundry назвали самые красивые игры 2025 года — DOOM: The Dark Ages возглавила список
22
Создатель Super Mario и The Legend of Zelda Сигэру Миямото давно не принимает активного участия в создании новых игр про Марио, однако всё равно старается внимательно следить за работой своих коллег и подчинённых.
Как рассказал Миямото, в случае с последними проектами про Марио его роль была больше наставнической. Тем не менее, легенда индустрии сохраняет за собой определенный творческий контроль — например, в вопросах внутриигрового интерфейса.
"Сегодня у меня есть команда, которая помогает мне поддерживать вселенную Марио, и большая часть работы доверена именно ей. Но даже так, я всегда лично провожу около 30 минут за каждым новым нашим проектом, и особое внимание обращаю на интерфейс - нужно убедиться, что он передает дух предыдущих частей", - объяснил ветеран Nintendo.
Сигэру Миямото также признался, что, по его собственному мнению, вышедшая в 2017 году Super Mario Odyssey (наш обзор) стала своеобразным "пиком" серии платформеров про Марио (по крайней мере в рамках железа Nintendo Switch), и разработчик до конца не уверен, в какую сторону стоит развивать серию дальше — этим предстоит заниматься уже новому поколению геймдизайнеров Nintendo.
"Когда мы завершили работу над Super Mario World, у меня возникло ощущение, что мы полностью исчерпали всё, что можно сделать с Марио в двухмерном пространстве. Когда затеяли переход в 3D с Super Mario 64, во мне вновь пробудились воспоминания о приключениях из детства... Super Mario Odyssey стала пиком возможного на железе Switch.
Благодаря помощи множества внешних партнеров Nintendo, сегодня Марио уже вышел за пределы игр, стал частью развлекательных парков и даже кино, поэтому мне, конечно, интересно, что ждет этого персонажа в будущем.
Раньше выход новых консолей Nintendo, как правило, всегда сопровождался новой игрой о Марио, поэтому мне интересно будет взглянуть, как текущая команда разработчиков будет справляться с этой задачей", - признался Сигэру Миямото.

Начиная с Super Mario 64 все новые трехмерные платформеры про Марио выходили в первый год жизни каждой новой консоли Nintendo, но в случае со Switch 2 компания сделала ставку на продвижение Донки Конга в Donkey Kong Bananza.
Ранее Nintendo оценила шансы Super Mario дожить до 100-летнего юбилея.
Читайте также: Утечка: Ремейк Silent Hill 2 выходит 21 ноября на Xbox Series X|S.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.12.2025 Побег от Черного дыма: Представлен новый геймплей игры «Война миров: Сибирь»
- 13.12.2025 Анонсирован сатиристический зомби-экшен Stupid Never Dies от бывшего продюсера Capcom — выйдет на PlayStation 5 и ПК
- 13.12.2025 Что случилось с Half-Life 3? СМИ объяснили, почему Valve перенесла анонс шутера — возникла проблема
- 13.12.2025 ПК-геймеры могут получить Hogwarts Legacy бесплатно — предложение ограничено по времени
- 13.12.2025 Кейси Хадсон опроверг заявление Джейсона Шрайера о выходе Star Wars: Fate of the Old Republic не раньше 2030 года
- 13.12.2025 Разработчики Solasta выпустят сиквел 12 марта 2026 года — представлен трейлер релиза в раннем доступе
Т.е. через 7 лет разработки,он заглядывает на пол часика глянуть)
Я очень надеюсь что Бананзу делал какой то второй состав, параллельно.
Super Mario Casino World. Сделай несколько круток и получи костюм опоссума.
Учитывая, что они одни из первых начали продавать косметику в платных играх на Wii - вполне себе план по развитию.
Одисси и правда была пиком развития серии. Особенно впечатлил конечно уровень в Нью-Йорке, то бишь в New Donk City. Жалко даже, что они не сделали подобный уровень в Бананзе, на что я очень надеялся.
Уровень где паулина поет песню это бомба
Марево будет жить
Одиссея показала что миямото нашел себе наследников правильных