PS5-эксклюзив Saros будет агрессивнее Returnal по геймплею
- Комментарии
- Форум
-
Последний шанс: Игроки считают, что Square Enix может анонсировать ремейк Final Fantasy IX на The Game Awards 2025
12 -
Город Легенд: Cyberpunk 2077 исполнилось 5 лет
8 -
Microsoft готовится с помпой отметить 25-летие Xbox — фанатов ждут сюрпризы в 2026 году
28 -
У Capcom большие планы на развитие игровых серий Devil May Cry, Mega Man и Ace Attorney
61 -
Официально: Black Ops 7 не оправдала ожиданий игроков, стратегия развития Call of Duty изменится
32
Финская студия Housemarque раскрыла новые детали предстоящего приключенческого экшена Saros для PlayStation 5 — духовного наследника вышедшей в 2021 году Returnal.
На контрасте с Returnal новый проект чаще будет подталкивать игроков к агрессивном геймплею. Это связано с тем, что главный герой Арджун Деврадж обладает особым щитом, позволяющим поглощать вражеские атаки и выстрелы — защитный инструмент особенно изменит то, как создаются многие схватки и головоломки, включая динамику буллет-хелл-сегментов.
Housemarque также рассказала, что внесла в свой движок множество изменений, позволивших совершить заметный технологический шаг вперед по сравнению с Returnal. В новом проекте обещают более реалистичную систему просчета освещения и обработки частиц, продвинутую систему освещения и прокачанную симуляцию разрушений.
Улучшенная графика поможет Housemarque лучше раскрыть сеттинг Saros — его разработчики описывают как "смесь неоклассицизма и итальянского футуризма".
Выход Saros ожидается 20 марта 2026 года только на PlayStation 5.
Читайте также: Утечка: Ремейк Silent Hill 2 выходит 21 ноября на Xbox Series X|S.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.12.2025 Официально: Saros для PlayStation 5 представят на The Game Awards 2025
- 09.12.2025 Повышенная охрана The Game Awards 2025: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight покажут на шоу
- 09.12.2025 У Capcom большие планы на развитие игровых серий Devil May Cry, Mega Man и Ace Attorney
- 09.12.2025 Теперь точно: Леон Кеннеди появится в Resident Evil Requiem — утечка из PlayStation Store подтвердила инсайд Dusk Golem
- 09.12.2025 Ремейк System Shock выйдет на Switch и Switch 2 в конце декабря
- 09.12.2025 Анонсирована The Boys Trigger Warning — VR-игра по «Пацанам»
Чет странные комменты от людей,че хотят непонятно,бабка была плохая,мужика сделали,теперь гонят что индус,эффектов графона навалили очень неплохо и это видно,тоже недовольны типо рескин просто,геймплей теперь не нравится тк тоже самое дак ведь разрабы делают то что умеют и делают это хорошо!или им надо гонки на инвалидках сделать?или стратегию и обосраться на этом?короче как обычно хер угодишь!
Это вообще свойственно любому сиквелу. надо удивлять и заставлять активнее шевелить булками,а не то к чему ты уже привык.
Ну это прям returnal, вплоть до ассетов. И ведь игра была великолепной и недоделанной.
А здесь пока вторичность плюс очередной повесточный выверт в виде потного индуса в качестве гг, бабы были лучше...
Уже этой дождусь, чем в предыдущую игру запускать
Выглядит как пока как простой рескин Ретернала, но тут поди будут танцы и индийский колорит в стиле RRR и прочего, плюс особая индийская кухня
Чет странные комменты от людей,че хотят непонятно,бабка была плохая,мужика сделали,теперь гонят что индус,эффектов графона навалили очень неплохо и это видно,тоже недовольны типо рескин просто,геймплей теперь не нравится тк тоже самое дак ведь разрабы делают то что умеют и делают это хорошо!или им надо гонки на инвалидках сделать?или стратегию и обосраться на этом?короче как обычно хер угодишь!
Надеюсь выйдет сразу и на xbox
Сомневаюсь насчёт танцев,но было бы круто) Вообще сеттинг здесь классный,можно даже сказать уникальный,ибо индийская мифология смешанная с итальянским футуризмом это что-то новенькое и будет интересно побегать в этом мире,но главное геймплей конечно,он точно будет залипательным,как и в Returnal,который я до сих пор иногда запускаю,хотя уже видел и выбил там всё.
@Folo когда елда ринг собран из говна и палок от предыдущих частей, то он шедевр, значит)) А вы, простите, какую нацию признаете не повесточной?
Блин ну это же рогалик, крутой, красивый и атмосферный, но всё таки рогалик, это мучение а не игра, да и в Ретёрнал я бы сказал очень дермовый рандом ресурсов, раз в 20-30 заходов, только 1 попадается нужный рандом ресурсов, я замучился проходить последний подводный биом, у меня все накопленные ресурсы сгорают на полубоссах осьминогах(их там ещё двое), так и не прошёл доконца, прихожу с 1 или максимум 2 аптечками на последнего босса и все они сгорают не доходя до 3 стадии босса.
По словам арт-директора Симоне Сильвестри, эстетика Saros представляет собой уникальное сочетание неоклассицизма и итальянского футуризма. Благодаря такому подходу планета Каркоза и её постоянно меняющиеся ландшафты будут ощущаться одновременно органично и структурированно, а инопланетная геометрия обеспечит глубокое погружение игроков в игровой процесс.
Им нужно сделать 2 режима в игре, рогалик(как он есть) и для казуалов, прохождение с сохранениями.
@Evgeniy вот водный биом был не очень как и сам босс,но прошел толи с первого толи со второго раза,а так игруха огонь,но сначала не зашла,не понял прикола этого с подыханиями)))даже первого не мог убить,а потом как понеслась,не оторвать было!
Надеюсь тут не будет всратой концовки как в Ретернал, столько страданий в задницу. Блин и запилят нормальный уровень сложности или опять Уворот от тысячи шаров чтоб икран был весь заполнен всякой хренью.
первый то сложный был, такое даже задаром не нужно
Космобабка - плохо, повесточка, баба ещё и страшная в комбезе. Сделали крупного мужчина на гг - повесточка потому что не
Вася ПупкинДжон из Техаса. Разработчики делают то что у них получается и дорого богато, на секундочку лучши всех, в жанре где бюджетов никогда и не было : тупой рескинЧто же нужно этим геймерам? Иногда даже кажется что людям не нужны игры, им нужны поводы порадовать щеки и почувствовать себя ущемленными
Ты видимо мало наиграл,он по началу только сложным кажется,а потом ты будешь легко проходить игру даже в плохом посеве,тут настолько аддиктивный и по своей аркадной сути простой геймплей,что с каждым забегом скилл растёт даже у нубов,просто нужно время чтобы вкатиться,как только начнёшь получать удовольствие от самого процесса,без навязчивой цели пройти до конца именно в этом забеге,даже не заметишь как доберёшься до финала.
Космобабка была диким говнищем, думаю, что тут будет тоже самое...
Ну на картинке видно индийского бога Шиву, хз что там за итальянский футуризм и нео
нацизмклассицизм этот)@BLOODec не согласен, вышел отличный рогалик.
@Kart Так рогалики и есть кал, но это чисто моё субъективное мнение...