PS5-эксклюзив Saros будет агрессивнее Returnal по геймплею
- Комментарии
- Форум
-
Romeo is a Dead Man от создателя No More Heroes Гоити Суды выходит 11 февраля 2026 года — новый трейлер
15 -
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима назвал лучший сериал 2025 года
12 -
Больше не эксклюзив ПК: Creative Assembly планирует выпускать новые Total War на консолях PlayStation и Xbox
49 -
Krafton удалила Denuvo из Hi-Fi RUSH
5 -
Погружение на глубину: Markiplier представил финальный трейлер экранизации Iron Lung
3
Финская студия Housemarque раскрыла новые детали предстоящего приключенческого экшена Saros для PlayStation 5 — духовного наследника вышедшей в 2021 году Returnal.
На контрасте с Returnal новый проект чаще будет подталкивать игроков к агрессивном геймплею. Это связано с тем, что главный герой Арджун Деврадж обладает особым щитом, позволяющим поглощать вражеские атаки и выстрелы — защитный инструмент особенно изменит то, как создаются многие схватки и головоломки, включая динамику буллет-хелл-сегментов.
Housemarque также рассказала, что внесла в свой движок множество изменений, позволивших совершить заметный технологический шаг вперед по сравнению с Returnal. В новом проекте обещают более реалистичную систему просчета освещения и обработки частиц, продвинутую систему освещения и прокачанную симуляцию разрушений.
Улучшенная графика поможет Housemarque лучше раскрыть сеттинг Saros — его разработчики описывают как "смесь неоклассицизма и итальянского футуризма".
Выход Saros ожидается 20 марта 2026 года только на PlayStation 5.
Читайте также: Утечка: Ремейк Silent Hill 2 выходит 21 ноября на Xbox Series X|S.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.12.2025 Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment для разработки нового проекта
- 06.12.2025 Рыцарский турнир и ненастоящий дракон в финальном трейлере сериала "Рыцарь Семи Королевств"
- 06.12.2025 Capcom готовит «ужасающий взгляд» на Resident Evil Requiem в рамках The Game Awards 2025
- 06.12.2025 Разработчики Boltgun представили ретро-шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War! во вселенной «Звёздного десанта»
- 05.12.2025 Голливуд в шоке: Netflix объявил о покупке Warner Bros. Discovery
- 05.12.2025 Минута до бойни: Трейлер Carmageddon: Rogue Shift
Чет странные комменты от людей,че хотят непонятно,бабка была плохая,мужика сделали,теперь гонят что индус,эффектов графона навалили очень неплохо и это видно,тоже недовольны типо рескин просто,геймплей теперь не нравится тк тоже самое дак ведь разрабы делают то что умеют и делают это хорошо!или им надо гонки на инвалидках сделать?или стратегию и обосраться на этом?короче как обычно хер угодишь!
Это вообще свойственно любому сиквелу. надо удивлять и заставлять активнее шевелить булками,а не то к чему ты уже привык.
Ну это прям returnal, вплоть до ассетов. И ведь игра была великолепной и недоделанной.
А здесь пока вторичность плюс очередной повесточный выверт в виде потного индуса в качестве гг, бабы были лучше...
Уже этой дождусь, чем в предыдущую игру запускать
Выглядит как пока как простой рескин Ретернала, но тут поди будут танцы и индийский колорит в стиле RRR и прочего, плюс особая индийская кухня
Чет странные комменты от людей,че хотят непонятно,бабка была плохая,мужика сделали,теперь гонят что индус,эффектов графона навалили очень неплохо и это видно,тоже недовольны типо рескин просто,геймплей теперь не нравится тк тоже самое дак ведь разрабы делают то что умеют и делают это хорошо!или им надо гонки на инвалидках сделать?или стратегию и обосраться на этом?короче как обычно хер угодишь!
Надеюсь выйдет сразу и на xbox
Сомневаюсь насчёт танцев,но было бы круто) Вообще сеттинг здесь классный,можно даже сказать уникальный,ибо индийская мифология смешанная с итальянским футуризмом это что-то новенькое и будет интересно побегать в этом мире,но главное геймплей конечно,он точно будет залипательным,как и в Returnal,который я до сих пор иногда запускаю,хотя уже видел и выбил там всё.
@Folo когда елда ринг собран из говна и палок от предыдущих частей, то он шедевр, значит)) А вы, простите, какую нацию признаете не повесточной?
Блин ну это же рогалик, крутой, красивый и атмосферный, но всё таки рогалик, это мучение а не игра, да и в Ретёрнал я бы сказал очень дермовый рандом ресурсов, раз в 20-30 заходов, только 1 попадается нужный рандом ресурсов, я замучился проходить последний подводный биом, у меня все накопленные ресурсы сгорают на полубоссах осьминогах(их там ещё двое), так и не прошёл доконца, прихожу с 1 или максимум 2 аптечками на последнего босса и все они сгорают не доходя до 3 стадии босса.
По словам арт-директора Симоне Сильвестри, эстетика Saros представляет собой уникальное сочетание неоклассицизма и итальянского футуризма. Благодаря такому подходу планета Каркоза и её постоянно меняющиеся ландшафты будут ощущаться одновременно органично и структурированно, а инопланетная геометрия обеспечит глубокое погружение игроков в игровой процесс.
Им нужно сделать 2 режима в игре, рогалик(как он есть) и для казуалов, прохождение с сохранениями.
@Evgeniy вот водный биом был не очень как и сам босс,но прошел толи с первого толи со второго раза,а так игруха огонь,но сначала не зашла,не понял прикола этого с подыханиями)))даже первого не мог убить,а потом как понеслась,не оторвать было!
Надеюсь тут не будет всратой концовки как в Ретернал, столько страданий в задницу. Блин и запилят нормальный уровень сложности или опять Уворот от тысячи шаров чтоб икран был весь заполнен всякой хренью.
первый то сложный был, такое даже задаром не нужно
Космобабка - плохо, повесточка, баба ещё и страшная в комбезе. Сделали крупного мужчина на гг - повесточка потому что не
Вася ПупкинДжон из Техаса. Разработчики делают то что у них получается и дорого богато, на секундочку лучши всех, в жанре где бюджетов никогда и не было : тупой рескинЧто же нужно этим геймерам? Иногда даже кажется что людям не нужны игры, им нужны поводы порадовать щеки и почувствовать себя ущемленными
Ты видимо мало наиграл,он по началу только сложным кажется,а потом ты будешь легко проходить игру даже в плохом посеве,тут настолько аддиктивный и по своей аркадной сути простой геймплей,что с каждым забегом скилл растёт даже у нубов,просто нужно время чтобы вкатиться,как только начнёшь получать удовольствие от самого процесса,без навязчивой цели пройти до конца именно в этом забеге,даже не заметишь как доберёшься до финала.
Космобабка была диким говнищем, думаю, что тут будет тоже самое...
Ну на картинке видно индийского бога Шиву, хз что там за итальянский футуризм и нео
нацизмклассицизм этот)@BLOODec не согласен, вышел отличный рогалик.
@Kart Так рогалики и есть кал, но это чисто моё субъективное мнение...