Официально: Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6
68 Комментарии: 49

Официально: Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6

Дата: 09.11.2025 23:58
21 14 14 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Это случилось: Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории индустрии — абсолютный рекорд

    90 22.01.2026 04:53 от Ilya_sss
  • Nintendo внезапно обновила Donkey Kong Country Returns HD под Switch 2 — бесплатный патч доступен всем владельцам игры

    5 22.01.2026 04:46 от ssjRED_army
  • Инженер из Китая удивила созданием Ningtendo PXbox 5 — работающего гибрида PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2

    11 22.01.2026 04:45 от Nomad_1976
  • Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S и ПК предложит самый сильный и эмоциональный сюжет во всей серии

    11 22.01.2026 04:44 от ssjRED_army
  • Ubisoft отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time — у компании огромные проблемы

    49 22.01.2026 04:43 от Nomad_1976

Главный инженер PlayStation Марк Церни рассказал в интервью Digital Foundry, что при проектировании PlayStation 6 компания Sony не опирается на резкий рост производительности. Ключевыми технологиями в рамках перехода от текущего консольного поколения к следующему станут трассировка лучей и нейронные вычисления.

По его словам, улучшения в производительности будут реализованы «в пределах возможного», но не станут определяющим фактором нового поколения.

Церни повторил, что Sony и AMD совместно разрабатывают архитектуру под кодовым названием Project Amethyst, которая ляжет в основу PlayStation 6. В её состав войдут три ключевые технологии.

  1. Neural Arrays — позволяют объединять все вычислительные блоки GPU в единый массив для повышения эффективности ИИ-задач;
  2. Radiance Cores — специализированные ядра нового поколения для ускорения трассировки лучей;
  3. Универсальная компрессия — снижает потребление пропускной способности и памяти за счёт сжатия игровых данных без потери качества.

Эти технологии будут интегрированы в графическую архитектуру AMD RDNA 5. По словам Церни, подход напоминает стратегию NVIDIA с запуском GeForce RTX 20 в 2018 году: трассировка лучей повышает реализм освещения, а ИИ-методы компенсируют падение производительности.

Подчеркивается, что Sony больше не разрабатывает эксклюзивные железные решения, как в эпоху PlayStation 2 или PlayStation 3. Она намерена двигать индустрию вперед вместе с AMD, но в перспективе наработки Project Amethyst будут использоваться разными производителями ПК-железа повсеместно. Это означает, что будущая платформа окажется ещё ближе к стандартной ПК-архитектуре.

Ранее создатели PlayStation 4 и PlayStation 5 отказались от специализированных процессоров вроде Cell (PlayStation 3) и Emotion Engine (PlayStation 2), перейдя на x86-архитектуру. PlayStation 6 продолжит эту тенденцию, усилив унификацию между консолями и персональными компьютерами.

Читайте также: Инсайдер спрогнозировал стоимость консолей нового поколения PlayStation 6 и Xbox 5 — готовьтесь к большой разнице

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
MarsOne
MarsOne 10.85 10.11.2025 02:11 (изменен) удалён
26

Пусть лучше сделают ставку на игры.... слыхал именно это всего ждут, а не свистоперделки 

kro44i
kro44i 342.28 10.11.2025 01:08 (изменен) удалён
35

Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6

- У вас есть игры?

- Лучше, у нас есть рисунок игры в 720p, растянутый через ИИ до 8к.

перейти к непрочитанному
Комментарии (49)
Dim4ik
Dim4ik 146.81 10.11.2025 05:55 (изменен) удалён
1

Очень хочется посмотреть на интеграцию ИИ в шейдеры и вообще глобально в пайплайн, а не только для всякой "дорисовки", когда большая часть кадра уже готова. Если производительности будет достаточно, а не как у PS5, которая не могла тащить прям хороший RT не в пастген проектах (Metro Exodus, GTA 5 EE), то нас ждёт просто разнос. И в таком случае пусть лучше не торопятся, чтоб уже сразу выпустить и ресурсов консоли было достаточно для некстген фичей

LeonStrife
LeonStrife 651.94 10.11.2025 08:39 (изменен) удалён
2

Консоль ещё официально не представили, как и линейку игр к ней а в комментах уже околопохоронные настроения.  

Zod4ii
Zod4ii 39.46 10.11.2025 08:53 удалён
0

Если и на PS6 будет поддержка 30fps, то это какой-то позор

Cheewbakka
Cheewbakka 13.42 10.11.2025 11:20 (изменен) удалён
2

Переход от первой плойки к PS2 вызывал шок и трепет, графика позволяла реализовать любую идею, вспомнить как ссали кипятком от FF10cool   3ья Плойка, несмотря на ужасный старт, совершила технологический скачок, сколько бы не потешались над CELL...FF13, Унчартед, Killzone 3 впечатляли графоном, невозможным на предыдушем гене...теперь графон лишь на продвинутых ПК, на консолях разница между поколениями, увы, окончательно стёрласьyes

пс3 малышка до сих пор мощнее той же пс5 по cpu(+синтезатор реальности), памяти только маловато, 4гига бы на любой шедевр хватилоangel

Cheewbakka
Cheewbakka 13.42 10.11.2025 11:27 удалён
0

@Dim4ik думаешь будет скачок хотя бы уровня пс4-5?

Z1SS
Z1SS 35.38 10.11.2025 11:32 удалён
3

Переход от первой плойки к PS2 вызывал шок и трепет, графика позволяла реализовать любую идею, вспомнить как ссали кипятком от FF10cool   3ья Плойка, несмотря на ужасный старт, совершила технологический скачок, сколько бы не потешались над CELL...FF13, Унчартед, Killzone 3 впечатляли графоном, невозможным на предыдушем гене...теперь графон лишь на продвинутых ПК, на консолях разница между поколениями, увы, окончательно стёрласьyes

пс3 малышка до сих пор мощнее той же пс5 по cpu(+синтезатор реальности), памяти только маловато, 4гига бы на любой шедевр хватилоangel

Где мощней? На бумаге? Или я пропустил когда раскрывали потенциал великого и могучего CELL?

Z1SS
Z1SS 35.38 10.11.2025 11:34 удалён
1

Консоль ещё официально не представили, как и линейку игр к ней а в комментах уже околопохоронные настроения.  

Это же гамаг, тут только так.

Но новость из серии, у пс6 будет контроллер и шнур сетевой и возможно hdmi.

Z1SS
Z1SS 35.38 10.11.2025 11:41 удалён
2

Живем в реальности, где новые консоли дают возможность нормально поиграть в игры с предыдущего поколения. Купил новую консоль, купил новую игру, ждешь патч на 60фпс, ну если вы по итогу его выпустили, смогли, почему сразу нельзя было это сделать? Конченые.

mrevgenmak
mrevgenmak 9.99 10.11.2025 13:29 удалён
0

Ясно. Опять железо, вместо игр в приоретете... ПС6 - пока, пока.... 

mrevgenmak
mrevgenmak 9.99 10.11.2025 13:32 (изменен) удалён
1

Консоль ещё официально не представили, как и линейку игр к ней а в комментах уже околопохоронные настроения.  

потому что на руках поколение текующее есть и можно легко отследить с чего оно начиналось и чем заканчивается... Я тоже в начале ПС5 радовался. А потом прошло пару лет и.. все... Сейчас имеет Цусиму за весь год. Вау !!!!  Для кого-то полторы игры  в год от студий Сони - норм. А для кого-то нет. Я не для того консоль покупал, чтобы игры на ПК проходить. А если игры на ПК выходят - смысл держать консоль нет, тем более на нашем рынке с конскими ценами на игры и платной подпиской, когда есть альтернатива получше.

mrevgenmak
mrevgenmak 9.99 10.11.2025 13:33 удалён
2

Живем в реальности, где новые консоли дают возможность нормально поиграть в игры с предыдущего поколения. Купил новую консоль, купил новую игру, ждешь патч на 60фпс, ну если вы по итогу его выпустили, смогли, почему сразу нельзя было это сделать? Конченые.

Хорошо, если патч еще бесплатный )

TheEmptyProd
TheEmptyProd 0.01 10.11.2025 13:36 удалён
0

Надо ставку на трассировку путей уже делать, а не простую трассировку лучей

Cheewbakka
Cheewbakka 13.42 10.11.2025 13:37 удалён
0

@Z1SS архитектура целл производительнее нежели примитивная эвм, на которой не собирают суперкомпьютерыsmiley

Kart
Kart 201.33 10.11.2025 14:34 удалён
0

Надо ставку на трассировку путей уже делать, а не простую трассировку лучей

Не трогай, это для пс7

Z1SS
Z1SS 35.38 10.11.2025 14:59 удалён
1

@Z1SS архитектура целл производительнее нежели примитивная эвм, на которой не собирают суперкомпьютерыsmiley

Возможно, но не увидел революцию в во время выхода пс3 и после ничего интересного про этот великий проц. Как дурак моделировал белок в перерывах между играми, палил электричество и верил в светлое будущее. По сути майнили там что-то для кого-то sad

za4em_mhe_nik
za4em_mhe_nik 2.52 10.11.2025 16:08 удалён
0

трассировка лучей повышает реализм освещения, а ИИ-методы компенсируют падение производительности

восстановленная из 480р картинка с жутким инпутлагом официально

в жопу пусть засунут эту трассировку, во многих играх уже давно фотореалистичные текстуры

вместо нормальной физики, интерактивности и продвинутого интеллекта NPC, опять будет мёртвый мир но с лучами

ты чё долбан! трассировка из говна конфетку делает. посмотри как в кп2077 она преображает картинку. при чём вообще тут текстуры и трассировка. ваще разные вещи.  это  вообще как вода и огонь. 

а предъявы за нпц и физику это разрабам предъявляй в основном. 

za4em_mhe_nik
za4em_mhe_nik 2.52 10.11.2025 16:09 удалён
0

@TheEmptyProd так может она и будет. обычная трассировка уже применяется же. более менее

Надо ставку на трассировку путей уже делать, а не простую трассировку лучей

 

xenosaga81
xenosaga81 191.47 10.11.2025 16:33 удалён
0

Оземпиковый скуфидон походу опять не на ту лошадь поставил.sad

G700
G700 522.1 10.11.2025 16:45 удалён
1

Консоль ещё официально не представили, как и линейку игр к ней а в комментах уже околопохоронные настроения.  

Если с железом и правда непонятно пока, то линейку игр худо-бедно можно предугадать, опираясь на количество, качество и жанровую принадлежность сониэксклюзивов в этом поколенииsmiley

ATAMAH83
ATAMAH83 9.5 10.11.2025 17:03 удалён
0

Ясно грядёт очередная свистоперделка за штуку евро.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!