Официально: Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6
68 Комментарии: 49

Официально: Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6

Дата: 09.11.2025 23:58
21 14 14 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Лара Крофт возвращается: Amazon анонсировала Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Tomb Raider: Catalyst

    14 12.12.2025 07:17 от FireMixRU
  • Нет мира среди звезд:Creative Assembly анонсировала Total War: Warhammer 40,000 для ПК и консолей

    2 12.12.2025 07:16 от Jarl
  • Леон приходит на помощь Грейс и распиливает зомби бензопилой в новом трейлере Resident Evil Requiem

    15 12.12.2025 07:16 от artkill
  • Кровавый урожай: Larian Studios анонсировала Divinity

    11 12.12.2025 07:16 от NightyNight
  • Pragmata от Capcom выходит 24 апреля 2026 года сразу на Nintendo Switch 2 — ПК-геймеры уже могут попробовать демоверсию

    8 12.12.2025 07:00 от ZedCOcoZza

Главный инженер PlayStation Марк Церни рассказал в интервью Digital Foundry, что при проектировании PlayStation 6 компания Sony не опирается на резкий рост производительности. Ключевыми технологиями в рамках перехода от текущего консольного поколения к следующему станут трассировка лучей и нейронные вычисления.

По его словам, улучшения в производительности будут реализованы «в пределах возможного», но не станут определяющим фактором нового поколения.

Церни повторил, что Sony и AMD совместно разрабатывают архитектуру под кодовым названием Project Amethyst, которая ляжет в основу PlayStation 6. В её состав войдут три ключевые технологии.

  1. Neural Arrays — позволяют объединять все вычислительные блоки GPU в единый массив для повышения эффективности ИИ-задач;
  2. Radiance Cores — специализированные ядра нового поколения для ускорения трассировки лучей;
  3. Универсальная компрессия — снижает потребление пропускной способности и памяти за счёт сжатия игровых данных без потери качества.

Эти технологии будут интегрированы в графическую архитектуру AMD RDNA 5. По словам Церни, подход напоминает стратегию NVIDIA с запуском GeForce RTX 20 в 2018 году: трассировка лучей повышает реализм освещения, а ИИ-методы компенсируют падение производительности.

Подчеркивается, что Sony больше не разрабатывает эксклюзивные железные решения, как в эпоху PlayStation 2 или PlayStation 3. Она намерена двигать индустрию вперед вместе с AMD, но в перспективе наработки Project Amethyst будут использоваться разными производителями ПК-железа повсеместно. Это означает, что будущая платформа окажется ещё ближе к стандартной ПК-архитектуре.

Ранее создатели PlayStation 4 и PlayStation 5 отказались от специализированных процессоров вроде Cell (PlayStation 3) и Emotion Engine (PlayStation 2), перейдя на x86-архитектуру. PlayStation 6 продолжит эту тенденцию, усилив унификацию между консолями и персональными компьютерами.

Читайте также: Инсайдер спрогнозировал стоимость консолей нового поколения PlayStation 6 и Xbox 5 — готовьтесь к большой разнице

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
MarsOne
MarsOne 8.83 10.11.2025 02:11 (изменен) удалён
26

Пусть лучше сделают ставку на игры.... слыхал именно это всего ждут, а не свистоперделки 

kro44i
kro44i 337.44 10.11.2025 01:08 (изменен) удалён
35

Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6

- У вас есть игры?

- Лучше, у нас есть рисунок игры в 720p, растянутый через ИИ до 8к.

перейти к непрочитанному
Комментарии (49)
by_flafi
by_flafi 8.85 10.11.2025 00:58 удалён
3

Блин, опять получается 30 фпс в режиме качества с трассировкой. Вместо 16 гб памяти поставят 24, и процессор чутка помощнее. С другой стороны ценник в 599 баксов и все равно будут разбирать как горячие пирожки.

kro44i
kro44i 337.44 10.11.2025 01:08 (изменен) удалён
35

Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6

- У вас есть игры?

- Лучше, у нас есть рисунок игры в 720p, растянутый через ИИ до 8к.

TamTam
TamTam 86.58 10.11.2025 01:32 удалён
0

усилив унификацию между консолями и персональными компьютерами.

Чтоб порты на ПК дешевле было делать. Хотя тот же God of war и так 4 студента из Канады за ящик пива портировало. С PS6, похоже, уже 1 индус с навыками AI будет переносить smiley

Elnyrkryt98
Elnyrkryt98 30.41 10.11.2025 01:42 удалён
0

Ну это логично и последовательно со стороны приемника ps5

Evgeniy
Evgeniy 201.89 10.11.2025 01:47 удалён
1

Подчеркивается, что Sony больше не разрабатывает эксклюзивные железные решения, как в эпоху PlayStation 2 или PlayStation 3. Она намерена двигать индустрию вперед вместе с AMD, но в перспективе наработки Project Amethyst будут использоваться разными производителями ПК-железа повсеместно. Это означает, что будущая платформа окажется ещё ближе к стандартной ПК-архитектуре.

 

Ну и зачем тогда нужна эта коробка с ценником как тот же средний игровой ПК? Разница только в том что на игру у сони цена космическая а на пк можно поиграть даже бесплатно(иной раз, если нет защиты).mail Тем более экзы сейчас у сони я бы сказал не ахти какие, одни повестки на каждом шагу в их новых играх.

G700
G700 515.67 10.11.2025 01:48 (изменен) удалён
2

трассировка лучей повышает реализм освещения, а ИИ-методы компенсируют падение производительности.

Угу, при идеальных условиях, когда у разрабов прямые руки, а у пользователя - топовое железо за пару кусков.

В любом другом случае - мыльная зернистая каша, которую несчастный фср или длсс пытаются, попердывая, вытянуть хотя бы в 60фпс, ибо в нативе шансов вообще никакихangel

RedJohn
RedJohn 33.21 10.11.2025 02:03 удалён
0

Описанная архитектура похожа именно на то, что нужно, чтобы с комфортом запускать то, что там готовят в ГТА 6 ) а вот через сколько лет будут игры, которые будет вывозить ПС6, но уже не будет пс5 - как обычно, вопрос ) 

yohoho
yohoho 1.96 10.11.2025 02:07 удалён
1

Звучит круто конечно. Посмотрим как это будет на деле 

MarsOne
MarsOne 8.83 10.11.2025 02:11 (изменен) удалён
26

Пусть лучше сделают ставку на игры.... слыхал именно это всего ждут, а не свистоперделки 

Habeniht
Habeniht 131 10.11.2025 02:18 удалён
5

Переход от первой плойки к PS2 вызывал шок и трепет, графика позволяла реализовать любую идею, вспомнить как ссали кипятком от FF10cool   3ья Плойка, несмотря на ужасный старт, совершила технологический скачок, сколько бы не потешались над CELL...FF13, Унчартед, Killzone 3 впечатляли графоном, невозможным на предыдушем гене...теперь графон лишь на продвинутых ПК, на консолях разница между поколениями, увы, окончательно стёрласьyes

yahoo
yahoo 289.49 10.11.2025 02:41 (изменен) удалён
7

трассировка лучей повышает реализм освещения, а ИИ-методы компенсируют падение производительности

восстановленная из 480р картинка с жутким инпутлагом официально

в жопу пусть засунут эту трассировку, во многих играх уже давно фотореалистичные текстуры

вместо нормальной физики, интерактивности и продвинутого интеллекта NPC, опять будет мёртвый мир но с лучами

RIVETCHAIN
RIVETCHAIN 9.75 10.11.2025 02:41 удалён
1

А про что им еще говорить? Пастрейсинг будет в паре игр, в остальных самый базовый рейтресинг, потому что им, все же, нужно более доступную консоль продавать, а не пытаться пк за 1000$ под видом консоли выдавать. Хотя, может быть, возьмут да сделают финт ушами - вот вам консоль, а через год какой-нибудь модуль дополнительной памяти как был на n64 выпустят, без которого игры перестанут запускаться и стоить комплект будет как раз ту самую тысячу. 

Короче, веры в следующее поколение вообще нет, ставку на игры делать ни сони, ни майки не хотят.

RAM
RAM 51.64 10.11.2025 03:00 удалён
7

Переход от первой плойки к PS2 вызывал шок и трепет, графика позволяла реализовать любую идею, вспомнить как ссали кипятком от FF10cool   3ья Плойка, несмотря на ужасный старт, совершила технологический скачок, сколько бы не потешались над CELL...FF13, Унчартед, Killzone 3 впечатляли графоном, невозможным на предыдушем гене...теперь графон лишь на продвинутых ПК, на консолях разница между поколениями, увы, окончательно стёрласьyes

Советую посмотреть ластуху времен пс3 и ремастер на 5. И больше таких выводов вы делать не будете. 

tedeika
tedeika 6.09 10.11.2025 03:04 удалён
7

PS6 от PS5 будет отличаться повышенной ценой, заявил Марк Церни.

Nomad_1976
Nomad_1976 40.31 10.11.2025 03:57 удалён
0

Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6

- У вас есть игры?

- Лучше, у нас есть рисунок игры в 720p, растянутый черзе ИИ до 8к.

😅😅🤣👍

DevTrip
DevTrip 10.8 10.11.2025 04:31 удалён
0

Хорошо, что пс 5 моя последняя консоль от сони, спасибо конечно за поколение пс 3 и пс 4, да честно сказать и поколение пс 5 не могу назвать плохим, ибо лично для меня человека, который работает и времени не так много, все же нашлось парочку игр, что скрасили вечера, как минимум космобабка и ремейк демон солса, ну и гранд туризма, жаловаться не буду, но все же надеюсь моей последней консолью станет стим дек 2, а не пс 6, ибо нейрохрючево и игры от людей раз в 3 года, мне не очень охота наворачивать, да и сейчас я реально вижу, что детроит был оракулом дельфийским в плане индустрии развлечений и искусства в целом. Не хочу спонсировать такое будущее за 80-100 баксов за игру, удачи... 

BonJovy
BonJovy 229.17 10.11.2025 04:37 (изменен) удалён
1

"Вчера" Свич хоронили,сегодня Соньку. Ящик уже в гробу.

Ну а как иначе,в стране пекарейsmiley

А Марк не подводитfrown

Jelektronik
Jelektronik 39.6 10.11.2025 05:13 удалён
0
RIDDICK_2
RIDDICK_2 18.8 10.11.2025 05:30 удалён
3

Короче можно смело пропускать поколение пс6. И сидеть на пс5 до выхода пс7. Может там будет некстген который обещали ещё на пс3.

Dim4ik
Dim4ik 146.07 10.11.2025 05:34 (изменен) удалён
3

Подчеркивается, что Sony больше не разрабатывает эксклюзивные железные решения, как в эпоху PlayStation 2 или PlayStation 3. Она намерена двигать индустрию вперед вместе с AMD, но в перспективе наработки Project Amethyst будут использоваться разными производителями ПК-железа повсеместно. Это означает, что будущая платформа окажется ещё ближе к стандартной ПК-архитектуре.

 

Ну и зачем тогда нужна эта коробка с ценником как тот же средний игровой ПК? Разница только в том что на игру у сони цена космическая а на пк можно поиграть даже бесплатно(иной раз, если нет защиты).mail Тем более экзы сейчас у сони я бы сказал не ахти какие, одни повестки на каждом шагу в их новых играх.

Время экзотического уникального железа прошло. Тогда, когда оно было простым с количественной точки зрения и непониманием куда и как двигается 3Д графика (середина девяностых-начало нулевых) все пытались в свой стандарт, разработчики с этим мирились. Сейчас им в самый раз унифицированность потому что они сойдут с ума делать игры под разные архитектуры пытаясь эффективно использовать каждую. Во времена пятого и особенно шестого поколения с этим справлялись немногие, хотя было меньше ядер, меньше мегагерц, меньше мегабайт чтоб вручную всё это контролировать, сейчас этот подход ещё менее рационален с ростом мощностей и развитием решений позволяющих побыстрее скомпилировать при приемлемой производительности под нужную платформу (меньшая уникальность лучше этому способствует).

А современная консольность это просто удобство без возьни с виндой, драйверами, компиляцией шейдеров... Хотелось бы написать ещё " с настройками", но пока тенденция идёт к тому, что их пихают даже в консольные игры всё больше и непоймёшь изначально на что целились разработчики как "эталонный опыт на закрытой, фиксировнной платформе", вот с этим надеюсь что-то сделают

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!