Ampere Analysis: За последние годы игроки потратили на ремейки вдвое больше денег, чем на ремастеры
14 Комментарии: 25

Ampere Analysis: За последние годы игроки потратили на ремейки вдвое больше денег, чем на ремастеры

Дата: 06.11.2025 20:16
4 3 2 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Создатель The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End Брюс Стрейли признался в причинах ухода из Naughty Dog

    36 15.12.2025 10:57 от Ilya_sss
  • Зрители обрушили рейтинг The Game Awards 2025 — шоу раскритиковали за финальный анонс и засилье рекламы

    27 15.12.2025 10:52 от Elnyrkryt98
  • «Кинопоиск» показал трейлер сериала «Майор Гром: Игра против правил» и раскрыл каст «Фурии»

    6 15.12.2025 10:50 от sid_meier
  • Вот они, лучшие игры года: Объявлены победители The Game Awards 2025

    123 15.12.2025 10:41 от G700
  • Microsoft подтвердила, что Gears of War: E-Day выйдет в 2026 году — можно не переживать

    13 15.12.2025 10:31 от BloodRayne4ever
  • Diablo IV

    298 15.12.2025 09:28 от Ozu
  • Metroid Prime 4

    80 15.12.2025 09:02 от dozensnake
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 15.12.2025 08:55 от FKNerv
  • Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

    35054 15.12.2025 08:32 от VIKING
  • King's Field IV: The Ancient City

    38 15.12.2025 08:30 от delete

Согласно отчёту Ampere Analysis, в 2024 и 2025 годах игроки потратили на ремейки в два раза больше денег, чем на ремастеры. 72,4 миллиона пользователей Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4 и Steam взаимодействовали с переизданиями игр за последние два года, обеспечив издателям около $1,4 миллиарда выручки — включая покупку самих игр и внутриигровые микротранзакции.

Исследование охватило 42 релиза (15 ремейков и 27 ремастеров), выпущенных с января 2024 по сентябрь 2025 года. В среднем игроки тратили на ремейки в 2,2 раза больше, чем на ремастеры. При этом Ampere отмечает, что ремейки требуют существенно больших инвестиций в разработку и маркетинг, тогда как ремастеры обеспечивают быструю окупаемость при меньшей вовлеченности аудитории.

Одним из редких исключений стала The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, показавшая себя на уровне самых востребованных ремейков — игра принесла издателю около $180 миллионов выручки и достигла 7 миллионов активных игроков в месяц на трёх основных платформах.

Ключевые кейсы 2025 года — Silent Hill 2 Remake и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — подтверждают тренд. Оба проекта Konami показали, что премиальные ремейки очень востребованы — первый продался тиражом в 2,5 миллиона копий примерно за год, а второй заинтересовал миллионную аудиторию в первый день.

Старший аналитик Ampere Analysis Кэти Холт отметила, что переосмысления старых игр становятся всё более привлекательной стратегией для издателей.

«По мере роста стоимости разработки и маркетинговых расходов компании всё чаще обращаются к своим старым IP. При выборе между ремейком и ремастером издателям приходится учитывать жизненный цикл франшизы, возраст оригинала, риски инвестиций и техническую поддержку платформ».

Таким образом, ремейки становятся не просто способом сыграть на ностальгии, а полноценным направлением в индустрии, способным приносить сравнимую с новыми AAA-проектами прибыль.

Читайте также: Больше не эксклюзив ROG Xbox Ally: Microsoft выпустила Xbox Full Screen Experience на портативных ПК MSI Claw

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (25)
rudeguy5
rudeguy5 23.79 07.11.2025 19:59 удалён
0

@Nai1inDaAss 

и да, скриншот справа ощутимо лучше

"Ощутимо лучше" - это когда графику и модели улучшают с максимальным сохранением оригинального дизайна. В ремастере же куча отсебятины, которая как в том меме из Черных парусов про две картины 

Модели Каина и Разиэля в ремастерах ровно такие, какие должны быть

Они должны быть такими, какими они были в оригинале (duh), а в версии ремастера куча мелких изменений, которые не соответствуют оригинальному дизайну.

Так запусти оригинал и вопросов к ремастеру вообще не будет 

Если я запущу оригинал, то увижу как должно быть с точки зрения дизайна. В чем заключается твой тейк?

kro44i
kro44i 337.65 07.11.2025 22:32 удалён
0
Смирись с альтернативным мнением, которое расходится в том числе с твоим. 

Ну то есть получается, вы, вместо того чтобы смириться с тем, что большинству понравилось все равно недоумеваете "Какой смысл в них, не понятно для покупки".

Midzunotatsu
Midzunotatsu 2.49 08.11.2025 00:16 удалён
0

Нихрена себе Америку открыли. Аказывается адекватные геймеры не хотят платить повторно за устаревшие (во всех смыслах) игры с растянутыми текстурками. А новые геймеры в принципе видят в ремастерах куски устаревшего Г... и не понимают за что надо платить. Что-то сранно как-то...mail

Было бы конечно печально, если бы статистика была бы другой. Но радует, что в данном вопросе всё же побеждает здравый смысл.

Midzunotatsu
Midzunotatsu 2.49 08.11.2025 00:25 удалён
0

Ну так ремастеры порой выглядят хуже HD модов от фанатов sad Какой смысл в них, не понятно для покупки. Относительно недавний ремастер "наследия Каина" - это такой кошмар, а просят 1100р, где оригинал выглядит вайбовее а в ремастере куча багов и кривизны в управлении. На первый взгляд может показаться что я зажрался, но те кто фанат серии или кто играл понимают что , оно того не стоит.  

Это не вы зажрались. Это просто ленивый ремастер сделанный на коленке отбивает всё желание в него играть. Я честно пытался играть в этот ремастер, так как мне нравится эта серия игр. Но так и не смог пройти игру и дропнул сие творение. Игре нужен полноценный ремэйк на новом движке и с переработанными механиками, но создатели этого ремастера тупо решили по быстренькому срубить бабла на настальгие олдов.

Ksenkarions
Ksenkarions 60.37 08.11.2025 01:08 (изменен) удалён
0
Смирись с альтернативным мнением, которое расходится в том числе с твоим. 

Ну то есть получается, вы, вместо того чтобы смириться с тем, что большинству понравилось все равно недоумеваете "Какой смысл в них, не понятно для покупки".

Понятно, мирится с чужим мнением не умеешь. Если тебе от этого станет спокойней, так тому и быть. Будем надеяться что такой ремастер хвалебные окупил свои затраты, может быть она продалась больше чем хотя бы 50к копий что далеко не тянет на окуп.  Продолжай отстаивать, такие люди тоже имеют место быть. Как левые и правые  smiley

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!