Сюхэй Ёсида назвал главную недоработку Sony в поколении первой PlayStation
24 Комментарии: 23

Сюхэй Ёсида назвал главную недоработку Sony в поколении первой PlayStation

Дата: 18.10.2025 21:24
9 6 6 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Ubisoft рассматривает продажу активов на фоне убытков в 1 миллиард евро — какие франшизы могут уйти с молотка?

    17 22.01.2026 09:47 от Slimin
  • Игра 1348 Ex Voto о странствующей девушке-рыцаре в средневековой Италии выйдет 12 марта — версию для Xbox Series X|S отменили

    2 22.01.2026 09:44 от Logan
  • Джейсон Шрайер раскрыл причины отмены ремейка Prince of Persia: Sands of Time — с ним всё было очень плохо

    4 22.01.2026 09:37 от GoodKid
  • Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL

    36 22.01.2026 09:36 от Logan
  • Инсайдер раскрыл сроки выхода Final Fantasy VII Rebirth на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S

    1 22.01.2026 09:21 от yohoho

Бывший руководитель игрового подразделения Sony Сюхэй Ёсида рассказал о сложностях запуска оригинальной PlayStation на американском и европейских рынках. Ветеран индустрии признался, что до сих пор сильно жалеет об одной вещи многих интересных играх, которые так и остались японскими эксклюзивами. По мнению Ёсиды, это главная недоработка платформодержателя в поколении первой PlayStation

PlayStation поступила в продажу в западных регионах лишь через год после японской премьеры. На родном рынке для консоли к тому моменту успели выпустить множество игр, однако перевести их на английский язык и начать продавать в Европе и США по ряду причин было достаточно сложно  нужно было учитывать высокую конкурентность, ограниченные полки магазинов и специфику предпочтений со стороны аудитории разных стран.

"Из-за ограниченной представленности нашей консоли в магазинах Европы и США многие японские игры не получали локализации. Поэтому получилось так, что приличное количество хитов, особенно созданных сторонними разработчиками, в итоге вообще не выходили на Западе", - объяснил Ёсида.

По словам Ёсиды, Sony старалась учитывать разницу во вкусах японских и западных геймеров. Она действительно существовала — например, в Европе гораздо активнее покупали спортивные игры.

Тем не менее, как показала история, издатели часто ошибались, когда решали оставить свои игры японскими эксклюзивами, указал ветеран PlayStation. В итоге сложилась двойственная ситуация  Японии маскотами Sony стали коты Торо и Куро, тогда как на Западе это был Крэш Бандикут. Для сравнения, у Nintendo всё было равномерно по всем регионам.

Ёсида также отметил, что Sony считала, что на Западе будут активнее покупать "блокбастеры" с яркой 3D-картинкой — и в итоге они были в приоритете, тогда как 2D-игры задвигались на второй план и локализовывались в последнюю очередь или вообще оставались исключительно в Японии.

Сегодня любители игровой истории могут познакомиться с японскими эксклюзивами первой PlayStation благодаря стараниям энтузиастов — за последние 20 лет эти игры в большинстве своем получили фанатские переводы. 

Ранее ветеран Sony Джим Райан рассказал о победе над Nintendo и Sega в девяностых.

Читайте такжеСтартовали продажи ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X — Microsoft объявила о начале новой эпохи для портативного гейминга.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Habeniht
Habeniht 140.31 18.10.2025 21:51 удалён
11

Фанатские переводы получили еденицы, остальное осталось only for Japan...а сколько там годноты было, как обидно    

перейти к непрочитанному
Комментарии (23)
Habeniht
Habeniht 140.31 18.10.2025 21:51 удалён
11

Фанатские переводы получили еденицы, остальное осталось only for Japan...а сколько там годноты было, как обидно    

Habeniht
Habeniht 140.31 18.10.2025 22:01 (изменен) удалён
3

Япы всегда ошибались, особенно это аукнулось Sega, да и Нина хороша...и свои хиты не переводили, да и перетянутые с ПК, навроде Wizardry или Ultima Underworld, на западе не выпускали...покупая их консоль, ты получал лишь треть игротеки, логика брала отгул

xenosaga81
xenosaga81 191.47 18.10.2025 22:21 удалён
6

Не переживай Сюхей, как обладатель чипованой приставки, я поиграл во многую дичь и шедевраки без проблем в периоде 96-01.laugh

BonJovy
BonJovy 234.21 18.10.2025 22:30 удалён
2

Дело говорит,это самой болью было,да и на пс2. даже без интернета всё равно как то по крупицам получать информацию и узнавать как же тебя обламывают. сколько ещё ждать,и ждать ли вообще.

Надо разделять геймеров,и всех этих спортсимщиков. а нас за быдло считали.

К счастью Сони первой и вырвалась из японской хватки.

Mao
Mao 10.36 18.10.2025 23:34 удалён
1

Да там не особо много эксклюзива было. Echo night 2 и Aconcagua, из интересного западным игрокам. 

Dima_Legendary
Dima_Legendary 82.2 18.10.2025 23:46 удалён
1

Сейчас поколение ремастеров и ремейков, так наверсать можно всё, было бы желание, бабло и время на всё это.

Nowhere
Nowhere 4.97 19.10.2025 01:25 удалён
0

PS1 - моя последняя консоль heart

RetroFan
RetroFan 18.05 19.10.2025 02:54 удалён
0

А что за хидден гемы такие, даже интересно?

Если кто в теме, поделитесь, пожалуйста

Taro
Taro 44.65 19.10.2025 07:26 (изменен) удалён
0

На самом деле,довольно мало японских игр,которые могли бы выстрелить на западе,остались без локализации,на PS1 было так много хитов в разнообразных жанрах и на любой вкус,что в плане бизнеса и продаж самой консоли ничего бы не поменялось.

Vetinsp
Vetinsp 5.71 19.10.2025 07:45 удалён
0

Ps 5 бы такие проблемки... Она сама - одна сплошная недоработка.

Taro
Taro 44.65 19.10.2025 07:47 удалён
0

А что за хидден гемы такие, даже интересно?

Если кто в теме, поделитесь, пожалуйста

Я видел пару фанатских списков,там от силы с десяток игр и это в основном JRPG,которые объективно слабее большинства из тех что были локализованы и выпущены на западе,а на PS1 напомню было очень много японских хитов в этом жанре,одна Финалка только чего стоит,так что это больше личная рефлексия Сюхея,который является патриотом японского геймдева.

ComradeBulbing
ComradeBulbing 15.57 19.10.2025 09:03 удалён
0

@Taro Там проблема в том,что некоторые игры из этого списка очень японские,а тот ЛСД Дрим Симулятор - это очень специфичная игра. Это сродни Катамари до Катамари.

ComradeBulbing
ComradeBulbing 15.57 19.10.2025 09:04 удалён
1

@RetroFan Попробуй ЛСД Дрим Симулятор только знай что это не прям игра,но как сборник уровней - прикольная.

jackieabv
jackieabv 1.24 19.10.2025 09:58 удалён
0

лучшее поколение

DoctorNet
DoctorNet 143.29 19.10.2025 11:25 (изменен) удалён
0

Это было связано скорее с финансовыми возможнастями студий,  на пс1 тогда куча мелких студий выпусксла просто тонны игр и если дотянуть до релиза у мебч еще можно было, то вот на запад выходить денег уже не было

Тот же  Мизура Фоллс более чем уверен, что не вышел на западе только из-за того что студия налад дышала

KEHT_Twink
KEHT_Twink 34.29 19.10.2025 12:30 удалён
0

если дотянуть до релиза у мебч еще можно было, то вот на запад выходить денег уже не было

Так это уже задача издателя. Задача разработчиков - передать исходники и пускай себе переводят. Плюс, камон, это 90-е. Там у половины игр максимум менюшки перевести.

Тот же  Мизура Фоллс более чем уверен, что не вышел на западе только из-за того что студия налад дышала

Верю, в 90-е много интересных контор сгинуло. Вспомнить хотя бы тот же Текнос, создателей Дабл Драгона и Кунио-куна. Кризис, мать его.

Habeniht
Habeniht 140.31 19.10.2025 12:34 удалён
1

На самом деле,довольно мало японских игр,которые могли бы выстрелить на западе,остались без локализации,на PS1 было так много хитов в разнообразных жанрах и на любой вкус,что в плане бизнеса и продаж самой консоли ничего бы не поменялось.

Только ты представь, что Metal Gear Solid, Silent Hill, RE остались бы на родине    Говорили бы также, что "вряд ли бы выстрелили, слишком нишевые и специфичные, для PS ничего бы и не изменилось"...а Кодзиму, кроме соотечественников и мизерной прослойки западных фанов, никто бы и не знал

Taro
Taro 44.65 19.10.2025 13:23 удалён
0

На самом деле,довольно мало японских игр,которые могли бы выстрелить на западе,остались без локализации,на PS1 было так много хитов в разнообразных жанрах и на любой вкус,что в плане бизнеса и продаж самой консоли ничего бы не поменялось.

Только ты представь, что Metal Gear Solid, Silent Hill, RE остались бы на родине    Говорили бы также, что "вряд ли бы выстрелили, слишком нишевые и специфичные, для PS ничего бы и не изменилось"...а Кодзиму, кроме соотечественников и мизерной прослойки западных фанов, никто бы и не знал

Все перечисленные тобой игры как раз и делали с ориентиром на западный рынок и по этой же причине они все с большим по тем временам бюджетом,на родине они никак остаться не могли.

ELDENLord
ELDENLord 0.35 19.10.2025 13:51 удалён
0

@Nowhere пекараб 

RetroFan
RetroFan 18.05 19.10.2025 14:23 удалён
0

@ComradeBulbing благодарю, но список небогатый ))

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!