Следующая игра от создателей Ghost of Yotei должна выйти уже на PlayStation 6
- Комментарии
- Форум
-
Представлен психологический триллер-детектив When Sirens Fall Silent — первые скриншоты, трейлер и детали
6 -
Konami не готова обещать ремейк или ремастер Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — не всё так просто
62 -
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима назвал лучший сериал 2025 года
17 -
Слух: Eidos Montreal работала над хоррором OD: Knock Хидео Кодзимы, пока не начали переманивать сотрудников
2 -
Создатели Heavy Rain и Detroit: Become Human представляют: Стартовало бета-тестирование Spellcasters Chronicles от Quantic Dream
9
После премьеры Ghost of Yotei для PlayStation 5 студия Sucker Punch Productions намерена продолжать трудиться в прежнем темпе — выпускать по одной новой игре примерно раз в 5 лет. Это значит, что мы увидим следующий боевик разработчиков уже на PlayStation 6.
Как объяснил глава Sucker Punch Productions Брайан Флеминг, его студия предпочитает оставаться относительно компактной — с определенным потолком по количеству сотрудников она может заниматься только по одной игре за раз.
"У нас всегда было стремление оставаться "маленькими". Мы никогда не хотели разрастаться. В эпоху первой Sly Cooper наш штат не насчитывал и 40 человек. С тех пор игры стали комплекснее, нам пришлось нанять больше людей, но мы всё ещё можем заниматься только одной игрой за раз. Мы очень щепетильно подходим к выбору специалистов и смотрим, на что они способны. "Вот этот человек особенно хорош - пусть возглавит подразделение".
За семь лет между Sly Cooper и первой InFamous увеличились сроки разработки игр. Встала простая дилемма - расширяться или работать дольше - и мы без раздумий выбрали второе.
Мы не обладаем одним гениальным Миямото, у нас команда, которая примерно понимает направление проекта, но добирается до цели через разные итерации. Для нас малый размер студии - преимущество, потому что даёт время на эксперименты. Ну и стоит понимать, что бюджеты не резиновые", - объяснил Флеминг.
Пока разработчики не решили, чем займутся после Ghost of Yotei — предстоит всё хорошо взвесить. Некоторые в студии хотели бы вернуться к Sly Cooper, но самурайские боевики гораздо популярнее.
"Что бы мы ни выбрали дальше - продолжить Ghost или вернуться к Sly Cooper - в любом случае сможем делать лишь по одному проекту за раз. Если бы мы умели жонглировать четырьмя проектами, да, у нас бы были ремастеры и мы бы одновременно делали ещё несколько вещей. Но у нас только один слот. Так что это должна быть самая лучшая идея.
Сейчас у нас получается выпускать по одной игре примерно раз в 5 лет. Можно сказать, что это как выбирать университет и специальность каждые пять лет - решение очень серьёзное, подходить к нему стоит взвешенно".
Сейчас команда трудится над мультиплеерным расширением для Ghost of Yotei. Оно должно выйти в 2026 году.
Читайте также: Слух: Ремейк Silent Hill 3 выйдет в 2028 году.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.12.2025 Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment для разработки нового проекта
- 06.12.2025 Рыцарский турнир и ненастоящий дракон в финальном трейлере сериала "Рыцарь Семи Королевств"
- 06.12.2025 Capcom готовит «ужасающий взгляд» на Resident Evil Requiem в рамках The Game Awards 2025
- 06.12.2025 Разработчики Boltgun представили ретро-шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War! во вселенной «Звёздного десанта»
- 05.12.2025 Голливуд в шоке: Netflix объявил о покупке Warner Bros. Discovery
- 05.12.2025 Минута до бойни: Трейлер Carmageddon: Rogue Shift
@Ozu_sensei какой провал? Внизу же новость , что он лидирует в британском чате🤔
Ghost of Yotei Director’s Cut?
Одна игра за поколение, мде...
А новая игра на пс6 выйдет в году так 21-32м... с учетом того что 6ка выйдет в 27.
Чиво?
@Stalker это вряд-ли. Они уже заявили, что Ghost of это серия игр и следующие игры серии будут в разных временных периодах Японии с разными персонажами. Так что как минимум ещё одна будет точно. Сам бы я тоже не отказался от Инфэймоса, но супергерои кой теперь занимаются Инсоманьяки. Что нибудь новенькое от них бы получить
Спасибо, ребят, не надо больше
Весело, одну игру за поколение сделали.
Очень ждал тусиму, когда первый ролик анонс был, прям до муражек. Думал будет тенчу или типо того, но вышел пустой открытый мир с одинаковыми активностями и сюжетка со слабой постановкой. Очень разочарован игрой. Йотей даже желания нет покупать.
@RIDDICK_2 в прошлом поколении они выпустили одну игру в начале поколения, вторую в конце, тэмп в целом тот же
Прежде чем говорить, она опередила FC 26, а для Британии это максимально продаваемая франшиза, особенно на старте.
Чутка наброшу, чтобы люди помнили героев! Сроки/бюджеты/лучшие рпг/обещания
https://gamemag.ru/news/158088/avowed-xbox-best-obsidian-game?ysclid=mggs90w1id150824179
Зачем ты врёшь?
Сони скажет делать сессионное дрочево, побегут делать.
Это значит, что мы увидим следующий боевик разработчиков уже на PlayStation 6.
Грустно, что это правда и мы уже заранее знаем жанр, потому что ничего кроме боевиков не выпускается в основном
Ты зачем бред несешь?
С тех пор, как одна игра почти не отличается от второй, сроки тут роли не играют.
С таким же успехом можно Скилсонг назвать конвеером.
@RIDDICK_2 это на одну игру больше чему Mm , Bend Studio и даже Naughty Dog и столько же как у Bluepoint ,Guerrila и SM 😢
х3, цусима в свое время зашла, правда открытый мир там самое слабое место. Йотей не покупал, глянул начало на трубе, ну такое, играть не тянет совсем *пока, начало какая-то калька с убейсофтовского черного ассасина, опять пришли злые злыдни сожгли родную хату, всех поубивали и только ггшка выжила и теперь нужно убить всех злыднев по очереди...
Компактная студия, но зачем-то пытается в огромный мир с активностями?
Пускай сделают новый ай пи. Все же жевать третий раз хоть и вкусную но такую же жвачку- нет желания.
Старцы их звали сиквелами