В Японии простились с создателем Ninja Gaiden и Dead or Alive Томонобу Итагаки
- Комментарии
- Форум
-
Анонсирован сатиристический зомби-экшен Stupid Never Dies от бывшего продюсера Capcom — выйдет на PlayStation 5 и ПК
5 -
Что случилось с Half-Life 3? СМИ объяснили, почему Valve перенесла анонс шутера — возникла проблема
9 -
Кейси Хадсон опроверг заявление Джейсона Шрайера о выходе Star Wars: Fate of the Old Republic не раньше 2030 года
24 -
Разработчики Solasta выпустят сиквел 12 марта 2026 года — представлен трейлер релиза в раннем доступе
11 -
Вот они, лучшие игры года: Объявлены победители The Game Awards 2025
113
В Японии состоялось поминальное мероприятие в честь создателя Ninja Gaiden и Dead or Alive Томонобу Итагаки. Бывший руководитель Team Ninja ушёл из жизни в октябре.
Представители индустрии собрались вспомнить разработчика и проститься с ним. Появившиеся в социальных сетях фотографии демонстрируют зал с уникальными иллюстрациями, копиями игр и предметами гардероба геймдизайнера. Среди присутствовавших на церемонии был вице-президент Koei Tecmo Ёсукэ Хаяси, начинавший путь в компании под руководством Итагаки. Он рассказал о первом знакомстве со знаменитым создателем игр.
"Давно не виделись, Итагаки-сан. Это Хаяси. Никогда бы не подумал, что наша встреча произойдёт вот так. Мы познакомились с Итагаки-саном в 2001 году, когда я пришёл в компанию сразу после завершения обучения в университете. Меня назначили в качестве планировщика игры. Вы сказали, что у вас нет для меня работы. Через две недели после назначения заниматься мне всё ещё было нечем. В тот момент я даже подумал, что мне ужасно не повезло - худшее начало, какое только можно представить. Но затем началась разработка Ninja Gaiden для Xbox, которая всё изменила. Мне особенно запомнился момент ближе к релизу, когда в студии творился настоящий хаос и казалось, что игру никогда не закончить, но только вы один не сдавались. Мы с вами по 12 часов тестировали игру, силели каждую ночь. Эти полгода - драгоценная часть моей карьеры".
Первая Ninja Gaiden для Xbox получила высокие оценки и стала прорывной игрой для своего времени. В 2008 году Итагаки покинул Team Ninja, студию возглавил Хаяси, и связь между разработчикам постепенно прервалась. Общение возобновилось спустя 15 лет.
"Перед уходом вы сказали мне: “Только не меняй логотип”. Прямо и круто! С тех пор наши пути разошлись. Повторить вашу яркость и вашу безрассудную смелость я бы никогда не смог. Но вспоминая нашу совместную работу, я продолжал сражаться по-своему.
Со временем мы почти перестали поддерживать связь, но примерно год назад общение возобновилось. Но это уже было другое общение. Теперь вы писали в вежливой манере, а раньше всегда говорили приказным тоном. Это было ужасно непривычно! Позвольте мне зачитать для всех ваше последнее сообщение.
"Спасибо, что помнишь давнее обещание не менять логотип. В последнее время мир изменился - продать 1 миллион копий уже не считается чем-то выдающимся. Мы вступили в такую эпоху. Пожалуйста, продолжай делать замечательные игры”.
Я старался изо всех сил, потому что хотел заслужить ваше признание. Надеюсь, я хоть немного оправдал ваши надежды? Поскольку эти слова стали для меня последними, я буду хранить их всегда.
И что ещё интересно. На вашей визитной карточке было указано 16 октября. Это также день регистрации нашего брака с женой. Она однажды заметила, что у нас с вами была особенная связь. То, что моим первым руководителем был именно Итагаки-сан, что мы смогли пройти этот путь вместе - всё это остаётся счастливым воспоминанием. Это была лучшая встреча. Продолжайте присматривать за нами оттуда, Итагаки-сан. Спасибо вам".






16 октября в сети появилось последнее сообщение Итагаки, адресованное друзьям, коллегам и игрокам. Оно было составлено разработчиком незадолго до смерти.
"Пламя моей жизни вот-вот угаснет. Если это сообщение было опубликовано — значит, пришло то самое время. Меня больше нет в этом мире.
Моя жизнь была сплошной борьбой. Я продолжал побеждать. Многим, наверное, доставил неудобства. Я горжусь тем, что прожил жизнь, следуя своим убеждениям и сражаясь до конца. Жалеть не о чем.
Только перед фанатами чувствую вину - за то, что не смог подарить вам новую работу. Простите.
Такова жизнь".
Читайте также: Resident Evil Requiem изначально создавалась как мультиплеерная игра с открытым миром — ещё один инсайд Dusk Golem подтвердился
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.12.2025 Star Wars: Fate of the Old Republic может выйти к началу поколения PlayStation 7 — первая информация от Кейси Хадсона
- 13.12.2025 Неожиданно: Eidos-Montreal делает игру по «Чужому» в духе Tomb Raider — СМИ
- 13.12.2025 Фанатов Xbox ждёт лавина игр в 2026 году — на январской презентации Xbox Developer Direct покажут Fable и Forza Horizon 6
- 12.12.2025 ГЛАВНЫЕ ФИЛЬМЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ I
- 12.12.2025 "Все очень удивились": Capcom рассказала о Pragmata для Nintendo Switch 2, андроид Диана получит собственную фигурку amiibo
- 12.12.2025 Бухающая Милли Олкок против космических головорезов в трейлере фильма "Супергёрл"
R.I.P
Таких больше уже не будет людей, как из поколения Томонобу Итагаки.
Я извиняюсь, не считайте мудаком, но он болел? Или это самоубийство (предсмертная записка)?
Учитывая образ жизни который он вел, скорее всего организм под конец не выдержал
R.I.P.
Спасибо Итагаки за крутые идеи и за смелость делать таких женщин в играх.
Я, как ценитель этих предпочтений, безмерно благодарен за прекрасный опыт на своей дороге жизни.
Прощай, Master Ninja
Ждём награду иконы видеоигр посмертно на Game Awards.