"Не такого ждёшь от создателей Fallout: New Vegas с деньгами Microsoft": Даниэль Вавра раскритиковал The Outer Worlds 2
- Комментарии
- Форум
-
The Game Awards 2025 завершилась анонсом Highguard от создателей Apex Legends и Titanfall — игроки остались в недоумении
12 -
Вот они, лучшие игры года: Объявлены победители The Game Awards 2025
1 -
Спасибо всем! Clair Obscur: Expedition 33 получила бесплатное сюжетное обновление
13 -
Создатель Yakuza Тосихиро Нагоси представил криминальный экшен Gang of Dragon с Ма Дон-соком в главной роли
5 -
Паранормальный Манхэттен и вооруженый Дилан Фейден в зрелищном трейлере Control Resonant от Remedy Entertainment
4
The Outer Worlds 2 стала финальным аккордом в насыщенной игровой линейке 2025 года от Xbox Game Studios. Критики приняли новую RPG в целом положительно — у неё сейчас 84 балла на Metacritic.
Однако угодить всем разработчики из Obsidian Entertainment не смогли. Создатель Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра ознакомился с работой своих коллег по цеху и остался разочарован "статичностью и заскриптованностью" игрового мира. Он с досадой отметил, что новая RPG "опирается на устаревшие жанровые формулы и не предлагает ничего нового" — чего не было бы в Fallout или Deus Ex два десятилетия назад. Главу Warhorse Studios это удивило, учитывая присоединение студии к Microsoft, располагающей огромными бюджетами.
Вавра констатировал, что не может поставить The Outer Worlds 2 больше 7 баллов.
"Люди, подарившие нам Fallout: New Vegas, которую я могу назвать одной из своих самых любимых игр, не смогли придумать ни одной новой игровой механики, которая подняла бы устаревшую формулу создания RPG на новый уровень. А ведь прошло 15 лет, технологии сильно изменились, и теперь их финансирует Microsoft.
Дайте мне живой мир! Настоящую нелинейность! Дайте что-то большее, чем лутбоксы, вентиляционные шахты, экраны загрузки и прокачка уровней в статичном, заскриптованном, ограниченном пространстве".
Когда чешскому геймдизайнеру напомнили, что многие разработчики Fallout: New Vegas и Star Wars: Knights of the Old Republic 2 давно покинули студию, Вавра указал, что ветеранов там всё ещё достаточно.
"Многие ключевые люди и основатели cтудии всё ещё на своих местах".
The Outer Worlds 2 стартовала 29 октября 2025 года. Obsidian Entertainment планирует выпустить для игры два дополнения.
Читайте также: Миссия — выжить: Nintendo показала новые эффектные кадры Metroid Prime 4: Beyond для Switch и Switch 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.12.2025 Aspyr отложила выход ремастера Deus Ex после критики сообщества
- 11.12.2025 В сеть утекли первые кадры нового проекта во вселенной Tomb Raider — фанатов ждёт неожиданный анонс
- 11.12.2025 Инсайдер: Microsoft обеспокоена продажами Call of Duty: Black Ops 7 — требует от Activision переосмыслить модель монетизации
- 11.12.2025 Бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался крошечным по современным меркам — на игру потратили менее 10 миллионов долларов
- 11.12.2025 Famitsu: Nintendo Switch 2 обходит PlayStation 5 в японском недельном чарте продаж со счётом 8:1
- 11.12.2025 Утечка: Ленни Кравиц появится в 007: First Light в качестве злодея
Солидарен с Ваврой, тут мужик всё верно подметил.
У нинтендо своя магия, у Майков своя. Просто в студии до 24 года в целом привыкли, что можно сосать бабки и ничего не делать годами, хотя ранее приходилось выживать. От того и наклепали кучу пресных игр, именно, что пресных. Я считаю для обсидианов фалаут должен быть клеймом и любую их игру должны с ним сравнивать, не с наративной точки зрения, а именно, что с геймплеем и количеством механик. Они просто деградировали за годы денег от Майков и это печально, сейчас уже поздно что то менять, их реально проще закрыть, ведь стариков не вернёшь, а заменить сою некем.
P.s. И кто бы не сказал, что в целом игры то неплохие, на фоне нью вегаса и того, что они делали раньше, это дерьмо.
Это как если бы тод вместо свитков пошёл инди рогалики клепать, круто, но люди хотят скайримов по 5 разу.
Кто им даст столько бабок, ведь Майки маленькая, бедная компания, только бюджетный вариант
Слепили игрушку, для забивания Пасса, ну и достаточно...Филя доволен, а геймеров никто и не спрашивал
Ну судя по релизам как раз видно что бюджет у игр небольшой. Как кто тут уже говорил что специально игры рассчитывались под гейм пасс. Игры категории в.
Солидарен с Ваврой, тут мужик всё верно подметил.
Но игра и правда дерьмо. От общего дизайна, до геймплея деревянного и линейного. Про персов даже не заикаюсь.
Единственные кому она понравится, кто играл а первую часть и им понравилось.
От той Obsidian осталось хоть что-то помимо названия?
Да вообще хорошие рпг очень редко выходят, а от первого лица тем более.
Даниэль твоя поделка тоже вообщем-то на 7, если так на чистоту.
Симулятор кузнеца с кривой боёвкой.
Учитывая, что он сам ляпает. Не ему судить о статичности. А уж в ролевом отыгрыше и геймплейных возможностях, его игры просто насасывают что у Оутер Ворлдс, что у Абобы.
Прошел ккд2 или ютуб обзоры? Игра максимально старается в реализм, за всю игру вопросы были к боевке против 3+ соперников.
Чушь гонит нет игр где сочетается реальный открытый мир и нелинейность, ну к сати одна уникальная механику у игры есть это система изъянов каторая во 2 части действительно разнобразить геймплей и дает интересные вещи.Как к примеру не будешь вникать в диалоги тебе предложат изъян тарабанить ответы не читая или будешь тратит деньги тебе предложат создать сберегательную кассу каторая по достижению 30 уровня тебе с процентами вернет деньги.
Почему люди хейтят ккд2 - не понимаю. Сравнивать с абобой - это вообще шоу. Абсолютно прибитый мир с геймплеем 2007-2009 годов. А кузнечное дело, все кому не лень уже высказались, будто их заставляют ПО СЮЖЕТУ заниматься побочными хобби. Сейвы через напиток или выход, кузнечное дело, боевка говно ЫЫЫ
Так раньше они делали игры, а сейчас помои для геймпассеров, безо всякой надежды на какие-то высокие продажи и развитие механик, чего жаловаться. Бичи с series S и геймпассом через Зимбабве за 3 тысячи на год довольны, остальные прошли мимо.
@Sid00dead Только вот ее разработка началась раньше, чем Awoved... почти 6 лет лепили эту хрень
Вот серьезно, Маскарад 2 слили бы в гойпасс, вы бы и его так расхваливали?
Не, он не обязан любит ту или иную игру, но мне как-то OW2 поинтереснее его творения, прямо скажем.
Чья бы корова мычала. От его продажной шкуры тоже никто не ждал "средневековья" с ниггерами и гомосеками.
OW2 не для массового потребителя и её явно делали без большого бюджета от Майков, это и ежу понятно. Мне в свое время первая часть в целом понравилась, вторую решил чисто "тестануть" на праздниках на пеке и прошел первую планету, в итоге могу сказать вот что: 1) Игра вкатит тем кому естественно зашла 1 часть 2) Игра стала симпатичнее и более анимированее чтоли, чем первая 3) Сюжетно +- все тоже самое осталось, корпорации и вы, как гг, который "плавает" в выборе и решениях между корпами или обычными людьми, при мейн квесте. 4) Прокачка и РПГ моменты стали поразнообразнее, больше перков добавили, больше пушек, в целом видно что стельбу подтянули и чем-то бордерлендс напоминать стала. 5) Напарников похерили знатно, если в первой части, можно было очень прикольно пройти игру через прокачку напарников, забустив им дамаг и хп через лидерство и одев в тяж. броню и пулеметы, плюс от напарников бустились твои навыки, например взлом у гг вкачан на 20, а прокачанный напарник давал еще +30 к этому взлому. То тут, напарники, во первых, больше не дают бустов к навыкам, во вторых, прокачка лидерства как бы тоже дает буст дамага и хп, но практически нивелируется тем, что у напарников теперь нельзя менять пушку и броню, они всегда ходят со своими дефолтными, там только через квесты напарников можно слегка бустануть урон или добавить элементальный эффект к их урону. В итоге особо ты не ощущаешь от них профита, ибо начальный негр-калека, к примеру, со своей пистолето-пукалкой, что так по 10 урона с пули дает, что при лидерке +80% к урону, пукает по 14-15 урона, а воткнуть ему автомат или пулемет теперь незя. Ну и еще момент, напарники стали супертупыми и управлять ими нельзя, они теперь почему-то не идут в бой напрямую, а постоянно стараются "прилипнуть" к укрытиям, а-ля камень или угол какой, при этом тратя кучу времени на это, в то время как ты ждешь от них дамага, а его нет, потому что надо укрытся епта, при этом "прилипая" к углу, их могут спокойно бить враги в упор в мили... а ну и еще классика жанра, один напарник стоит стреляет во врага, в это время второй стоит практически в упор и стреляет первому напарнику в спину 😂 Короче напарники тут поломанные нафиг, в первой же части из них можно было сделать реальных анигиляторов всего и вся. 6) В игре осталась основная болячка, возможно фирменная фишка обсидианов, тут в диалогах, ну очееееень мнноооого графоманства, и ну очеееень мнноооого текста в записках, компьютерах и т.д. Я конечно понимаю что это рпг, но камон, базарить по 5-10 минут реального времени с нпц о какой-либо простой задаче или читать тонны переписок на терминалах, порой где 95% информации тебе вообще нахрен не сдалась и якобы сделано для "погружения в мир", ну х3, игра сама по себе то не на 5 часов, а тут "зависать" в поселениях, условно по часу, чтобы начитатся квестов и побочной макулатуры, мягко говоря нафиг не вкакалось. Хочется лаконичного и желательно краткого и по делу текста. 7) Довольно хреновая оптимизация на ПК, при таком уровне графона, но это вы можете посмотреть у DF на трубе. На плойках кстати тоже не суперстабильно, разве что на series x говорят все суперровно идет.
Ты все еще болеешь?
он вроде и прав..но блин, в его то игре какие по сути "новшества"? менять на ногах стёртые онучи каждый час?..ну ну..