Создатель Death Stranding Хидео Кодзима раскритиковал разработчиков за однообразные ААА-игры — никакой фантазии
48 Комментарии: 54

Создатель Death Stranding Хидео Кодзима раскритиковал разработчиков за однообразные ААА-игры — никакой фантазии

Автор: Deacon
Дата: 01.08.2025 08:00
30 8 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Новые эксклюзивы PlayStation 5: Sony покажет не только Marvel's Wolverine на июньской State of Play — инсайдер

    115 21.05.2026 17:15 от iam
  • Игроки не торопятся проходить Crimson Desert

    2 21.05.2026 17:15 от AraymNC
  • Официально: Quantic Dream закрывает Spellcasters Chronicles и начинает реструктуризацию

    26 21.05.2026 17:09 от KEHT_Twink
  • Ubisoft понесла рекордные финансовые потери и приготовилась к ещё одному году убытков — Far Cry 7 и Assassin's Creed Hexe должны помочь

    10 21.05.2026 17:02 от Nomad_1976
  • billbil-kun: Летняя распродажа Days of Play начнётся 27 мая — владельцев PlayStation 5 ждут скидки на игры и подписку PS Plus

    10 21.05.2026 17:01 от Steax

Легендарный японский геймдизайнер Хидео Кодзима поделился своим разочарованием по поводу текущего состояния игровой индустрии. В беседе с представителями канадского модного бренда SSENSE он отметил, что крупнобюджетные проекты утратили индивидуальность и стали слишком похожими друг на друга — сеттинги и сюжеты постоянно повторяются

В ходе трансляции Summer Game Fest 2025 Кодзима словил себя на мысли, что в большинстве современных блокбастеров предлагается сражаться с военными, инопланетянами или монстрами. Графика и геймплей тоже очень похожи.

"Графика и игровые системы тоже стали почти одинаковыми. Я понимаю, что многим игрокам это нравится, но индустрии нужно что-то свежое и необычное»", - сказал он.

По его мнению, интересные идеи сегодня чаще встречаются в сегменте инди, тогда как создатели крупных проектов чрезмерно осторожны и предлагают одно и то же.

Кодзиму также неприятно удивляет, что разработчики игр поверхностно относятся к темам, с которыми пытаются работать — сам он старается углубляться в них.

"Создатели игр про войну часто не имеют представления о том, как обращаться с оружием. Это немного печально. В свое время я проходил тренировки и освоил несколько методов нейтрализации противников".

Наконец, создатель Death Stranding рассказал, что не собирается играть в ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami — его этот проект не интересует.

Ранее создатель Death Stranding Хидео Кодзима рассказал, что хочет отправиться в космос и рискнуть своей жизнью ради искусства — как Том Круз

Читайте такжеSony пообещала сохранить уникальную идентичность PlayStation в ответ на недовольство фаната выпуском игр на ПК и Xbox Series X|S.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
John92Shepard
John92Shepard 24.17 01.08.2025 08:02 удалён
25

А то у него прям уникальные игрыsad

перейти к непрочитанному
Комментарии (54)
Doug
Doug 437.83 01.08.2025 10:35 удалён
3

@bat_dmitry 

выбирай что нравится и не выбирай что не нравится

sad

 

Doug
Doug 437.83 01.08.2025 10:36 удалён
0

@G700 

С тем же успехом подобное могут сказать и разработчики фифы с калодутием

Если бы у них не было конкурентов (как их нет у доставщика), то да. 

Я мож не в курсах, но доставщик без прямых конкурентов-повторюш

Serg358
Serg358 4.31 01.08.2025 10:47 удалён
1

А то у него прям уникальные игрыsad

Да блин это кадзиныч такой клоун, мнит себя вершиной игровой индустрии своим дед стрендингом которая явно не всем понравилась, игра дико однообразная

AlexFomi
AlexFomi 218.01 01.08.2025 11:09 (изменен) удалён
0

@G700 

Может устраивает и не всех, но Кодзима в данном случае пернул в лужу. Критикуешь - предлагай, как говорится, а предложить он смог тоже самое, что уже делал.

Ну так он критикует разработчиков, коим сам и является - так что критикуя в том числе и себя со всеми. Собственно и предложил задуматься об этом подняв данный вопрос. У гелия всё схвачено 

xenosaga81
xenosaga81 202.82 01.08.2025 11:20 удалён
0

я проходил тренировки и освоил несколько методов нейтрализации противников

Напускание претенциозного тумана и ковровый хайп массового пораженияsad

xenosaga81
xenosaga81 202.82 01.08.2025 11:23 удалён
7

Лучшая игра Бурятыча это МГС 1

 

 

Исправил

FoxDie
FoxDie 52.88 01.08.2025 11:25 удалён
1

@xenosaga81 уважаю Ваш выбор сударь angel

G700
G700 547.28 01.08.2025 11:55 удалён
0

@Doug 

Если бы у них не было конкурентов (как их нет у доставщика), то да. 

А какие, по сути, сейчас конкуренты у фифы и каловдутия? У первой - разве что efootball от конами и всякие всратые мобилки (хз, может что-то ещё есть, но на ум не приходит), а у колды - бф с натяжкой и всякие околопохожие фритуплейки. В любом случае, когда хочется погонять мяч или пострелять в мультиплеере - вспоминаешь первым делом именно эту парочкуsmiley

ScrewY0UguyS
ScrewY0UguyS 10.99 01.08.2025 12:10 удалён
0

@Dim4ik Так никто и не говорит делать неинтересную муть. Почему в твоем сознании что-то новое обязательно должно быть непонятным и даже неприятным?

Clawmark
Clawmark 24.14 01.08.2025 12:19 удалён
0

По факту. Всё так и есть. Кодзима в очередной раз показал, как стоит творить видеоигры на примере шикарной Death Stranding 2

Dim4ik
Dim4ik 159.09 01.08.2025 12:20 удалён
0

@Dim4ik Так никто и не говорит делать неинтересную муть. Почему в твоем сознании что-то новое обязательно должно быть непонятным и даже неприятным?

Потому что люди привыкают к удобным для себя вещам, особенно когда уже давно игроделы прощупали что большинству комфортно 

Mao
Mao 11 01.08.2025 12:41 удалён
-1

Чувак выпустил игру сгенерированную ai, в которой один уровень копируется 40 раз, и рассказывает про однообразие sad

Stalker
Stalker 23.02 01.08.2025 12:44 (изменен) удалён
0

Хаха)) можно подумать ты делаешь уникальные игры!)) создал херню свою про курьера ходит олень по горам тоскает трупы и ящики!)) ух ты какая фантазия у тебя кадзима просто гении! после этой второй части что он создал я нечего хорошего не жду от него, наркоманские игры делает без всякого смысла сиди догадывайся про сюжет где не хера не какой подачи нету нормальной, это фишка его я понимаю, но она реально не адекватная такая же как он увы!

Double_Jump
Double_Jump 378.67 01.08.2025 13:06 удалён
1

Как ни крути, а Козявкин прав. Это же, кстати, одна из основных претензий к Юбисофт: они одну и ту же концепцию стали пихать во все свои игры. И Сони погрязла в безопасных сиквелах. В этом плане выделяются разработчики Дума, они в каждой части стараются дать принципиально новые ощущения. И у Нинтендо с этим, вроде, порядок. 

DoctorNet
DoctorNet 146.07 01.08.2025 13:17 удалён
0

@G700 

С тем же успехом подобное могут сказать и разработчики фифы с калодутием

Если бы у них не было конкурентов (как их нет у доставщика), то да. 

Я мож не в курсах, но доставщик без прямых конкурентов-повторюш

А Сноураннер?

SJey
SJey 158.12 01.08.2025 13:52 (изменен) удалён
1

Казима говорит, что углубляется в тему, но в чем это выражается? Весь его дед стрендинг - это буквально набор нелогичных и непонятных вещей, которые служат только для антуража. За ними нет никакой логики и истории. А сюжет вообще бред пьяной собаки. Раньше он делал отличные игры, но сейчас его тяжело воспринимать всерьёз. Для меня это просто чудак.

Я думаю, он давно понял, что чтобы придать своей игре ореол загадочности, надо напихать в неё куча всякой бредятины (вспоминаем ручки фреджайл), а игроки уже сами придумают, что, для чего, куда и как. Но у самого Гения нету никакого объяснения, он просто лепит первое, что придёт в голову.

Что касается философии, которой в стрендинге просто нет (точнее она есть, но настолько инфантильная, что это невозможно воспринимать всерьёз) - то это ни в какие ворота не лезет. На основании чего люди должны объединяться? На основании подключённых антенок? Кодзима в своей игре касается только абстрактных вещей, но никогда не касается вещей материальных. Он не задевает вопросы в сфере экономики, например, как это сделано в фильме "Паразиты", а значит серьёзно к его творению относиться не стоит.

hog12
hog12 140.14 01.08.2025 14:41 удалён
0

Вот именно поэтому для меня на первый план выходит сюжет. С геймплеем чаще всего всё понятно, одна-две интересные фишки и остальное как в других играх того же жанра. А вот если история тебя затягивает, то игра приобретает ту самую уникальность и тебе хочется проходить именно её, а не что-то другое.

xaker89
xaker89 31.37 01.08.2025 15:01 удалён
0

Дело не в фантазии, а в общем качестве всех элементов, от сюжета до геймплея.

ScrewY0UguyS
ScrewY0UguyS 10.99 01.08.2025 15:51 удалён
0

@Dim4ik Так никто и не говорит делать неинтересную муть. Почему в твоем сознании что-то новое обязательно должно быть непонятным и даже неприятным?

Потому что люди привыкают к удобным для себя вещам, особенно когда уже давно игроделы прощупали что большинству комфортно 

Что там игроделы прощупали? До сих пор каждый год десятки провальных релизов очередных говнистых сервисных дрочилен. Игроделы хотят много денег. Им вообще пофигу комфортно тебе или нет. Главное, чтобы ты заходил чекинился каждый день и покупал скины. А те, кому интересно дать игроку какой-то эксклюзивный экспириенс через интерактивное искусство (например, сабж), раздвигают рамки того, что считается привычным.
Если бы геймеры не были такими тупыми, чтобы хейтить тех 2-3 людей в геймдеве, которые реально стараются сделать что-то необычное, может быть сам геймдев не воспринимался как развлечение для интеллектуальных бичей.

Dim4ik
Dim4ik 159.09 01.08.2025 17:44 (изменен) удалён
0

@ScrewY0UguyS базовые геймплейные механики, структуру мира, подачу сюжету. Всё это ещё в поколении седьмом нащупали продолжая на это напирать. И на всякий случай, это не значит сразу что-то плохое. Это всё можно сделать как качественно, так и фигово, просто будут прослеживаться между всеми проектами много общих черт, о чём как раз, полагаю, и говорит Кодзима

Сервисы это отдельный прикол, где издатели хотят поставить на несколько проектов, понимая что часть из них провалится, но надеясь, что какая-то выдаст джекпот тем, что сможет переманить из популярных сервисных франшиз к себе, поэтому там столько провалов. И даже если сервисная игра более-менее ок, то всё равно у игроков стоит вопрос зачем подрывать жопу и переселяться из той игры к которой привык в которой фармишь пассики, выполняешь дейлики и т.д. и нагружать себя ещё одним подобным проектом

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!