
Ветеран Square Enix: Инвесторы хотят, чтобы издатель Final Fantasy снова начал выпускать хиты, перестав гнаться за аудиторией Call of Duty
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Над шутером по StarCraft работает южнокорейская компания Nexon — Microsoft сделает анонс в 2026 году
3 -
Датирован выход переиздания Fear Effect 2: Retro Helix для современных платформ
6 -
13 февраля Sony проведёт самую длинную презентацию State of Play в истории — покажут много новых игр для PlayStation 5
17 -
Sony очень довольна продажами PS5-эксклюзива Ghost of Yotei — превосходит ожидания
30 -
СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
74
Между запросами со стороны инвесторов Square Enix и фанатов старых хитов компании есть много общего — и те, и другие хотят, чтобы она снова стала очень успешной и почаще выпускала знаковые игры. С таким заявлением выступил бывший директор по развитию бизнеса Square Enix Holdings Джейкоб Навок, комментируя подготовленный группой акционеров 3D Investment Partners отчёт о проблемах издательства.
Навок отметил, что проблемы у Square Enix начались давно — когда она решила следовать за трендами вместо того, чтобы самостоятельно задавать тренды. Когда на Западе взлетели Call of Duty и Grand Theft Auto, в компании решили, что будущее за зрелищными экшенами. Чем это всё закончилось — известно. Условную аудиторию Call of Duty японские разработчики привлечь так и не сумели, флагманские серии не смогли выйти на новый уровень по продажам, а бюджеты при этом продолжали расти.
По мнению Новака, компании стоит перестать гнаться за мировыми гигантами — эта стратегия полностью провалилась. Сейчас нужно фокусироваться на повышении маржинальности, в том числе за счёт ускоренного выпуска качественных игр, которые не обязательно должны быть супердорогими блокбастерами.
"Инвесторы хотят вернуть Square Enix к её лучшему состоянию - когда она работала на пике. Они хотят, чтобы цена акций выросла, и для этого нужно лучше раскрыть ценность компании. В этом смысле они очень близки к тому, чего хотят фанаты - надеются увидеть Square Enix, работающую на пиковом уровне. При правильной управленческой философии вернуться в форму вполне реально.
Square Enix нужно начать чаще выпускать коммерчески успешные игры. Это означает высокое качество, но более короткие циклы производства, использование команд меньших размеров. Попытки конкурировать с Call of Duty должны уйти в прошлое - нужно больше ориентироваться на проекты уровня Clair Obscur: Expedition 33 и настоящие инновации в геймплее".
Ранее группа акционеров обвинила руководство Square Enix в системном управленческом кризисе и призвала других держателей ценных бумаг присоединяться к давлению на компанию. 3D Investment Partners жалуется на существенное падение доходности издательства и требует, чтобы разработчики "снова начали удивлять, вдохновлять и зажигать".
Руководители Square Enix никак не отреагировали на эти претензии. После новостей о разочаровывающих продажах Final Fantasy VII Rebirth и Final Fantasy XVI компания объявила о реструктуризации и переходе на мультиплатформенную стратегию. Новый среднесрочный план развития получил название "Перезагрузка и пробуждение".
Летом 2025 года компания объявила, что третья и финальная часть Final Fantasy VII Remake будет доступна на всех актуальных платформах, в том числе ПК и Nintendo Switch 2.
Читайте также: Следующая версия PSSR для PlayStation 5 Pro получит серьёзные улучшения и выйдет в 2026 году — инсайдер.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.02.2026 СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
- 08.02.2026 Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
- 08.02.2026 Разработчики ремейка «Готики» рассказали о создании мира и персонажей
- 08.02.2026 Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин объяснил подход к созданию побочных заданий в Exodus
- 08.02.2026 Авторы Days Gone готовили для PlayStation 5 военный шутер на движке Decima — в сети появились анимации из отменённого проекта
- 08.02.2026 Долго продержалась: PlayStation 3 потеряет поддержку популярного онлайн-кинотеатра в следующем месяце
Чего то вообще каша какая то. суть,делайте быстро,дёшево,супер качественно и что бы народ бежал скупать.
как? не знаю. но Фанаты!... требуют. ну и инвесторы.
Очень смешно. Вот вы делали игры, которые копировали популярные игры и это плохо, а теперь делайте другие игры, которые должны копировать другую популярную игру, которая копирует ваши старые игры! Гении!😁