
Amazon хотела потеснить Steam, но потерпела крах — бывший глава игрового подразделения
- Комментарии
- Форум
-
Хантер Шафер и Мишель Йео в антиутопическом мире в трейлере сериала "Бегущий по лезвию 2099"
11 -
Вступайте в ряды UEE Navy: Squadron 42 от создателей Star Citizen появилась в Steam — можно добавить в желаемое
50 -
Энтузиаст работает над переносом Infamous: Second Son на ПК
39 -
Resident Evil Veronica получит сюжетное дополнение в духе Separate Ways для Resident Evil 4 — инсайдер
11 -
"Давно пора, разработчики начнут больше зарабатывать": Глава CyberConnect2 поддержал отказ Sony от дисков
32
Amazon хотела построить собственную игровую империю и считала, что сможет потеснить позиции Steam на рынке ПК-гейминга, однако этот план в конечном итоге потерпел крах. С таким заявлением выступил бывший вице-президент игрового подразделения Итан Эванс, комментируя новости о массовых сокращениях в компании.
В отличие от Epic Games, публично Amazon никогда не говорила о желании составить серьёзную конкуренцию Valve, так как считала, что со временем сможет задавить эту компанию деньгами. В процессе выяснилось, что народную любовь нельзя купить миллиардными инвестициями — и американскому гиганту пришлось отступить. Вся "борьба" заняла 15 лет.
"Когда я занимал должность вице-президента Prime Gaming в Amazon, мы не раз пытались потеснить позиции Steam, но каждый раз терпели поражение. Наша компания превосходила Valve в финансовом плане как минимум в 250 раз, мы перепробовали абсолютно всё, но в итоге потерпели крах. В чем же проблема?
Конкурировать с Valve в Amazon начали ещё до моего прихода в Prime Gaming, но подобрать ключ к игрокам нам так и не удалось - ни мне, ни другим руководителям. Начиналось всё с покупки площадки по продаже компьютерных игр Reflexive Entertainment - мы хотели масштабировать этот проект, но он быстро заглох. Когда мы купили Twitch, решено было открыть собственный магазин игр для ПК - нам казалось, что многомиллионная армия пользователей Twitch автоматически превратится в клиентов этого магазина, но это была ошибка.
Затем мы запустили облачный игровой сервис Luna, предлагавший людям доступ к современным играм без мощного ПК. Параллельно Google представила Stadia, и ни одна, ни вторая платформа не смогли добиться успеха.
А что же Steam? Всё это время он оставался лидером, хотя Valve была в разы меньше Google и Amazon. Наша ошибка заключалась в том, что мы не поняли, за что геймеры любят Steam. Это был не просто магазин, а целая социальная сеть, где можно коллекционировать игры и демонстрировать всему миру свои достижения - и всё уже работало идеально. В Amazon считали, что известность и авторитет нашей компании сами по себе привлекут аудиторию, но мы не учли силу привязанности игроков к Steam и плохо поработали над собственным предложением перед решением по-крупному вложиться в гейминг.
Суровая правда заключалась в том, что геймеры уже имели решение, которое их устраивало, и новое решение им было ни к чему. Изменить положение можно было только путем создания принципиально нового продукта, кардинально превосходящего Steam по всем фронтам. Мы этого не сделали. И плохо исследовали привычки потенциальной аудитории. Урок простой - если ты хорош в одном деле, не факт, что это позволит тебе залететь в другое, вне зависимости от количества ресурсов".

Amazon готовила собственную масштабную MMORPG по "Властелину колец"
28 октября журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что волна увольнений в Amazon затронет как внутренние игровые студии, так и центральное издательское крыло. Компания также собирается урезать инвестиции в крупнобюджетные проекты, в том числе в сегменте MMORPG.
На этом фоне игроки начали переживать за судьбу новой игры в сериале Tomb Raider, издавать которую собиралась именно Amazon.
Читайте также: Создатель Ori Томас Малер: Эксклюзивы и правда перестали иметь смысл, Microsoft права — и Sony пойдёт по этому же пути.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.10.2026 Теперь официально: Новая "Обитель зла" стала самой успешной частью серии фильмов Resident Evil в истории
- 11.10.2026 Resident Evil Veronica получит сюжетное дополнение в духе Separate Ways для Resident Evil 4 — инсайдер
- 11.10.2026 Nintendo ответила на вопрос о Grand Theft Auto VI для Switch 2
- 11.10.2026 Pearl Abyss объяснила "низкие" оценки Crimson Desert
- 11.10.2026 Джейн Фостер, Веном и Джубили: Представлены все бойцы первого года поддержки Marvel Tokon: Fighting Souls для PlayStation 5 и ПК
- 11.10.2026 BlazBlue: Central Fiction выйдет на PlayStation 5
Многие хотели и пытались потеснить Стим, и где они сейчас? На задворках прошлого, а Стим есть, был и будет!
История о том, как очередные Stanford MBA alumni могли просто купить Valve, но решили сэкономить и сделать аналог.
очередные теснители Габена
Было денег в 250 раз больше)
Теперь понятно почему майкам не помогло превосходство.
Фил
Тот же ларёчек Тима Суини он не плохой в плане халявы, но с амбициями Суини превзайти Стим, как он хочет однажды этого добиться, этому тупо не быть, так как Стим давно уже на рынке, и он, по сути, уже олицетворяет ПК гейминг - с ним всё ассациируется связанное с играми всегда у 99% людей. По сути, это как Apple в мире телефонов которая своим дизайном задаёт моду, на что ориентируются все производители Андроид телефонов, или это как Майкрософт на ПК в плане ОС, есть Винда у которой монополия на рынке 90% рынка, и есть 7% рынка у iOS и 3% Линукс, например, и все знают что для игр это Винда.
«Бери ношу по себе, чтобы не падать при ходьбе»
ну это буквальная отсылка на то что произошло с боксом
Получается игровое подразделение Amazon в своей борьбе со Steam несколько раз подряд делая ошибки ценою десяток миллиардов и их закрыли только в 2025? Ох, неисповедимы пути американских эффективних менеджеров.
Всё так. Но этому не бывать. Стим появился не за день, а функционалом оброс не за год и не за два. Плюс, у его руля стоят люди, которые понимают свою аудиторию, а не простые пиджаки с кучей бабла
Игровое подразделение которое за 15 лет выпустило 1 игру, которая еще и жарила компы на старте(если я правильно помню).
Ясно
Не то что Гейб, по-моему даже игроки особо не были в курсе про очередного конкурента Стима. Суини хоть как-то на слуху и пытается что-то делать. А эти эффективные манагеры вообще где-то на периферии тусовались и не пойми чем были заняты.
Мне кажется чтобы потеснить стим надо сделать скидки выше. Я в эпике раньше покупал игры с их купоном просто потому что цена ниже.
А в чём "авторитет" Amazon, обычное торгашество... единственный, истинный талант Безоса
А тайна Гейба Ньюэлла в том, что он был первым и создал идеальную и отшлифованную до совершенства платформу...его невозможно сместить, как и Microsoft на рынке операционок, можно лишь сосуществовать и не более
А что они делали для того, что бы потеснить Стим? Ничего по сути.
Проблема в том, что этим мегакорпорациям, будто бы сошедшим со страниц 'Незнайки на луне', эти ваши видеоигры до одного места. Что игры делать, что пылесосы продавать.
Но без пэшна игры не делаются, без пэшна только продаются пылесосы
Майки туда же.
Туда и дорога их мильярдам.
Рядовых сотрудников жалко.
На старину Гейба полезли, либо они очень смелые, либо очень глупые.
у них были попытки? Очень смешно слушать этих вытеснителей. Следующими будут кукарекать нетфликс.
для тех кто как и я не понял что такое пэшна, это passion то есть страсть 🚴♂️
И здесь Галёкин отметился?
Благодарю, а то подумал у человека клавиатура залипла или не работает.