
Windows Central: Драконовские требования Microsoft к игровому подразделению убивают Xbox
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag пережил чистку в Ubisoft и выйдет уже скоро
2 -
Райан Гослинг спасает мир: Amazon показала финальный трейлер фильма «Проект «Аве Мария»
6 -
Хидео Кодзима тизерит Death Stranding 2: On the Beach для ПК?
3 -
Классический платформер Rayman получит "нечто вроде ремейка"
2 -
ПК-геймерам потребуется аккаунт PlayStation Network: Появились новые детали файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony
2
23 октября журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что руководство Microsoft потребовало от подразделения Xbox добиться уровня прибыльности на уровне выше среднего по индустрии — 30% от общего дохода. В обычных условиях выйти на подобные значения невозможно, поэтому Фил Спенсер и Сара Бонд вынуждены были запустить мультиплатформенную трансформацию бренда.
К сожалению, текущих усилий, скорее всего, тоже будет недостаточно, поэтому стоит ожидать, что Microsoft продолжит дробить Xbox на куски — грядут новые увольнения, закрытия студий и громкие отмены. Такой информацией поделился редактор Windows Central Джез Корден.
Обозреватель назвал состояние дел в игровом подразделении "хаотичным" и обвинил финансового директора Microsoft Эми Худ в "стремлении уничтожить Xbox".
"Как вы, возможно, помните, прошлым летом до меня доносились слухи о том, что от Xbox требуют достичь 30% маржинальности. Я тогда подумал, что такого не может быть, это же полный бред. Ну что ж… теперь это было подтверждено - Эми Худ действительно хочет уничтожить Xbox - именно так можно интерпретировать её действия", - написал журналист.
Источники Кордена говорят, что добиться новых целевых показателей по прибыльности можно только в одном случае — если убрать всё лишнее и сфокусироваться только на гарантированных хитах, вроде Call of Duty, World of Warcraft, Minecraft и Candy Crush.
Это значит, что корпорация будет меньше инвестировать в креативные игровые проекты и перестанет спонсировать дорогостоящие проекты без гарантии окупаемости.
"По словам моих источников, именно Эми Худ считается главной причиной нынешних проблем Xbox. Microsoft всё чаще ставит во главу угла краткосрочные интересы акционеров, жертвуя долгосрочными целями и репутацией бренда среди игроков. Ранее компания активно прислушивалась к фанатам, но теперь, как говорят инсайдеры, слушает только инвесторов. Когда же закончится эта безумная жадность?", - рассказал Корден.
Keeper от Xbox Game Studios удостоилась высоких оценок, но осталась незамеченной игроками
Генерального директора Microsoft Сатью Наделлу устраивает такой подход — сам он сфокусировался на технологиях искусственного интеллекта и считает, что больше всего инвестировать нужно именно сюда.
"После покупки Activision Blizzard игровое подразделение Microsoft стало крупнее отдела Windows, но на фоне бума искусственного интеллекта внимание руководства переключилось именно на ИИ. Генеральный директор Сатья Наделла получает десятки миллионов долларов от акций, напрямую не зависящих от успехов игрового направления. ИИ-пузырь может лопнуть, но Microsoft, похоже, не заботится о сохранении диверсифицированного и устойчивого [игрового] бизнеса.
Курс на краткосрочный рост и антипотребительская политика, скорее всего, не только не принесут желаемой 30-процентной маржи (средние показатели по индустрии обычно не поднимаются выше 20-22%), но и могут уничтожить единственный узнаваемый потребительский бренд, который ещё остался у Microsoft".
Microsoft уже отреагировала на публикацию Шрайера и заверила, что "ставит перед собой амбициозные, но гибкие цели".
"Мы смотрим на наш бизнес с долгосрочной перспективы и ставим перед собой амбициозные, но гибкие цели. Успех не выглядит одинаково для каждого проекта. Мы стремимся к балансу между креативностью, инновациями и устойчивостью в рамках разноплановой игровой линейки.
Конечно, как и в любом творческом бизнесе, иногда нам приходится принимать трудные решения - прекращать работу над тем, что больше не работает, и перераспределять ресурсы в пользу проектов, которые лучше соответствуют нашим приоритетам. При этом у всех команд есть одна общая цель - создавать отличные игры и предлагать игрокам впечатления на долгие годы".
Читайте также: Президент Xbox Сара Бонд официально выступила против эксклюзивов — пережиток прошлого и устаревший формат.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.02.2026 СМИ: Над шутером по StarCraft работает южнокорейская компания Nexon — Microsoft сделает анонс в 2026 году
- 09.02.2026 Датирован выход переиздания Fear Effect 2: Retro Helix для современных платформ
- 09.02.2026 13 февраля Sony проведёт самую длинную презентацию State of Play в истории — покажут много новых игр для PlayStation 5
- 09.02.2026 Не только Intergalactic: The Heretic Prophet: Naughty Dog может готовить новую мультиплатформенную сервисную игру
- 09.02.2026 Не ждите Overwatch 3 — его не будет
- 09.02.2026 Стали известны возможные сроки выхода брутального боевика Marvel's Wolverine от создателей Spider-Man для PlayStation 5
Не понимаю, почему прикормленный Корден завыл так взъелся на нее, Эми Худ всего лишь посмотрела результаты ОДИННАДЦАТИ лет работы говнофила и появились вопросы. Эми Худ является не причиной нынешних проблем xbox, а следствием прошлых
А что между ними общего?
@kro44i ну тоже сравнение глупое согласись, nft может генерировать видео, музыку, озвучки, картинки и мемы в целом? Как минимум в этих критериях ии имеет ценность хоть какую то, + ии это ещё и халявная база данных, а нфт просто слайдшоу за деньги и шильдиком, что это твоё. Сомнительные плюсы, если крипта имеет вес буквально за счёт преступников, которые торгуют оружием и драгами за неё, + отмыв денег, нфт с этим хуже справляется, ибо для африканских и преступников из южной Америки не в масть картинками обмениваться.
Уже второй материал с критикой Эми Худ и умалчивания обо всех проблемах Xbox до её прихода.Не исключенно что Шрайера, Кордена некто(возможно внутри Microsoft) использовал как "сливные бочки" в кампании против Худ. Филл Спенсер то опять ни в чём не виноват, всё злая Худ...
@Dima_Legendary Где ты был со своим "давайте жить дружно и быть лучше своих оппонентов" в 2020-2022 годах или когда в 2024 тут запостили фейк про "Привязанный к PS5 Slim привод нельзя использовать с PS5 Pro".
Филлибои, как говорилось в одном сериале get the world that deserve
У Сони сверхприбыли и маржа были со старта Playstation, о PS2 вообще молчу
Original же принёс убытки в 4млрд и X360, в первую половину гена, также был убыточен, несмотря на феноменальный успех у геймеров и провальный старт PS3...как только решили зарабатывать, на XBOX, а не только тратить, всё пошло под откос
Так это NFT это буквально попытка монетизировать тупость людей, готовых платить миллионы за фикцию в виде цифрового токена.
ИИ это мощный инструмент, который еще только начинает развиваться и в который государства уже вливают триллионы долларов всем миром. Теплое с мягким лучше не сравнивать.
Мыльный пузырь.
Может да, а может по итогу, кроме глупых видосиков это ни к чему не приведет.
Проблемы не в Спенсере или Худ, если откровенно, а в Наделле, именно он всё и перевернул с ног на голову, а его "талант" на лицо
...человеку плевать на XBOX, если тот не приносит сверхприбыль, вот и весь секрет
Эм, что за логика и аргументация у тебя? В доказательство, что ИИ - мыльный пузырь, ты привёл в пример NFT. На вопрос, что между ними общего, ты говоришь: "Мыльный пузырь".
Если ты не видишь влияния ИИ нигде, кроме как глупые видосики, то ты очень ненаблюдателен.
Это уже приводит. ИИ уже активно используют во многих профессиях, а бизнесу он экономит кучу денег. Невозможно представить сценарий, что от ИИ внезапно все откажутся.
У Майкрософт всегда были те, кто становился козлом оущения из-за не популярных решений, взять того же Дона Метрика - он презентовал Xbox One, если мне память не изменяет, после чего он уволен был позднее, но что странно, во времена Xbox 360 было всё более или менее ок. Так что, я не знаю, кто вообще смог бы спасти Xbox One тогда, когда Филя пришёл за руль уже к полному хаосу. Другое дело, что Фил не смог вырулить 9-е поколение их консолей, вот это да, тут его косяки безусловно есть, за что он в ответе. И скупка студий, это тоже не вариант, как стало позднее уже ясно, так как Майкрософт не Сони и у них не вышло создать свои студии того же уровня. У Майкрософт вообще одна только консоль была успашной - Xbox 360, если так разобраться. Ведь, оригинальный Xbox прожил недолго, так как вышел ощутимо позднее, чем PS2, к тому же сама Майкрософт дико торопились первыми выпустить HD консоль на рынок - Xbox 360. Тот же Xbox One провальная изначальная политика сильно отразилась и люди всё помнят, поэтому Майкрософт это ещё долго аукалось всё. Xbox Series - по началу были хорошей попыткой, я бы даже сказал отличной, одна дешевая консоль, а другая дорогая, обратная совместимость со всеми предыдущими поколениями Xbox по их обещаниям, по факту, полная обратка только с Xbox One, а с остальными лишь частичная, были и эксклюзивы реальные, но... что-то потом пошло не так. Как итог, имеем, что имеем. Печально, но факт. В следующий Xbox нового 10-го поколения я уже не верю, слишком много совершено ошибок, слишком много было потрачено денег на скупку студий всех подряд, а денег этим студиям на разработку игр, по всей видимости всем им не нашлось... Как итог что у нас? Часть народа было уволено а какая-то часть студий были закрыты, как и некоторые игры в разработке, выпускать продолжали игры лишь не многие студии, как до покупки их Майкрософтом, так и после - как пример, Бетесда, и скоро снова волна сокращений, закрытие студий, отмена игр что ещё в разработке. Думаю, это уже не остановить... Если это и удастся кому-то остановить, каким-то чудом, провести реструктуризацию под новое руководство, то вряд-ли этим человеком окажется Сара Бонд или Фил Спенсер. Я не верю уже в то, что Xbox встанет с колен, хотя и был бы этому только рад, если бы были устранены источники этих первопричин неверных решений, которые и задали вектор развития событий в таком русле с политикой на их вкус и цвет.
Майкрософт просто провела аудит (наконец-то) и тут как понеслось.
Ну а чего хотели то?
Вон, на хэллблейд 2 кучу бабок выделили, по слухам в несколько раз больше чем на первую игру, а там 10 было. Ну и чего, за кучу лет сделали технодемку, зато в твиттере разрабы хвастались покупками новых домов и машин.
Тоже самое с инфинитом и пд. Бабки попилили - результата нет.
Вот им и поставили условие, отработайте, либо уже СБ будет копать дальше, а там и до суда не далеко.
Хотя игровое подразделение легко бы сейчас сделало % сверху - просто отменяй мультиплатформу полностью, даже на ПК. Только коробка и всё. Да, будет больно, говна польётся много, но народ пойдёт в магазин за приставкой.
Лицензия на XBOX всем кто хочет, облака, издатель. Последний раз они возможно попытаются сделать своего Франкенштейна со Стимом и прочим что мы слышали и если это не зайдет, петля.
Так это мы выросли из срачей. А у него и многих здесь может всё только начинается и они проходят стадию которую мы проходили 10-20 лет назад. Тут только терпение и понимания. Сделайте вскидку на возраст. У меня бывает тоже подгорает от некоторых и иногда хочется сорваться. Но нужно понимать что оппонентом в соре может стоять человек который годиться в сыновья.
Исправил, спасибо 🤝
@KEHT_Twink кстати вспомните запуск первого бокса. Хало и банжи были выкуплены майками. А изначально проек должен был быть эксклюзивом макентоша. Так же что бы хоть как то продаваться на японском рынке доа и ниндзя гайден стали эксклюзивами хвох. Сплинтер разрабатывался изначально под хвох.
Я конечно уверен, что его словам никто (с 🧠) не верит, но на всякий случай всё же хотелось бы напомнить, что это 100% ложь
ну это немного не так
в последней трети жизни x360 после ухода Питера Мура, Бокс как раз и перестали резко скупать экслюзивы у сторонник студий, из крупного разве что только второй Томб Райдер вспомнишь и всё, а своих ультимативных внутренних студий было на порядок меньше чем у Сони, поэтому первая половина поколения Хуана была вообще почти без крупных экслюзивов, это уже потом пришёл Фил и стал городить огород с геймпассом
Просто будет то, что скорее всего уже народ давным давно предрекает Майкрософт с их Xbox - станут чисто издателями игр, и всё, но глядя на это, я бы с казал что это под ОЧЕНЬ большим вопросом уже, если такие увольнения и закрытия студий продолжатся, то от своих студий у них может и вовсе ничего не остаться. Продавать лицензию на использование торговой марки бренда Xbox для какого-то мерча? Бесполезно, как показала их практика. Делать портативные ПК под брендом Xbox? Ну, Asus уже выпустила дорогущею свою портативку в содружестве с Майкрософт под брендом Xbox. И что-то как-то всё беспросветно плохо всё идёт с этим.