"Почему PlayStation 5 Pro кажется ненужной": Джейсон Шрайер высказался об анонсе мощной консоли Sony
-
Экс-сотрудник Rockstar Games огорчил ПК-геймеров высказыванием о сроках выхода компьютерной версии Grand Theft Auto VI
40 -
В следующей игре от создателей Uncharted и The Last of Us из Naughty Dog появятся управляемые транспортные средства
9 -
Разработчик: Процесс обновления игр под PlayStation 5 Pro очень удобен даже для небольших студий
70 -
Это только начало: Bloober Team уже делает новые хорроры в духе ремейка Silent Hill 2
16 -
Эксперты из Digital Foundry предупредили о затяжной эпохе кроссгена — PlayStation 6 долго будет делить новые игры с PlayStation 5
26
Джейсон Шрайер из Bloomberg прокомментировал анонс PlayStation 5 Pro. Его не удивило, что презентация собрала много негативных реакций — и дело не только в высокой цене.
Журналист-расследователь пишет, что массовая аудитория все меньше думает о передовой графике — индустрия достигла того уровня, когда даже консоли десятилетней давности предлагают отличную картинку. И когда производитель пытается продвигать выпущенными на них старыми играми новую мощную приставку — вызвать вау-эффект просто невозможно.
"На презентации PlayStation 5 Pro больше всего удивили не технические характеристики и даже не цена (хоть она и оказалась весьма шокирующей), а показанные игры. Ведущий архитектор консоли Марк Церни показал нам кадры из The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West и Gran Turismo 7. Что у них общего? Все они были выпущены на PlayStation 4 и до сих пор выглядят отлично на консоли 2013 года. Еще одна черта? Все предлагают прекрасную графику, хотя многие из них вышли уже давно".
Шрайер констатирует, что консолям становится все сложнее удивлять картинкой — и тем более делать это регулярно. Давно прошли времена революционных скачков в графике — как это было, например, при переходе с PlayStation на PlayStation 2.
В результате в 2024 году, спустя четыре года после запуска PlayStation 5 и Xbox Series X|S, многие считают Red Dead Redemption II, создававшуюся Rockstar Games для железа прошлого поколения, самой красивой игрой на рынке.
"Раньше каждое новое поколение консолей отмечалось значительным технологическим скачком. Переход от PlayStation к PlayStation 2 оказался настоящим прорывом, превратив угловатые конструкции и деформированные лица в правдоподобное окружение и реалистичных персонажей.
Но к середине 2010-х годов ежегодные улучшения в графике стали просматриваться все меньше, а сейчас они вообще практически отсутствуют. Red Dead Redemption II, выпущенная на PlayStation 4 шесть лет назад, всё ещё остаётся одной из самых визуально впечатляющих видеоигр на рынке. Сегодня все новинки смотрятся приятно.
И это нормально! Разработчикам не нужно постоянно совершенствовать графику, вместо этого они могли бы заняться реализацией других инноваций. Однако презентация Церни напомнила нам, что, несмотря на ажиотаж вокруг трассировки лучей и отражающих поверхностей, графические улучшения, предлагаемые самыми новыми консолями на рынке, незначительны.
PlayStation 5 Pro за 700 долларов понравится любителям высоких технологий с большим доходом, которые хотят играть в игры с разрешением 4K и максимальной частотой кадров. Но большинство людей не заметят разницы между Final Fantasy VII Rebirth, запущенной на PS5 и PS5 Pro. Игра в любом случае смотрится впечатляюще".
Журналист задается вопросом — нужны ли нам вообще новые мощные консоли? Особенно с той скоростью, с которой они выходят. И как долго еще сможет продолжаться "технологическая гонка", учитывая, что для многих людей "передовая графика" перестала быть решающим фактором — достаточно посмотреть на список самых популярных игр современности.
"Создатели PlayStation делают ставку на регулярное обновление консольного железа для развития своего бизнеса, но как долго это сможет продолжаться?
PlayStation 5 не смогла превзойти PlayStation 4 по темпам роста и до сих пор отстаёт от неё по продажам, отчасти потому, что многие игроки предпочитают менее впечатляющие с визуальной точки зрения игры, такие как Fortnite и Grand Theft Auto Online, в которые можно играть на старых консолях (спад в индустрии и нехватка новых эксклюзивов тоже имеют значение). Тем временем команда Xbox, главный конкурент PlayStation, вообще может находиться на пороге отказа от продаж консолей... Хотя никто уже не понимает, что вообще делает Xbox.
Тем временем самой популярной консолью на рынке является Nintendo Switch, которая разошлась тиражом в 143 миллиона штук, несмотря на то, что обладает графическими возможностями, эквивалентными PlayStation 3. Ее преемница, которая, как ожидается, выйдет в следующем году, скорее всего, тоже будет уступать по мощности своим конкурентам, но, вероятно, превзойдёт их по продажам.
Успех Switch объясняется многими факторами, в том числе тем, что это единственная консоль, позволяющая играть в популярные франшизы Nintendo, такие как Super Mario и The Legend of Zelda. Но это также показывает, что времена изменились".
Подытоживая, журналист пишет, что PlayStation 5 Pro не кажется "консолью будущего" — вместо этого она может показаться "пережитком быстро исчезающего прошлого", учитывая, что для значительной части игрового сообщества "новейшие технологии" перестали быть решающим фактором, а разработчики не в силах изменить это восприятие.
"Если посмотреть на современный рынок, становится понятно, что интерес к постоянному улучшению графики ограничен, и времена изменились. Большинство любителей видеоигр больше не ставят новейшие технологии превыше всего".
В том же материале Шрайер напомнил о недавнем выходе Astro Bot.
"А я тем временем продолжаю проходить Astro Bot, одну из лучших игр 2024 года, настоящее инженерное чудо, на базовой PlayStation 5. И вам не придется платить 700 долларов, чтобы запустить эту игру со скоростью 60 кадров в секунду. Играть в нее - одно удовольствие".
PlayStation 5 Pro стартует 7 ноября и будет продаваться по цене в 700 долларов и 800 евро.
Ранее аналитики спрогнозировали продажи консоли.
Читайте также: Astro Bot стартовал со второго места в японском чарте, продажи PlayStation 5 резко замедлились после повышения цены.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.10.2024 Финальный аккорд ужаса: Начались съемки заключительной части "Заклятия"
- 15.10.2024 Преступление и подозреваемые: Вышел новый трейлер Life is Strange: Double Exposure — игроки получили доступ к первым эпизодам
- 15.10.2024 Uncharted 2 исполнилось 15 лет — фанаты PlayStation просят Naughty Dog и Sony выпустить новую часть серии
- 15.10.2024 Не прошло и месяца: "Джокер: Безумие на двоих" выйдет в "цифре" 29 октября
- 15.10.2024 Подайте GTX 1080 Ti: Представлен трейлер ПК-версии Call of Duty: Black Ops 6, раскрыты системные требования
- 15.10.2024 Японский кризис: Bandai Namco начала "тихо" увольнять людей и отменила проект для Nintendo
@BonJovy @slava73 спустя четыре года после старта некстгена игры с PlayStation 4 (вышла в 2013 году) продолжают смотреться лучше многих современных игр -- и он про это пишет как раз. Поколение сменилось, а в играх почти ничего не изменилось -- при этом эксклюзивов стало меньше, а значительная часть аудитории прекрасно себя чувствует, играя в игры с менее привлекательной графикой, типа геншина и фортнайта, и со свича. То есть "некстген" еще почти ничем не удивил, а уже предлагается прокачанная версия этого "некстгена", рекламируемая все теми же играми с PlayStation 4.
Хотел сначала разнести носатого
Но он последним абзацем засейвился от моей кары
И почему? Обидел соничку? А по мне - навалил базы. На PS5 нет ни одной игры, которая смотрелась бы на голову выше проектов с PS4. А между PS5 и PS5 Pro эта разница ещё меньше. И о чём вообще говорить, если её мощи демонстрируют на примере пастгенных игр?
Изменилось то что с тех пор в играх ничего не изменилось, а если нет разницы то зачем платить больше?
Кто? От него много бреда исходило, поэтому кому кому, а ему веры нет)
@Tigger ну раз ты сказал, что она бесполезная, то окей. Ты наверное до сих пор играешь на квадратном 720р мониторе.
Подписываюсь под каждым его словом.
И ты выкладываешь картинки с базовой пс5, но слева - в режиме производительности, а справа - качества. И как это связано с пс5 и пс5 про?
Я играл в нее на 4к телевизоре, а когда купил, был чудовищно разочарован. Вся разница была в разрешении, что однозначно не делало никакой особой погоды, за что стоило бы отдавать бабки. Аудитория тоже отреагировала вяло, 15-20% купивших на хайпе прошку - туфта полная.
Нормальная тема прошка. Для тех кто хочет во всех играх человеческие 60 фпс с адекватным разрешением, а не "кинематографичные 24". Церни же говорил, что согласно статистики, 75% пользователей ps5 выбирают режим производительности (60 фпс) в играх, в угоду фепесу и зарезанию графена. С прошкой теперь не нужно будет идти на компромиссы, будет 60 фпс и нормальное разрешение, а не апскейл с 720р.
Ну и я посмотрю на тех хейтерков, когда выйдет GTA6. Где на Сериксе и базовой Пятерке, будет 30 фепес режим, а на Прошке будут человеческие 2К\60фпс.
Вообще, считаю, что PS5Pro это как раз та версия консоли, которая изначально должна была выйти на старте, в ноябре 2020.
@Ilya_sss я играл и на денди и на сеге и на пс1 и на пс2. В пример привел три последних поколения, в которых графика супер прогресс не произвела. Всё плюс минус одинаковое.
Тебе уже человеческим языком объяснили в DF, что процессор в прошке будет такой же, как у базовой. И что из-за этого никаких 60 фпс в гта 6 ждать не стоит.
Ничего. Просто ответить нечем, вот и бесятся. Выйдет следующий бокс, и мощщя опять окажется нужна.
Так же как и бояре кичатся своими 4080/4090 видимо не из-за их мощности, а, видимо, только из-за цен на них
Да же, бояре?
Assassins Creed Shadows и Alan Wake 2 работают на Playstation 5 Pro в 864p, согласно анализу Digital Foundry.
Alan Wake 2. В рамках демонстрации показали 2 режима на Pro-консоли: 864p при 60 FPS и 1260p при 30 FPS. Таким же образом игра работает на базовой консоли Playstation 5. Отличие: на Pro-версии используется PSSR, а не FSR. При этом, с 60 FPS в игре нет трассировки лучей, которая присутствует при 30 кадрах в секунду.
Horizon Forbidden West. По мнению специалистов, разрешение не похоже на 4K. Они предполагают, что в нем не используется PSSR, но однозначно не могут это подтвердить. Однако, на версии консоли Pro выше детализация.
Hogwarts Legacy. Raytracing-отражения выглядят лучше на Playstation 5 Pro, но имеют некоторый визуальный шум на заднем плане. Тени Raytracing на Pro-версии консоли тоже выглядят лучше, чем на базовой консоли. В рамках демонстрации показывали режим 30 FPS, указанные изменения касаются только его. Как будет работать игра в режиме 60 FPS – неизвестно.
Dragon’s Dogma 2. По словам Digital Foundry: «похоже, работает при 60 FPS и, возможно, использует PSSR».
Assassins Creed Shadows. Судя по демонстрации, работает в 864p при 60 FPS
Лихо ты послал нахер 15 миллионов человек
Воняли бы)
В том то и дело, что наблюдается биполярочка. Предъява "дорого" и предъява "нинужна" - это диаметрально противоположные, взаимоисключающие предьявы.
Если не нужна, тогда похер какая цена.
А раз и дорого и нинужна - значит цель этого воя - повыть. Дали повод? Отлично, понеслась
Ты вроде говорил, что у тебя топовая видюха (типа 4090 кажысь)
Зачем брал?
взял бы 4070 а на сдачу еще че нить путное купил бы
Дай угадаю тебе для работы нада?
Ну а что, Шраер не прав что ли? Выйдет Свич 2 и порвет всех этих терахлопцевых монстров за счёт многообразия качественных эксклюзивов, как это было и с первым Сычом. Но как обычно, свидетели терахлопцев вновь порвались от правды.
Кто захочет, тот купит. Сейчас действительно не та ситуация когда была факта пс4 и вышла пс4 про, нынешняя пс5 хорошо работает
Да не все летает подписка в торенте, ультра графон, все также джой телик по традиции, консольный боярин
Чел, дело было в 2016 году, какая 4090, какая 4070, что ты городишь