30 FPS — не признак недоделанности игры: Разработчик God of War заступился за создателей Starfield
38 Комментарии: 52

30 FPS — не признак недоделанности игры: Разработчик God of War заступился за создателей Starfield

Дата: 14.06.2023 20:14
17 10 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Официально: Microsoft отказалась от добавления Call of Duty в Xbox Game Pass на релизе

    52 22.04.2026 11:33 от aflestat
  • Экс-редакторы StopGame.ru объявили о запуске издательства Multifora Digital

    22 22.04.2026 11:32 от Tigger
  • Кошмар наяву: Представлен первый тизер хоррора «Зловещие мертвецы: Пекло»

    23 22.04.2026 11:31 от Tigger
  • «До конца года ещё далеко»: Capcom наращивает релизы хитов — следующая Onimusha: Way of the Sword

    38 22.04.2026 11:28 от Jababa
  • Официально: Джон Тернус сменит Тима Кука на посту главы Apple

    39 22.04.2026 11:24 от kone

Решение Bethesda Game Studios делать Starfield в 30 FPS на Xbox Series X и Xbox Series S вызвало большую дискуссию в сети. Споры на этому тему решили прокомментировать некоторые разработчики.

В частности, своим соображением поделился старший художник по окружению из Sony Santa Monica Дэнни Карлон, работавший над God of War: Ragnarök. Он считает, что ограничение в 30 кадров в секунду не обязательно является признаком недоделанной игры.

"Я разработчик игр и, кстати, большой фанат. Хочу прояснить, что [30 FPS] это не признак недоделанности игры. Это выбор. 60 кадров в секунду в таком масштабе будет большим ударом по визуальной достоверности. Думаю, что они хотят добиться цельного вида и снизить подгрузку объектов. И, конечно, вы имеете право быть не согласны с этим выбором".

"Не обязательно это должно быть 4K (что затратно). Можно остановиться на 1080p при 60 кадрах в секунду или другом переменном разрешении при 60 кадрах в секунду. Но они решили придерживаться заблокированных 30 кадров в секунду в 4K и достичь высокого уровня визуальных эффектов при таком масштабе".

Примерно такое же объяснение ранее дал Тодд Говард, а Фил Спенсер подтвердил, что 30 FPS в консольных версиях Starfield стали "творческим выбором" разработчиков.

Релиз Starfield состоится 6 сентября.

Читайте также: Расширение "Дюна" для Microsoft Flight Simulator позволит игрокам полетать вокруг Арракиса - новые детали.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (52)
kAs1m
kAs1m 6.6 14.06.2023 21:58 (изменен) удалён
0
Но они решили придерживаться заблокированных 30 кадров в секунду в 4K и достичь высокого уровня визуальных эффектов при таком масштабе

4k, ага. sad Посмотрим будет ли там стабильное 1080 при 30фпс.

kro44i
kro44i 357.31 14.06.2023 22:03 удалён
14

Razor
Razor 16.36 14.06.2023 22:08 удалён
0

Сначала фф16 теперь это, консоли так быстро устарели?

BonJovy
BonJovy 246.16 14.06.2023 22:23 (изменен) удалён
-1

Это поколение весьма хорошо сбалансированно по железу,не то что прошлое,где чуть ли не 80на20 по видюхе и процу.

Я вобщем то и сам,за отказ от прошлого поколения,всех этих 120фпс потуг. давайте максимум графона в 30фпс и не слушать тех для кого ниже 60ти уже не вариант.

но железо такого,что любую игру можно порезать до 60фпс и дать выбор. уж в одиночных играх,обязательно.

lemeshenkorj
lemeshenkorj 1.1 14.06.2023 23:24 удалён
0

скрытая реклама ПК версии?

Fellbeast
Fellbeast 9.39 14.06.2023 23:37 удалён
0

Не, это лишь признак работы с движком своим через попу, лишь бы выкинуть проект в продажу а там жрите как хотите(либо когда движок овно мамонта и с ним работают кое как ещё, в итоге оптимизона нету, а тут и то и другое боюсь).sad

Хотя с беседкой то - тут и игра будет едва доделана заодно, лишь бы сотнями модиков потом игроки бесплатно доработали, ага.smiley На консольках то правда этим не улучшишь это поделие таким образом, но на это забьем как обычно.

aldnoah
aldnoah 7.58 14.06.2023 23:40 удалён
2

30 фпс на консоли и 30 фпс на пк это абсолютно разные вещи. Оптимизация на консолях подразумевает стабильный фреймтайм и вертикальная синхронизация по умолчанию и игра не кажется тормознутой. Другое дело пк, где в зависомости от конфигурации у тебя будет 30 фпс на сборке 16 года и рваная картинка. 

maxjfrost
maxjfrost 17.92 15.06.2023 00:07 удалён
0

Да пошёл он в жопу со своим "мнением"

dedpyl
dedpyl 294.86 15.06.2023 00:17 удалён
0

Сначала фф16 теперь это, консоли так быстро устарели?

В фф16 есть выбор, че кукарекаете то smiley

Dim4ik
Dim4ik 158.65 15.06.2023 00:28 удалён
0

Ну в Окарину оф Тайм играли в 17 фпс и ничё, высший балл на метакритике angel

TamTam
TamTam 90.14 15.06.2023 00:30 удалён
0

Согласен. Вроде в Dark Souls 1-2 на 30 FPS был завязан геймплей, из-за повышения которого в ПК-версии были проблемы. Что связанное с паривание и повреждениями.

allofbest
allofbest 8.16 15.06.2023 00:52 (изменен) удалён
1

sadИгра еще не вышла  а уже оправдания о том что игра не КАЛ.  Но он учёл что в игре стрелять надо. А шутерная механика хороша только с 60+ fps.

 

 

shenmu3
shenmu3 70.62 15.06.2023 01:09 (изменен) удалён
-1

К слову про "творческий выбор" - твит Аарон Гринберга главного маркетолога Xbox

 

Стандартные игры отменяют нестандартные, которые существуют со времён Денди, а то и раньше, это ты хотел сказать? enlightened Какие же хейтеры...

RAM
RAM 54.71 15.06.2023 04:13 удалён
0

Анч4 в 30фпс в своё время прекрасно зашёл массе, и никто слова не сказал. А польская кибершляпа хоть в 500 фпс, ни капли от этого лучше не стала и не станет. Разговор ни о чём.

Да только кибершляпа как вы говорите - по сюжету уделывает Анч4. Ну а по визуалу Анч4 куда круче Старфилда с движком из овна мамонта. И не надо тут про масштабность. Ибо что, все планеты разом будут загружены в память? Тут пора выкидывать на свалку движок и делать на анриле. А не насиловать старый. Впрочем всё это разбивается о то, что на ПК будет фпсов сколько хочешь. 

id159118836
id159118836 69.06 15.06.2023 06:57 удалён
0

Анч4 в 30фпс в своё время прекрасно зашёл массе, и никто слова не сказал. А польская кибершляпа хоть в 500 фпс, ни капли от этого лучше не стала и не станет. Разговор ни о чём.

Да только кибершляпа как вы говорите - по сюжету уделывает Анч4. Ну а по визуалу Анч4 куда круче Старфилда с движком из овна мамонта. И не надо тут про масштабность. Ибо что, все планеты разом будут загружены в память? Тут пора выкидывать на свалку движок и делать на анриле. А не насиловать старый. Впрочем всё это разбивается о то, что на ПК будет фпсов сколько хочешь. 

Ох уж этот могучий анрил, решение всех проблем - ага. Только люди забывают, сколько кривых и не оптимизированных игр выходило на нем, даже в последнее время.

30 фпсов печально, но разрабы говорят, что у них на каждой планете будет гробальное РТ для освещения, что ресурсо затратно на консолях. Можно было бы реализовать все задумки без этого РТ, хз, релиз покажет

Sid00dead
Sid00dead 77.1 15.06.2023 07:47 удалён
1

Не знаю как кому. Но сейчас привык к 60 кадрам и уже не хочется пересаживаться на 30. Здорово что в большинстве игр  есть выбор. Тут недавно решил допройти forza horizon 3 и не смог, 30фпс это просто жесть. Так же помню попробовал far cry 5 до патча с 60 фпс. Игралось очень желейно, неприятно. Я даже был бы согласен на full hd, но при 60 фпс. 

yahoo
yahoo 303.82 15.06.2023 08:55 удалён
0

Ну в Окарину оф Тайм играли в 17 фпс и ничё, высший балл на метакритике angel

Божественные ЭЛТ телеки своим мерцанием убивали глаза вытаскивали любой фреймрейт на играбельный уровень.

NeProfi
NeProfi 119.25 15.06.2023 09:57 удалён
0

К слову про "творческий выбор" - твит Аарон Гринберга главного маркетолога Xbox

 

И к чему это? Консоль это позволяет, но игры и разработчики разные и каждый со своими возможностями и убеждениями. Стандартная средняя зарплата 50К но есть места где платят 20К а есть где 300К, и дело здесь далеко не в том что страна не позволяет платить ровно 50.

Kir_9010
Kir_9010 201.08 15.06.2023 12:37 удалён
0

box360
box360 13.9 15.06.2023 13:28 удалён
-1

На Сериес S и PS5 30 фпс для такой игры явно будет многовато! Уважуха разрабам. Надо на прошки переходить, с этими огрызками индустрии Сериес S и PS5 много не сваришь crying

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!