
Сотню самых сложных уровней по версии редакции Vulture возглавил «Турбо-туннель» из Battletoads
- Комментарии
- Форум
-
Grand Theft Auto VI не выйдет на ПК одновременно с премьерой на консолях — ПК-геймерам придется ждать
88 -
Создатель Final Fantasy XV Хадзиме Табата впервые раскрыл причину своего ухода из Square Enix — он повлек отмену DLC для игры
16 -
Слух: Nintendo Switch 2 может получить OLED-экран от Samsung, запуск ожидается в начале 2024 года
19 -
Представлен геймплей Contra: Operation Galuga — переосмысления классического боевика 80-х от Konami
11 -
«Новый стандарт среди сюжетных игр с открытым миром»: Первые детали Grand Theft Auto VI для PlayStation 5 и Xbox Series X|S
82
Журналисты Vulture составили список из 100 самых сложных уровней. Редакцией рассматривались игры, вышедшие в США на ПК и консолях. Сотрудники издания также учитывали трудность прохождения локации по сравнению с остальной частью и другими играми жанра.
Мобильные проекты и версии для игровых автоматов в рейтинг не попадали, также не рассматривались побочные квесты или отдельные участки карт в открытом мире. Кроме того, при составлении перечня журналисты делали скидку на время выхода игры.
Топ-10 самых сложных уровней в играх:
- Turbo Tunnel в Battletoads (1991 год)
- The Mountain в The Witness (2016 год)
- The Kid в Super Meat Boy (2010 год)
- Анор Лондо в Dark Souls (2011 год)
- Jungle в Spelunky (2009 год)
- Through the Fire and Flames в Guitar Hero 3 (2007 год)
- Castle Water Hall в Resident Evil 4 (2005 год)
- Chamber 15 в Portal (2007 год)
- Alien’s Lair в Contra (1987 год)
- Invading Hell в Devil May Cry 3 (2005 год)
Полный список можно посмотреть по ссылке. В него входят уровни из Call of Duty: Modern Warfare 2, Sifu, Elden Ring, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Control, Hades и других современных игр.
Читайте также: Square Enix пока не планирует выпускать DLC для Final Fantasy XVI, но всё будет зависеть от интереса игроков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.12.2023 Представлен геймплей Contra: Operation Galuga — переосмысления классического боевика 80-х от Konami
- 05.12.2023 Метроидвания Momodora: Moonlit Farewell выйдет 11 января — на русском языке
- 05.12.2023 Путешествие бродячего кота Stray вышло на Mac — цена в App Store удручает
- 05.12.2023 «Новый стандарт среди сюжетных игр с открытым миром»: Первые детали Grand Theft Auto VI для PlayStation 5 и Xbox Series X|S
- 05.12.2023 Grand Theft Auto VI не выйдет на ПК одновременно с премьерой на консолях — ПК-геймерам придется ждать
- 05.12.2023 Создатель Final Fantasy XV Хадзиме Табата впервые раскрыл причину своего ухода из Square Enix — он повлек отмену DLC для игры
@Grantovich вроде тоже так делал, нажимал на паузу, но тоже не сразу допёр. В первый раз вроде прям из последних сил еле-еле успел и там потом ещё драться пришлось с колесом и я не ожидал такого поворота и прифигел знатно) Без порталов меж уровней вообще не представляю, как можно было пройти эту игру. Я конечно добросовестно каждый уровень прошёл, и уже потом перескакивал.
А самая непроходимая игра на nes намой взгляд это holy diver. Я конечно видел как чуваки на ютубе проходят её, но в реале это было прям нереально. Даже в великом драконе обзорщик соврал, что 4 уровень последний - он просто дальше не проходил)
При чем тут резидент 4й вообще?
А мне удалось. Проходил игру полностью
Правда не уверен что сейчас получится повторить
@Rzhevscky дозаправки. Сесть было можно еще, а словить эту трубу уже нет.
Они про оригинальный DMC3 в котором нормал, как хард SE.
@Ives ага,это все равно Церберус
@Gauwoof water hall сасое сложное место в игре. Даже в ремейке оно бесит,но на порядок меньше
Опять говносписок от каких-то нубов. Турботуннель с закрытыми глазами (буквально) проходится
Спасибо за пояснение.
Помню этот ужасный уровень. В середине локации есть трамплин, на который надо запрыгивать специфическим образом (то ли зажать кнопку назад при прыжке, то ли вперед, не помню уже). Если сделать это не правильно, то не получится перелететь длинную пропасть. Очень догло не мог пройти данный отрезок, потом как-то научился.
Вообще весь топ должны занимать ретро-игры, т.к. в то время сложность была намного выше. Мне запомнились данные игры, от них задница горела только так:
Рокеткнайт вообще похардкорней баттлтодса был и длинней. Достаточно взглянуть данное видео, чтобы понять о чём речь:
Так его и не прошёл в своё время. А баттлтодс проходил несколько раз, в том числе и с товарищем на двоих. Для меня загадка, почему эта игра не снискала славы в своё время, т.к. выглядела достаточно красиво.
-
Они похоже дальше туннелей и не доходили =)
В этой миссии скорее всего тоже будет Церберус. Его сложно избежать в местном аналоге "чат-рулетки".
@Ives да,но там ты уже дофига прокачен
И это тоже, кстати.
Как я понял, там оценивается весь уровень. То есть к Церберу идут брутто еще 3-4 босса в нагрузку и Шахматы.
Если Зуммер, то понятно