Хироуки Кобаяси о Resident Evil 4 и Next
-
Индржих из Скалицы возвращается: Kingdom Come: Deliverance II выйдет в конце 2024 года — первый трейлер и скриншоты
33 -
В России учредили Ассоциацию развития киберспортивной инфраструктуры
8 -
Разработчики Ori представили системные требования No Rest for the Wicked
14 -
Продажи Fallout 4 взлетели до небес — ролевая игра Тодда Говарда возглавила европейский чарт
34 -
Инсайдер: Sony готовит ремейк MediEvil 2 для PlayStation 5 — релиз состоится совсем скоро
22
- Вероятность появления еще одной игры из сериала слишком мала, но Хироуки не исключает такой возможности, не смотря на быстро устаревающую платформу. В то же самое время, серия будет продолжена на платформах следующего поколения, возможно с множеством сюжетных ответвлений.
- Основной причиной появления ремейков оригинальных игр на GC стало исследование новой платформы и оттягивание времени для выпуска полноценного проекта. Не исключается, что новые ремейки могут появиться на приставках следующего поколения.
- Всего существовало четыре версии игры:
1 версия для PS2, которая потом превратилась в DMC
2 версия - 3.5 с туманом, которую демонстрировали на E3.
3 версия предлагала развитие истории Umbrella и новую порцию зомби. По мнению продюсеров, она могла стать провалом.
4 версия - re4 как мы его знаем
- Версия с туманом была прекращена после E3. Но так, как технология не была готова, то Capcom пришлось показать старый трейлер на TGS.
- Предполагалось, что игра не будет называться Resident Evil, но потом было принято решение о наличии духа оригинал и сохранении популярного названия.
- Это была идея Миками (Mikami), что бы крестьяне говорили на испанском, и это было поддержано основной командой, так как иностранный язык создавал мистический туман вокруг истории.
- Режим стрейфа был убран, так как кому-то показалось, что это делает игру слишком простой.
- Портирование RE4 на PS2 было решение центрального офиса, а не его команды Production Studio 4.
- Яманика Масаки (Yamanika Masaki), занимавшийся всеми противниками в игре, перешел в Capcom`s Clover Studios. На производство каждого из противников уходило около 1-1.5 месяцев. Любимый персонаж Хироуки - Chainsaw Man/Women.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 18.04.2024 Страница ролевого экшена Black Myth: Wukong появилась в PlayStation Store — игра выходит в августе на PlayStation 5 и ПК
- 18.04.2024 Анонсирован одиночный шутер Astropulse: Reincarnation от экс-художника Blizzard Вэя Ванга
- 18.04.2024 Все пути ведут на Аляску: Вышел трейлер третьего сезона сериала "Sweet Tooth: мальчик с оленьими рогами"
- 18.04.2024 Ubisoft анонсировала стресс-тест онлайн-шутера XDefiant
- 18.04.2024 СМИ: В третьей части "Иллюзии обмана" от режиссера "Анчартеда" ожидается возвращение Айлы Фишер
- 18.04.2024 Переиздание культового платформера Braid отложено на май