Глава Xbox снова напомнил о важности обратной совместимости и опроверг заявления о ее непопулярности на Xbox One
-
Avatar: Frontiers of Pandora получила поддержку 40 FPS на Xbox Series X|S и PlayStation 5
13 -
Digital Foundry: Nintendo Switch 2 может уступить Steam Deck по мощности, но это не страшно
32 -
Разработчиков ремейка Alone in the Dark настигли увольнения — похоже, новый хоррор не взлетел
16 -
Grounded от Microsoft работает на PlayStation 5 хуже, чем на Xbox Series X
32 -
Следующая игра от создателей Final Fantasy XVI вряд ли будет столь же мрачной
50
Одной из отличительных особенностей системы Xbox One [S/X] является поддержка обратной совместимости с Xbox 360. Сейчас в каталоге игр с консоли прошлого поколения имеется уже свыше 400 тайтлов, и библиотека продолжает расти.
В июне месяце появился отчет, согласно которому пользователи Xbox One [якобы] преимущественно игнорируют функцию обратной совместимости. Вскоре информация была опровергнута директором по программному обеспечению отдела Xbox Майком Ибаррой, назвавшим проведенное исследование "некорректным".
В ходе пребывания на выставке Brazil Game Show 2017 глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер решил присоединиться к словам своего коллеги и напомнил о важности обратной совместимости. Об этом он сообщил в интервью GameSpot.
"Я знаком с этими онлайн-отчетами, в которых говорится, что обратная совместимость непопулярна или наоборот ей пользуются почти все. В обоих случаях информация неправдива. Многие данные - это данные от третьих лиц, так что я не могу сказать, сколько людей играет в определенную игру, она не принадлежит мне. Как я считаю, самым лучшим свидетельством является тот факт, что с добавлением в Black Ops II поддержки обратной совместимости она попала в Топ-10 NPD. Игра с Xbox 360, которой уже столько лет, показывает, что людям важен данный функционал".
"Мы продолжаем инвестировать в обратную совместимость, так как это важно для нас, а не потому, что у кого-то еще [Sony] ее нет. Если завтра это бы сделал кто-то еще, мы бы не остановились. Мы рассматриваем это как обязательство перед нашими клиентами, что игры, которые они купят у нас, будут работать на новых платформах".
До конца года поддержкой обратной совместимости обзаведутся и тайтлы с оригинального Xbox. По словам Спенсера, Microsoft "очень близка" к этому событию.
В ходе разговора с журналистами GameSpot Спенсер также рассказал о том, как он хочет выйти за рамки прежнего образа мышления, когда при покупке новой консоли игры для более старого устройства оказываются бесполезными. Это одна из причин, почему обратная совместимость настолько важна для Microsoft.
Читайте также: Spintires: MudRunner - датирован релиз и представлен новый геймплейный трейлер игры.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.04.2024 Grounded от Microsoft работает на PlayStation 5 хуже, чем на Xbox Series X
- 23.04.2024 Новая Perfect Dark для Xbox Series X|S предложит режимы качества и производительности
- 23.04.2024 Digital Foundry: Nintendo Switch 2 может уступить Steam Deck по мощности, но это не страшно
- 23.04.2024 Avatar: Frontiers of Pandora получила поддержку 40 FPS на Xbox Series X|S и PlayStation 5
- 23.04.2024 Посмотрите трейлер фильма "Дэдпул и Росомаха" в озвучке от Red Head Sound
- 23.04.2024 Разработчиков ремейка Alone in the Dark настигли увольнения — похоже, новый хоррор не взлетел