Eurogamer: Sony предоставила разработчикам игр для PS4 больше ресурсов CPU
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Многие разработчики уже готовы к показу новых эксклюзивов PS5 на PlayStation Showcase 2023
55 -
Дольф Лундгрен и Тайриз Гибсон в трейлере фильма Come Out Fighting про спецотряд афроамериканцев на Второй мировой
10 -
Владельцев Xbox Series X|S порадовали еще одним динамическим фоном — теперь в стиле Ghostwire: Tokyo
3 -
Насилие, кровь и мат: Starfield получила возрастной рейтинг в США перед июньским показом
22 -
Nintendo не планирует возвращаться к полноценной работе в России как минимум до конца 2025 года
53
Архитектура железа PlayStation 4 устроена так, что подразумевает больший упор на вычислительную мощь GPU, нежели CPU, в результате чего некоторые игры используют потенциал консоли не в полную силу. Это именно та область, где Xbox One имеет некоторое преимущество перед консолью от Sony. Вдобавок ко всему, два ядра процессора PlayStation 4 зарезервированы под использование операционной системой. Ранее в этом году, Microsoft разблокировала большую часть вычислительных ресурсов седьмого ядра CPU, а теперь этому примеру последовала и Sony.
Данная информация была раскрыта ночью в пятницу на форуме Beyond3D, где в описании к обновлению программного решения по обработке аудио FMOD было упомянуто следующее:
- PS4 - Added FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core. (добавлен FMOD_THREAD_CORE6 для получения доступа к недавно разблокированному седьмому ядру)
Получается, что опираться нам приходилось только на один источник, хоть и вполне достоверный. На этих выходных мы связались с некоторыми нашими партнерами и теперь можем подтвердить, что ядро номер 6 (Core 6) действительно было разблокировано и предоставлено на пользование разработчикам. Однако, здесь следует уточнить пару моментов. Во-первых, уже вышедшие игры наверняка не смогут использовать дополнительные ресурсы CPU, если только сам разработчик не выпустит специальный патч, в котором изменит исходный код соответствующим образом. Во-вторых, остается открытым вопрос о том, какую именно часть вычислительных ресурсов ядра смогут использовать разработчики. Когда Microsoft разблокировала седьмое ядро, количество дополнительного процессорного времени, которое можно было использовать, варьировалось в зависимости от текущих запросов операционнной системы. К примеру, при использовании голосовых команд, ОС резервировала до 50% ресурсов ядра.
На данный момент не совсем ясно, каковы условия использования ядра применимо к ситуации с PlayStation 4, однако один из источников утверждает, что Razor, - инструмент по отладке и анализированию использования ресурсов PlayStation 4, - "разделяет использование данного ядра на пользовательское и системное", что подразумевает ситуацию, схожую с консолью от Microsoft, где вычислительные ресурсы ядра определенным образом распределяются между разработчиками и операционной системой.
В общем и целом, это отличные новости. В системе, где каждый такт CPU на вес золота, чем больше их будет у разработчиков, тем лучше. Мы попросили Sony прокомментировать данную ситуацию, поэтому если мы получим новую информацию, касающуюся использования ресурсов ядра, то непременно ею поделимся в самое ближайшее время.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.05.2023 Владельцев Xbox Series X|S порадовали еще одним динамическим фоном — теперь в стиле Ghostwire: Tokyo
- 06.05.2023 Александр Невский анонсировал фильм "Последние герои Рио Браво" — заключительную часть своей вестерн-трилогии
- 06.05.2023 Инсайдер: Microsoft готовит к выпуску контроллер Xbox Ogden и гарнитуру Xbox Orren в уникальном дизайне
- 06.05.2023 Дольф Лундгрен и Тайриз Гибсон в трейлере фильма Come Out Fighting про спецотряд афроамериканцев на Второй мировой
- 06.05.2023 Насилие, кровь и мат: Starfield получила возрастной рейтинг в США перед июньским показом
- 06.05.2023 "Сломанные релизы нужно остановить": Создатели хоррора Quantum Error обещают выпустить игру без проблем
правда все еще жду повышение частот/множителей
гласное, что бы от этого был толк в итоге.
что за старые песни про отсутствие игорей ?
Мне лично игорей хватает, даже не все могу себе позволить по фуллпрайсу, но покупаю во время скидок...
отвечая на вопрос
Жду повышения частот и как следствие увеличение производительности
на правах сарказма и шутки=)
в свое время майки ХУАНУ подняли частоту на 150 мгц.
говорили что прирост около 10%
Это было сделано за несколько месяцев до релиза консоли + повысили частоту GPU на 50 Мгц.
майки же не меняли APU, они просто повысили частоты на уже готовых процессорах
то есть изначально начали производство чипов, а уже потом подкрутили тактовую частоту
лол ))