31 Комментарии: 32

"Что происходит с людьми, когда закрывается студия": Джейсон Шрайер объявил дату выхода своей новой книги

Дата: 28.10.2020 22:49
9 9 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Цифровой образ Юрия Никулина появится в новом фильме братьев Андреасян

    24 28.03.2024 20:51 от John92Shepard
  • Star Wars Outlaws выдал рейтинг австралийский комитет — в игре могут появиться микротранзакции

    3 28.03.2024 20:50 от bender
  • «Рыжая Соня» выйдет в России осенью 2024 года — список грядущих отечественных премьер

    23 28.03.2024 20:49 от Sanchez
  • Глава NVIDIA: Через 5-10 лет на рынке могут появиться первые игры, полностью сделанные с помощью ИИ-технологий

    34 28.03.2024 20:49 от Mancho
  • Выбор современного ПК-геймера: Обзор монитора Hisense 27G7H

    20 28.03.2024 20:45 от style-z

Журналист издания Bloomberg и бывший редактор портала Kotaku Джейсон Шрайер раскрыл дату выпуска своей следующей книги, получившей название "PRESS RESET: Ruin and Recovery in the Video Game Industry". Она появится на прилавках 11 мая 2021 года. Переводом на русский язык, как и в случае с "Кровью, потом и пикселями", займется издательство "Эксмо".

Книга поведает читателям о том, что происходит с людьми при закрытии игровых студий. Автор обещает рассказать истории про Irrational Games, Visceral Games, 38 Studios и многие другие команды разработчиков.

"Эта книга рассказывает о том, что происходит при закрытии игровых студий. Если быть более точным, она про то, что в таком случае происходит с людьми. Мы уменьшим масштаб и расскажем истории таких компаний, как Irrational Games (BioShock), Visceral Games (Dead Space) и 38 Studios (Kingdoms of Amalur: Reckoning), и сделаем это от лица специалистов, которые реально пострадали от этих закрытий. Через что им пришлось пройти? Как им удалось преодолеть эти трудности и двигаться дальше? Каково это - работать в индустрии, которая может казаться такой чертовски нестабильной?".

"В книге описаны истории многих людей. Некоторые из них перегорели и ушли из игровой индустрии. Другие в поисках новой работы колесили по всей стране или воспользовались возможностью для осуществление своей мечты о независимости, создав такие игры, как The Flame in the Flood, The Blackout Club и Enter The Gungeon. В книге также изучаются пути решения проблем волатильности (нестабильности) игровой индустрии и делается попытка выяснить, как некоторые из этих проблем можно исправить".

На написание книги Шрайер потратил около трех лет. По его мнению, рассказанные в книге сюжеты можно назвать дикими, шокирующими, душераздирающими, прекрасными, а иногда даже обнадеживающими. 

Читайте также: Sony не исключает возможности покупки новых игровых студий

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Grantovich
Grantovich 134.87 28.10.2020 22:53 (изменен) удалён
13

Спойлер:

"Люди ищут новую работу"... Как можно размазать это на целую книгу??? Шраер - тот ещё писака походу...

перейти к непрочитанному
Комментарии (32)
zlovred55
zlovred55 40.78 28.10.2020 22:53 удалён
0

Помнится Шраер обещал большое расследование о ситуации со студией 343 Industries и разработкой Halo Infinite.

Но вот уже более двух месяцев прошло и тишина, а Шраер потихоньку перекинул акцент на Поляков из CD Projekt Red и вообще никак эту тему не обсуждает и вопросы в твитере аккуратно не замечает.

Хм...... 

Grantovich
Grantovich 134.87 28.10.2020 22:53 (изменен) удалён
13

Спойлер:

"Люди ищут новую работу"... Как можно размазать это на целую книгу??? Шраер - тот ещё писака походу...

danil6263
danil6263 40.33 28.10.2020 22:55 удалён
0

@zlovred55 то есть ты намекаешь, что он обосрался? Нет, ему мс заплатили

danil6263
danil6263 40.33 28.10.2020 22:55 удалён
0

@Grantovich а кому-то даже и искать не надо) 

Cyrfix
Cyrfix 2.25 28.10.2020 22:56 удалён
0

На релизе (первую версию издания) лучше не покупать ибо "Эксмо". Хотя они вроде бы стали прислушиваться к читателям, так что надеюсь на лучшее!

Maxinhell
Maxinhell 16.54 28.10.2020 22:58 удалён
1

@Grantovich Просто описание почитай. Кроме людских трудностей, речь в книге будет идти про настабильность в игровой индустрии. Человек то может поменять работу, но не повторится ли с ним та же история в другом месте? Это для многих стресс как никак. Никакая студия в принципе не застрахована от закрытия, а уж тем более от сокращений.

Dan333
Dan333 9.7 28.10.2020 23:04 удалён
-1

Замечательная новость. Буду десятой дорогой, обходить эту писанину.

Br.Des
Br.Des 16.93 28.10.2020 23:23 удалён
4

@Maxinhell а назовите стабильную область, в которой уж точно не будет сокращений. Смена работы или даже рода деятельности - это обычная жизненная ситуация, через которую каждый нормальный человек проходил как минимум раз.

logan_sf2
logan_sf2 23.48 28.10.2020 23:32 удалён
5

@Grantovich Просто описание почитай. Кроме людских трудностей, речь в книге будет идти про настабильность в игровой индустрии. Человек то может поменять работу, но не повторится ли с ним та же история в другом месте? Это для многих стресс как никак. Никакая студия в принципе не застрахована от закрытия, а уж тем более от сокращений.

Это как бы естественное положение вещей в природе: кто-то прогорает, кто-то идет в гору, кто-то барахтается. Закрылась компания - ищешь новую работу.

Он бы еще отдельную книгу написал про то, что люди испытывают стресс, когда у них маленькая зарплата или их лишают премий.

 

Br.Des
Br.Des 16.93 28.10.2020 23:36 удалён
1
Он бы еще отдельную книгу написал про то, что люди испытывают стресс, когда у них маленькая зарплата или их лишают премий.

А ведь это... отличная идея!

ziggy23
ziggy23 4.51 28.10.2020 23:48 удалён
1

Шрайер лалка smiley

LeonStrife
LeonStrife 531.65 28.10.2020 23:55 удалён
0

@zlovred55 Некоторые издатели равнее других. Логика вполне укладывающаяся в левые взгляды Шрайера.

zlovred55
zlovred55 40.78 29.10.2020 00:15 удалён
0

@zlovred55 то есть ты намекаешь, что он обосрался? Нет, ему мс заплатили

Это просто мысли вслух :)

Rzhevscky
Rzhevscky 65.97 29.10.2020 00:29 удалён
1

Интересно, хватит ли мелких еврейских яйчишек, чтоб затронуть отмену Авеллона? 

ShadowX1989
ShadowX1989 95.77 29.10.2020 00:33 удалён
1

"Что происходит с людьми, когда закрывается студия"

 

djava
djava 51.45 29.10.2020 01:34 (изменен) удалён
1

Спойлер:

"Люди ищут новую работу"... Как можно размазать это на целую книгу??? Шраер - тот ещё писака походу...

Судя по логике Шрайера, игры должны выпускаться по типу спортсимов ЕА с минимальным напрягом. А что касается переработок, то они есть практически на каждой работе, а не только в игрой индустрии. Видимо, хочет хайпонуть на этой теме и создать профсоюз под своим патронатом, не иначе. 

dedpyl
dedpyl 216.19 29.10.2020 01:46 удалён
0

Спойлер:

"Люди ищут новую работу"... Как можно размазать это на целую книгу??? Шраер - тот ещё писака походу...

Судя по логике Шрайера, игры должны выпускаться по типу спортсимов ЕА с минимальным напрягом. А что касается переработок, то они есть практически на каждой работе, а не только в игрой индустрии. Видимо, хочет хайпонуть на этой теме и создать профсоюз под своим патронатом, не иначе. 

Лол, а ты думаешь переработки как то украшают игру и оправдывают кого то? На самом деле мы даже не знаем сколько ушло времени на само создание того же киберпанка, который страдает от переработок, тут уже все зависит от менеджмента и других факторов, из за которых все потом делается по быстрому .

djava
djava 51.45 29.10.2020 01:56 (изменен) удалён
0

Спойлер:

"Люди ищут новую работу"... Как можно размазать это на целую книгу??? Шраер - тот ещё писака походу...

Судя по логике Шрайера, игры должны выпускаться по типу спортсимов ЕА с минимальным напрягом. А что касается переработок, то они есть практически на каждой работе, а не только в игрой индустрии. Видимо, хочет хайпонуть на этой теме и создать профсоюз под своим патронатом, не иначе. 

Лол, а ты думаешь переработки как то украшают игру и оправдывают кого то? На самом деле мы даже не знаем сколько ушло времени на само создание того же киберпанка, который страдает от переработок, тут уже все зависит от менеджмента и других факторов, из за которых все потом делается по быстрому .

Только почему-то игры, которые вышли за счет кранчей до сих пор вспоминаются с теплотой (с Ластами, конечно, неоднозначная ситуация), а различное говнецо типа спортсимов, калофдутий и прочих поделок ЕА/Юбисофт/Активижн отправляется на помойку истории. Прям парадокс какой-то. А что касается Киберпанка, то поляки сами виноваты, что задали сложнодостижимую цель для себя. Их коллеги из Текланд уже сошли с дистанции, перенеся игру на хрен знает какой срок. Амбиции никогда не приводили к успеху.

Murzich
Murzich 18.84 29.10.2020 04:10 удалён
0

@zlovred55 мож чемодан от Фильки дошёл

PolaC1
PolaC1 21.85 29.10.2020 06:02 удалён
0

Только вот не надо. Не нужно выделять отдельную касту. Это реально происходит благодаря таким вот писакам. В будущем это ох как аукнется.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!