72 Комментарии: 54

"Претендент на звание лучшей игры года" - отзывы журналистов, новый геймплей и подробности Star Wars Jedi: Fallen Order

Дата: 18.10.2019 05:03
23 20 16 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Разработчики Flintlock: The Siege of Dawn подробно рассказали об экшене с воительницей и её напарницей-лисицей

    46 28.03.2024 17:17 от DaKakTak
  • "Неожиданно": PS5-эксклюзив Stellar Blade удивил и заинтриговал поигравших — появились новые детали и геймплей

    54 28.03.2024 17:13 от Fellbeast
  • В сеть утекли первые фотографии белой модели Xbox Series X без дискового привода

    25 28.03.2024 17:07 от xenosaga81
  • The Callisto Protocol лишилась антипиратской защиты Denuvo

    22 28.03.2024 17:07 от Fellbeast
  • Глава NVIDIA: Через 5-10 лет на рынке могут появиться первые игры, полностью сделанные с помощью ИИ-технологий

    33 28.03.2024 17:02 от ATAMAH83

Западные журналисты ознакомились с новым геймплейным билдом приключенческого боевика Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment и в большинстве своем пришли к выводу, что проект вырисовывается куда более интересный, чем могло показаться по первым видео.

Ранее пресса уже критиковала Electronic Arts за "скудную" рекламу игры. В интервью разработчики практически со дня анонса объясняли, что вдохновляются Metroid и Dark Souls, а издатель показывал лишь обрывистые фрагменты с катсценами в духе Uncharted.

Проведя за Star Wars Jedi: Fallen Order порядка трех часов, журналисты рассыпались игре в комплиментах. Редактор The Hollywood Reporter Патрик Шэнли назвал ее возможным претендентом на звание лучшей в 2019 году.

"Я не шучу. Карты в духе метроидваний, навеянная Dark Souls глубокая боевая система, головоломки в стиле The Legend of Zelda... Здесь много всего", - указал он.

Издание IGN добавило, что новинка получилась "гораздо более масштабной и глубокой, чем ожидалось", а обозреватель Windows Central написал, что Respawn вернула ему "веру в игры по вселенной Star Wars".

По мнению редактора DualShockers, у "Падшего Ордена" есть шансы стать лучшим релизом Electronic Arts на нынешнем поколении консолей. Это большая одиночная игра без мультиплеера, микротранзакций и лутбоксов. Она достойно смотрится и обещает быть интересной, подчеркнул он.

Сайт Eurogamer взял интервью у руководителя разработки проекта Стига Асмуссена. Из него, в частности, выяснилось, что с момента предыдущей демонстрации авторы активно тестировали свою игру. Отдельным аспектом, которому было уделено много внимания, стал баланс сложности. В Respawn Entertainment понимают, что бренд Star Wars невероятно популярен, а это значит, что со Star Wars Jedi: Fallen Order, вероятно, захотят ознакомиться самые разные группы игроков. В связи с этим в разработку решили добавить новые уровни сложности.

Первый из них - "Приключение", подходящий для тех, кого интересует исключительно сюжетное повествование, вторым стал "Хардкор", направленный на пользователей, которые ищут подходящий для своих сильных способностей вызов. При этом отмечается, что и стандартная сложность была несколько изменена в сторону упрощения в боевых участках.

Красной линией по центральному сюжету будет проходить вопрос о том, каково это - быть Джедаем во время столь мрачного периода во вселенной "Звездных Войн" (действие разворачивается после "Мести Ситхов"). Кэл, главный герой, и его спутники будут нередко ставить под сомнение свои поступки и действия, пытаясь выжить в непростых ситуациях. Самого Кэла авторы описывают как яркого комплексного персонажа.

Respawn Entertainment признает, что первая геймплейная демонстрация, прошедшая в рамках мероприятия EA Play, оставила у многих пользователей не самые верные представления о проекте. Многим игра показалась слишком линейной и заскриптованной, хотя на самом деле это далеко не так. В основе лежит свободное исследование масштабных локаций, где разного рода способности, постепенно приобретаемые главным героем, открывают все новые и новые уголки мира, позволяя по-новому взглянуть на уже исследованные миры и планеты. Тем не менее, несмотря на сформировавшееся у части пользователей ошибочное представление об игре, авторы решили просто продолжать работать, реализуя свое видение, и теперь, когда пресса смогла ознакомиться с актуальной демо-версией Jedi Fallen Order, они надеются, что их детище увидят в правильном свете.

Издание The Hollywood Reporter напоминает в своем превью, что Кэл вместе с компаньонами путешествует на собственном корабле и волен отправляться на самые разные планеты в произвольном порядке. Общие размеры доступных локаций описываются поистине масштабными. Журналист рассказал, что, проведя почти три часа на планете Зеффо (одной из многих доступных для исследования), он смог изучить ее всего лишь приблизительно на 30 процентов. Во время странствий протагонист способен чувствовать дух прошлого и узнавать, кто жил и что случилось в тех или иных местах, проникаясь чужими историями. Разработчики не торопятся раскрывать подлинные размеры игры, описывая ее лишь одним словом - "большая".

Положительных отзывов от представителей прессы заслужила и боевая система. В арсенале Кэла присутствует масса различных способностей, которые помогут ему в борьбе с разнообразным противниками. Каждый из последних, начиная от обычных штурмовиков и заканчивая грозной инопланетной фауной, представляет отдельную опасность и требует к себе уникального подхода. Ранее разработчики рассказывали о сходствах своей игры с Sekiro: Shadows Die Twice.

Приличную часть игрового процесса занимают всевозможные головоломки, с которыми герою предстоит столкнуться во время своих похождений. В статье THR проводятся прямые параллели с играми серии The Legend of Zelda: игроков ждут разветвленные "подземелья", где есть опасные враги и непростые загадки, часть из которых основана на физическом взаимодействии с интерактивными элементами локации.

Вдохновлялась команда и God of War.

"Мы черпали вдохновение из самых разных источников. Ранее я работал над серией God of War, и в ее фундаменте всегда было три важных аспекта - боевая система, исследование мира и головоломки. Использовать свой накопленный ранее опыт при работе над новым проектом - по-моему, предельно логично. Такой подход в целом идеально сочетается с приключениями Джедая, который отправляется исследовать древние храмы. Все эти элементы вместе складываются в отличную игру", - объяснил Асмуссен.

Помимо эпизодов из первой половины игры, на превью-ивенте разработчики продемонстрировали журналистам и схватку с одним из сюжетных боссов, разворачивающуюся значительно позже. В ней Кэл сталкивается с одной из Девяти Сестер, состоящей в рядах грозной инквизиции. Сражение с боссом оказывается невероятно динамичным, происходит в несколько стадий и в кинематографичной манере прерывается на яркие катсцены, раскрывающие больше сюжетных подробностей.

"Не стану вас винить, если вы испытывали опасения за Star Wars Jedi: Fallen Order. EA и Respawn так и не показали общественности никакого геймплея, кроме первой 20-минутной демонстрации на E3 2019. Такое вряд ли может вызывать особый энтузиазм, особенно когда до релиза остается всего ничего. Но я рад сообщить, что большая часть страхов и опасений, озвученных игроками, совсем далеки от истины", - пишет Windows Central.

"Несмотря на то, что нам нельзя делиться никакими сюжетными подробностями проекта, я уже сейчас могу уверенно сказать, что Star Wars Jedi: Fallen Order заметно выделяется на фоне других игр во вселенной "Звездных Войн". Она вознаграждает вас за исследование и тактический подход к битвам. Fallen Order остается увлекательной и сложной игрой, но при этом такой, какая может понравиться абсолютно всем", - говорится в статье Variety.

Практически все обозреватели хвалят атмосферу, отмечая, что специалисты Respawn Entertainment смогли уловить "тот самый дух Звездных войн". При этом часть журналистов негативно отозвалась о платформинг-секциях, которые, по их мнению, получились не самыми удачными. Иногда сложно рассчитывать расстояние, что приводит к падению при прыжке. Впрочем, этим не придется заниматься постоянно.

8 минут геймплея без комментариев:

Нашлись и такие обозреватели, у которых игра почти не вызвала эмоций, хоть их оказалось и меньшинство. Так, автору материала PC Gamer показалось, что у Star Wars Jedi: Fallen Order нет своего лица - разработчики, написал он, сшили ее из элементов, встречавшихся в других тайтлах, а уникальной "приправы" он пока не увидел. Еще он считает, что некоторые особенности, навеянные Dark Souls, в том числе возрождение противников после использования точки сохранения, плохо сочетаются с идеей "Звездных войн".

Игра выходит 15 ноября 2019 года.

Читайте такжеГений, черти и Сайтама: На ИгроМире были игры, и мы о них рассказываем.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Gaiver
Gaiver 69.73 18.10.2019 06:05 удалён
17

Электроник Артс и не говно? Не верю!

перейти к непрочитанному
Комментарии (54)
deepqeeb
deepqeeb 6.1 18.10.2019 09:26 удалён
4

1. анимация откровенно слабая

2. приколы типа прыжки от стен и висящая в нужном месте хз зачем веревка - это механика игр прошлого века 

3. шкала здоровья у врагов и световой меч, которым крысу надо несколько раз ударить - ну такое, я понимаю что делать игру где все с одного удара умирали было бы ГОРАЗДО сложнее. 

4. механика соулз для подобной игры не заходит (см. п №3) 

В общем пока для меня -  мимо, хоть я и люблю ЗВ 4-6 и надежда еще теплится на возрождение любимого сеттинга ( 

YTKA
YTKA 57.63 18.10.2019 09:50 удалён
5

Пизд....врут. 

Grinders
Grinders 78.88 18.10.2019 10:17 удалён
0

Если кто не в курсе, показ игры проходил в Диснейленде с соответсвующими развлечениями для прессы.

Вот и думайте, насколько честное мнение они написали)

style-z
style-z 43.23 18.10.2019 10:17 удалён
6

Надеюсь игра будет не хуже Titanfall 2.

Rondiboss
Rondiboss 292.76 18.10.2019 10:29 удалён
8

Верю в Респаун. Они могут в хороший сингл. 

Beren
Beren 81.2 18.10.2019 10:41 удалён
4

Такое чувство что маркетинговый отдел ЕА в очередной раз профакапился, потому что после EA Play у меня действительно остались средние впечатления.

Сейчас охотно верю что выйдет хорошая игра.

Электроник Артс и не говно? Не верю!

Респавны сделали три игры и все три - топ. 

TorAdinWodo
TorAdinWodo 163.08 18.10.2019 10:47 удалён
0

Для ЕА это последний шанс сделать игру по SW нормально и тут вполне возможно и заслали журналистам. И к тому же еще сами рекламный фон направили на SW , а не на нфс и тот же pvz,что тоже о многом говорит. В этом случае надо быть бдительным,если планируете брать.

Ozu_sensei
Ozu_sensei 194.77 18.10.2019 10:56 удалён
2

чемоданы доехали

Maxinhell
Maxinhell 16.54 18.10.2019 10:58 удалён
2

Просто оставлю это здесь:

 

es_no
es_no 7.83 18.10.2019 11:02 удалён
2

Просто оставлю это здесь:

 

И?Как это связанно?

Hatjin
Hatjin 60.66 18.10.2019 11:04 удалён
0

@Maxinhell когда ждал звездных воин, а получил теннис

Ozu_sensei
Ozu_sensei 194.77 18.10.2019 11:13 удалён
0
PC Gamer

а вот им чемоданы не привезли

micluha
micluha 51.45 18.10.2019 11:24 (изменен) удалён
2

Понятно, что есть все причины сомневаться что игра получится годной. Но я до последнего буду верить не в EA, а в Respawn - та студия, которая может и делает крутые игры!

Искренне надеюсь, что они приятно удивят всех. И очень жаль, что по Звёздным войнам очень давно не было годных игр.

B1ohazard
B1ohazard 19.13 18.10.2019 12:08 удалён
4

Господи, почему у мобов так много ХП?? Это же лазерный меч, мать вашу, а не палка деревянная. Ну глупо же.

ThrashBoat
ThrashBoat 20.59 18.10.2019 12:17 удалён
0

@B1ohazard да хоть палка, но плясать вокруг каждых тварей для меня все равно беребор. Между "хардкором" и динамикой они сделали радикальный выбор, второго вообще не видно, при том что в Титане 2 с этим все отлично, я бы даже сказал великолепно

Slimin
Slimin 117.5 18.10.2019 12:19 удалён
1

Немного ждал, т.к. толком не играл в игры серии зв, но чота отпугивает это динамика сражения с врагами и тем более с боссами, это похоже на аркаду, нет ощущения страха перед схватками, нужен либо экшн, либо слэшер.. Ещё какие-то рубленные анимации, игра вот вот выходит, а они там "да и так сойдёт"... 

enemycrab
enemycrab 13.25 18.10.2019 13:13 удалён
0

@Gaiver Это Респавн в первую очередь, а не ЕА.
Последнее что они выкатили - Апекс, имхо лучший батлрояль из всех.
До этого был крутейший Титанфол2.
Так что у джедаев есть все шансы оказаться игрой на 90+ 

Ozu_sensei
Ozu_sensei 194.77 18.10.2019 13:20 удалён
0
Это Респавн в первую очередь, а не ЕА.

ага, как биовар)

Nicholas
Nicholas 16.23 18.10.2019 14:01 удалён
1

Нет, не верю. Но буду рад ошибаться)

Zod4ii
Zod4ii 35.95 18.10.2019 14:39 удалён
1

Проходняк чистой воды...

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!