Безуспешная погоня за 60 FPS: Сравнение версий Call of Duty: Modern Warfare для Xbox One и PS4
-
Ютубер показал впечатляющий концепт-трейлер игры по фильму "Джокер" с Хоакином Фениксом на Unreal Engine 5
8 -
Dead Island 2 получила второе дополнение — выпущен релизный трейлер SoLA
6 -
Потемкинский игропром во мгле: Обзор игры "Смута" (Smuta)
51 -
Какие игры будут считаться улучшенными под мощную консоль PlayStation 5 Pro — стали известны требования Sony к разработчикам
31 -
В Star Wars Outlaws будет несколько квестов с Джаббой Хаттом — Ubisoft объяснилась
23
В Сети было опубликовано сравнение базовых консольных версий Call of Duty: Modern Warfare. Оно было сделано в рамках прошедшего на прошлой неделе бета-теста, который привлек большое внимание игроков.
В демке были доступны два режима: компактный Team Deathmatch и масштабный Ground War. Из-за большого количество игроков на карте последний сильно нагружает систему.
Так, версия для базовой PlayStation 4 в Team Deathmatch большую часть времени выдает 60 FPS, иногда просаживаясь до 55. В Ground War ситуация меняется, ибо возможны просадки ниже 40 FPS, но в среднем система выдает около 50 кадров в секунду.
На базовом Xbox One ситуация иная. В Team Deathmatch консоль от Microsoft выдает около 45-50 FPS, а в Ground War – 40-45 (с просадками до 34).
Что касается разрешения, то системы используют метод реконструкции изображения и динамическое разрешение. Так, на PS4 значения скачут между 960x1080 и 1920x1080, а на Xbox One между 800x900 и 1600x900.
Тестирование игры на PS4 Pro и Xbox One X смотрите здесь.
Читайте также: Activision представила зрелищный сюжетный трейлер Call of Duty: Modern Warfare с миссией в Санкт-Петербурге
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.04.2024 Assassin's Creed Mirage получила бесплатную 2-часовую версию — Ubisoft приглашает в игру
- 17.04.2024 Кунг-фу Панда в Minecraft: Виртуальный конструктор получил кроссовер с мультфильмом Dreamworks
- 17.04.2024 Разработчики Hades II приглашают на техническое тестирование
- 17.04.2024 Mortal Kombat 1 посетил Тёмный Рейден — в файтинг начался 5 сезон «Вторжений»
- 17.04.2024 Потемкинский игропром во мгле: Обзор игры "Смута" (Smuta)
- 16.04.2024 Подписчикам PS Plus предложили бесплатно попробовать The Last of Us Part II для PlayStation 5
и еще кто то визжит "поменяйте движок"
Почему низкие значения не 16:9?
В Ground Wars видно что игра на обычной фатке иногда захлебывается.
PC only and forever! :-D
Xbox One как всегда прекрасен!!! :-D
Уууууууу на пс4 не фуллхд, уууууу)))
Такой фреймрейт именно из-за старого движка, тупо задыхается, это как засунуть в ваз пятерку двиган от мерина, но коробку передач оставить старую.
Был уверен, что уже никогда не вернусь к серии Call of Duty, навсегда перейдя на светлую сторону - в стан Battlefield (Escape from Tarkov не в счёт, ибо этот проект вне категорий и навсегда в мом сердце :-D).
Но бета показала, что я ошибался. Блин, это было круто! После 12-летнего перерыва я весь твой, Call of Duty! :-D
Кстати, на моей системе игра в 3440x1440 (!) в "тяжёлом" режиме Ground War выдаёт под 80 fps! Да, RTX2060 стоит как консоль, но хочешь, чтобы было всё по красоте - готовь деньги. :-(
Ну и как играть против владельцев усиленных консолей и ПКшников?
Движок там отличный, его полностью перевели на DX12, на ПК фреймрейт зашкаливает даже на ведрах. Просто консоли не тянут онлайновые шутеры с большим количеством игроков. В Battlefield в мультиплеере такие же проблемы с просадками и динамическим разрешением.
И да, я тебе по секрету скажу, большинство современных движков - это модернизации старых, построенных на костях первых игровых движков из девяностых. Это нормально.
Кроссплей можно отключить, так что ПКшников бояться не стоит.
@SupaDupa окей. Но на One X фреймрейт гораздо стабильнее будет чем на базовой консоле. Как быть?
Смириться.
купить One X
@Hatjin
Нижние значения - это 1920/2 для PS4 и 1600/2 для Xbox One. Считай, рендерят каждый второй пиксель по ширине и потом апскейлят.
Формат остаётся тот же,просто апскейл по горизонтали менее заметен.
Суть новости мне не очень понятна. Т.е. мы сравниваем игру на той платформе где игра будет с той где игры этой не будет?
В смысле не будет?