Мало женщин на самых главных ролях - феминистка Анита Саркисян бьет тревогу по итогам E3 2019 (Обновлено)
-
Производитель периферии раскрыл возможные детали Switch 2 — Nintendo готовит "консервативную эволюцию"
18 -
Инсайдер: Тодд Говард занят The Elder Scrolls VI, но Microsoft хочет как можно скорее получить новую Fallout
41 -
Создатель Resident Evil Синдзи Миками не собирается возвращаться к хоррорам после ухода из Tango Gameworks
10 -
20th Century Games анонсировала одиночный хоррор Alien: Rogue Incursion — первый тизер
40 -
Тотальный провал: "Отряд самоубийц" от Rocksteady Studios достиг рекордно низкого онлайна в Steam
29
Команда Feminist Frequency под руководством Аниты Саркисян и Кэролин Пети опубликовала отчет по представленным на E3 2019 играм. В нем критики бьют тревогу - женских персонажей на самых главных ролях больше не становится, несмотря на все разговоры о "разнообразии" из уст разработчиков.
По итогам анализа презентаций от Microsoft, Nintendo, Ubisoft, EA, Bethesda и Square Enix, а также PC Gaming Show команда Саркисян установила, что лишь в 6-ти играх из представленных крупными компаниями на шоу 126-ти женские персонажи являются единственными главными персонажами. При этом игр с исключительно мужскими протагонистами на шоу было 28 - почти в пять раз больше.
На графике ниже розовым цветом показан процент демонстрировавшихся в последние годы на Е3 игр с женскими главными героями (в которых мужских протагонистов нет вообще). Шкала практически не меняется и всегда существенно уступает мужскому блоку.
При этом мы можем видеть, что процент игр, в которых можно играть как за женщину, так и за мужчину, стабильно растет (синяя шкала). С одной стороны, пишет Саркисян, это безусловно плюс. Но с другой - в эту категорию включены в том числе и ролевые игры в духе Final Fantasy VII Remake, Dragon Quest XI, Final Fantasy VIII Remastered, The Last Remnant Remastered и так далее, где женские героини формально есть (ими можно сражаться в битвах, они играют роль в сюжетных сценах), но центральными действующими лицами истории все равно являются мужчины - женщины как бы идут с ними рядом, но ведущими выступают не они. Например, главный герой Final Fantasy VII - все же Клауд, а не Тифа или Айрис.
"Такая тенденция приветствуется. Тем не менее, это принципиально отличается от ситуаций, когда игра просит тебя взять на себя роль конкретного персонажа и углубиться в его историю. Игрок мужского пола, которому более комфортно играть мужчиной, будет просто играть за мужчин в играх, где ему предлагают выбор. С другой стороны, каждому игроку, который сядет за Wolfenstein: Youngblood, предстоит взять на себя роль женских персонажей".
Саркисян хочет, чтобы игр, где можно играть только за женщину, рассказывающих историю про путь женщины, становилось все больше (хотя количество не значит качество, и это другая история - не везде женщин выставляют в лучшем свете, констатирует критик). Пока сдвигов почти нет, говорится в отчете.
Наконец, команда подсчитала, что процент женщин от общего числа спикеров (людей, представлявших игры, железо, сервисы или просто ведущих) на мероприятиях в рамках E3 2019 составил всего 21%.
"На некоторых мероприятиях соотношение было особенно плохим. Из 15 спикеров на конференции Square Enix было только 2 женщины. В случае с Bethesda - 2 из 17".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.04.2024 Тестирование Hades II завершится 29 апреля — вскоре после этого игра выйдет в раннем доступе
- 27.04.2024 Sony отложила выпуск «Крэйвена-охотника» и нового «Каратэ-пацана»
- 27.04.2024 Анонсирован хоррор «Полигон Реальности», где предстоит разгадать тайны иных измерений
- 26.04.2024 20th Century Games анонсировала одиночный хоррор Alien: Rogue Incursion — первый тизер
- 26.04.2024 Сложно? Скучно? PlayStation поможет — Sony запатентовала систему автоматического прохождения игровых отрезков
- 26.04.2024 Российская историческая игра "Смута" получит продолжение