Разработчик Final Fantasy XVI: У серии есть проблемы с адаптацией к современным трендам
-
Инсайдер: Watch Dogs мертва и похоронена — провал Watch Dogs: Legion стал фатальным
1 -
Релизный трейлер Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden — выходит сегодня на консолях и ПК
7 -
Nintendo не захотела видеть главную героиню Metroid в Fortnite на Xbox, PlayStation и ПК
25 -
Sea of Thieves для PlayStation 5 выглядит лучше, чем на Xbox Series X
24 -
СМИ: Gears 6 для Xbox Series X|S действительно могут показать в июне
20
Культовая франшиза Final Fantasy плохо адаптируется к современным глобальным трендам игровой индустрии. Серия может похвастаться многолетней историей, но сегодня ей не хватает определенной динамики, что бьет по её популярности. Рынок интерактивных развлечений меняется очень быстро и сразу в нескольких направлениях, и японские разработчики за всем не поспевают. Таким мнением в беседе редакцией Inverse поделился продюсер Наоки Ёсида, занимающиеся развитием Final Fantasy XIV и разработкой Final Fantasy XVI.
"Что касается вопроса о том, как Final Fantasy адаптируется к современным трендам индустрии, лично мне кажется, что у франшизы есть проблемы. Сейчас мы находимся в том промежутке, где на нас сыпется великое множество просьб и предложений в отношении реализации различных дизайнерских решений. Сказать честно, удовлетворить всех и сразу в рамках одной игры банально невозможно. Как я вижу, единственный выход - продолжать создавать сразу несколько игр параллельно, и с каждой выкладываться на полную", - объяснил разработчик.
Ранее Ёсида уже высказывался об актуальном состоянии Final Fantasy, озвучивая критику в адрес долгих производственных циклов бренда и его изменчивой репутации.
Разработчик считает, что неудачный запуск оригинальной версии многопользовательской игры Final Fantasy XIV, а также проблемная разработка Final Fantasy XV, вызвавшей большие споры на релизе, повлияли на то, как массовой игрок сегодня воспринимает легендарную франшизу.
Читайте также: Звезда "Остаться в живых" возвращается на экраны в трейлере сериала "Последний свет".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.04.2024 Инсайдер: Watch Dogs мертва и похоронена — провал Watch Dogs: Legion стал фатальным
- 23.04.2024 Релизный трейлер Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden — выходит сегодня на консолях и ПК
- 23.04.2024 Star Wars Jedi: Survivor станет доступна в EA Play с 25 апреля
- 23.04.2024 Nintendo не захотела видеть главную героиню Metroid в Fortnite на Xbox, PlayStation и ПК
- 22.04.2024 СМИ: Gears 6 для Xbox Series X|S действительно могут показать в июне
- 22.04.2024 Алюминиевый шик в легком корпусе: Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus G16 (GU605)
Если игра начинает подстраиватсья под современные тренды выходит зумерский кал. Лучшие части Final Fantasy не стремись соответствовать трендам.
Каким таким современным трендам?
И слава Богу
Сказать честно, удовлетворить всех и сразу в рамках одной игры банально невозможно.
А и не надо всех удовлетворять, для начала и в первую очередь необходимо удовлетворить фанатский сектор, который формировался долгое время с момента зарождения франшизы. Вы, своими последними манипуляциями с серией знатно потеряли приличную долю ярых поклонников финалки, включая меня самого. Плясать под дудку новой школы хорошо, но слишком пагубно. Таже серия DQ не изобретает велик и не пытается чинить то, что работает, а лишь аккуратно дополняет к этому ко всему ещё пущий лоск и блеск.
Так и знал, что в комментах будет одно нытье пенсионеров про трава зеленее
@Nexikus к сожалению желание порадовать и удалить фанатам франшизы с историей 20+ лет, редко совпадает с высокими продажами этой игры. Без адаптации под массового игрока серия загнётся, ведь продажа меньше 10 лямов уже считают провалом, вот и причина угнаться за трендами...
Так это наоборот хорошо
Тренды надо создавать, а не подстраиваться
Я думаю он имел ввиду ATB систему.
Современное поколение по-разному воспринимает пошаговую боевку, но раз он упомянул проблемы, видимо тренд щас на DMC-пободные слешеры или Souls-like игры, поэтому они и натягивают сову на глобус, пытаясь скрестить механики старых FF с подобными системами.
Мое мнение, что да, это естественно для каждый серии игр(особенно такой старой) развиваться, но менять геймплей кардинально - это хреновая идея. Наверняка отпугнет фанатов и не факт, что привлечет новых.
С идеей Йоши тут тоже согласен, что надо подобные эксперименты выносить в рамки отдельных игр(желательно вне номерной серии, её лучше оставить как есть).
Не совсем понял. У серии фф проблемы, или у разработчиков
Им надо пример с лучшего представителя жанра брать - Xenoblade. Но видимо разрабам финалок не хватает таланта делать что-то на таком же уровне
Так и знал что в комментах найдется любитель пиу-виу вжух-бабах который пытается уколоть любителей классического геймплея финалок.Играйте в слешеры и прочие сессионки.
Может в создателях фф16 проблема, и мы охренеем от этого опуса?
Для меня ФФ это прежде всего необыкновенная и шикарная история, атмосфера, хорошая графика для своего периода, впечатляющие ролики и заставки. Боевка по большему счету без разницы - пошагово норм и экшен тоже. Но здесь не сочетается реалистичная графика с пошаговым боем. Когда графика типа мультяшная, то смотриться органично и мозг как бы сам дорисовывает картину боя. А когда графика реал на анрил5 смотрится как-то нелепо.
Для меня первой финалкой была ФФ7 на Пс1, потом играл во все серии на всех платформах. ФФ7, ФФ8, ФФ9, ФФ10 - топ, остальные похуже. ФФ15 многие ругают, но мне она зашла.