Создатели Astro’s Playroom для PlayStation 5 расширились и готовят самую масштабную игру в своей истории
-
Ютубер показал впечатляющий концепт-трейлер игры по фильму "Джокер" с Хоакином Фениксом на Unreal Engine 5
8 -
Dead Island 2 получила второе дополнение — выпущен релизный трейлер SoLA
6 -
Потемкинский игропром во мгле: Обзор игры "Смута" (Smuta)
51 -
Какие игры будут считаться улучшенными под мощную консоль PlayStation 5 Pro — стали известны требования Sony к разработчикам
31 -
В Star Wars Outlaws будет несколько квестов с Джаббой Хаттом — Ubisoft объяснилась
23
Team Asobi, ответственная за VR-игру Astro Bot Rescue Mission и платформер Astro’s Playroom, предустановленный на всех консолях PlayStation 5, активно работает над своим следующим проектом. Он будет самым масштабным за всю истории студии.
О планах своей команды креативный директор Николя Дусе рассказал в беседе с изданием GamesIndustry.biz.
"У нас есть новый проект, и его производство идет очень хорошо. Внутри студии также существует отдельный технический отдел, которому поручено прорабатывать различные интересные концепции и идеи, которые потенциально могут дать старт для новых игровых разработок", - отметил глава Team Asobi.
Напомним, что Team Asobi изначально являлась частью SIE Japan Studio, но после роспуска главной японской студии Sony фактически стала самостоятельной единицей. Команда продолжает работать в Японии и стремится к тому, чтобы её игры обладали уникальным японским колоритом.
За последний год Team Asobi увеличилась с 35 до 60 человек. Со временем Дусе хочет расширить штат до 100 и более специалистов.
Креативный директор также рассказал, что его команда стремится максимально использовать одно из своих главных преимуществ — близость к японской железной команде PlayStation. Благодаря присутствию в Японии разработчики Astro's Playroom одними из первых получили доступ к прототипам контроллеров DualSense и смогли на всю катушку задействовать их при создании игры к запуску PlayStation 5.
Читайте также: Губки уточкой и смешные гримасы: Capcom показала функцию Game Face из Street Fighter 6.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.04.2024 Трофеи PlayStation, кроссплей и системные требования — технические детали Ghost of Tsushima для ПК
- 17.04.2024 Ютубер показал впечатляющий концепт-трейлер игры по фильму "Джокер" с Хоакином Фениксом на Unreal Engine 5
- 17.04.2024 В России открылся первый консольный клуб на вокзале — фото
- 17.04.2024 Dead Island 2 получила второе дополнение — выпущен релизный трейлер SoLA
- 17.04.2024 World of Goo 2 отложили до августа
- 17.04.2024 В Star Wars Outlaws будет несколько квестов с Джаббой Хаттом — Ubisoft объяснилась
Для промо игры Astro’s Playroom была очень крута, мало того что показывала всю мощь нового контроллера, но ещё при этом имела весьма приятную графику, неплохой геймплей и кучу секретов и пасхалок на уровнях. Ну и в отличии от... распространялась совершенно бесплатно.
Бладборн 2?
Им бы на платформер уровня Марио замахнуться.
Astro's Playroom такая душевная игра, никак не отпускала пока я все бонусы не разблокировал. Бродил по комнате-музею , ностальгировал по былллым временам, эх
Крутые ребята!
Урааа! Вот это жду с нетерпением, без шуток. По качеству, astro playroom, уже на уровень нинки вышел, только ещё круче.
Надеюсь это будет платформер
Отличные новости. Правильно, что ребятам дают шанс забабахать свой большой проект, а вдруг созреет вкусная ягодка.
Когда прошел плейрум очень хотелось добавки, надеюсь на расширение вселенной Астробота
@Ghoul просто есть у сони студии они молча делают игры для пс5 , а у ящерец фуфломет е..й филя который обещал каждые три месяца экзы (где они) гейпасс его пополняется каждый месяц - шлачьем , две игры за год вышло это форза (30фпс) и ртх в гаражеке , хало ну тут шляпа - даже стрей дольше в топе держится .
Вот вам Сони и убила Japan Studio,на деле только почистили от потерявших мотивацию и обленившихся некоторых ветеранов,оставив только самых талантливых и трудоспособных,уверен через какое-то время они и до полноценного ААА дозреют.
@s.ebauer84 где он обещал экзы каждые три месяца?
Xbox намеревается выпускать по одной новой игре каждые три месяца
Забавно за уши притянутый фанбоизм. Оправдывать закрытие такой знаковой студией
Рад что компания выходит на новый уровень.
Знаковость в чем? Это студия аутсорсеров, которые помогали клепать проекты небольшим колективам. А когда из Sony Japan ушел весь слоупочный сброд, рожающий по игре раз в десятилетку, то смысл в этом подразделении отпал.
Надо быть конченным идиотом, чтобы ныть по поводу закрытия этой студии
Cлив ская за 5 сек, смотреть онлайн без регистрации и смс