Общаясь с руководящим составом Bethesda, я могу подтвердить, что сейчас в компании нет ситуаций, в которых людям обязательно приходится перерабатывать
Ну, судя по конфам и срокам релизов, у Майков и ситуаций, в которых люди просто работают тоже нет
Ну, судя по конфам и срокам релизов, у Майков и ситуаций, в которых люди просто работают тоже нет