@kassbarabas Думаю вся проблема в неготовом концепте самого проекта, поэтому происходят разного рода метания, нету конечного видения продукта, состояние неопределённости, что может раздражать всех участников разработки, постоянное переделывание элементов игры и механик. Винить в этом можно только начальников, креативных директоров.
@kassbarabas Думаю вся проблема в неготовом концепте самого проекта, поэтому происходят разного рода метания, нету конечного видения продукта, состояние неопределённости, что может раздражать всех участников разработки, постоянное переделывание элементов игры и механик. Винить в этом можно только начальников, креативных директоров.