Аналитик: В 2021 году порядка 60% игровой выручки в США принесли микротранзакции, поэтому ставка на сервисы повышается
-
3K-гейминг: Electronic Arts резко повысила стоимость AAA-игр в Турции
16 -
Корейцы не ударили в грязь лицом: Stellar Blade для PlayStation 5 получила хорошие оценки — крепкая восьмерка
23 -
Утечка: Sony делает для PlayStation 5 хоррор с поддержкой 4K при 60 кадрах в секунду
29 -
Разработчики Kingdom Come: Deliverance II отреагировали на исчезновение русского языка из списка поддерживаемых игрой
44 -
Слух: Sony в 2024 году закроет онлайн-сервисы и цифровой магазин PlayStation 3
32
По итогам 2021 года порядка 60% сгенерированной издателями выручки на консолях и персональных компьютерах в США пришлось на микротранзакции, дополнения и различные подписки. Об этом сообщил аналитик NPD Мэт Пискателла.
По словам Пискателлы, еще пять лет назад оборот от дополнительного цифрового контента находился на отметке гораздо ниже 50% от общей выручки производителей. Именно последними изменениями на рынке можно объяснить повышенный интерес разработчиков к созданию сервисных игр.
В частности, одной из последних сервисами активно заинтересовалась компания Sony Interactive Entertainment — она купила студию Bungie за $3,6 млрд и планирует выпустить десять сервисных игр до 2026 года. В то же время Sony не собирается отказываться от одиночных блокбастеров.
Согласно официальному отчету Sony, 32% от общей выручки PlayStation в 2021 году (с учетом выручки от продаж консолей) сгенерировали микротранзакции и дополнительный контент. Речь идет о миллиардах долларов, но Sony как платформодержателю остаётся лишь треть от этой суммы, потому что популярные сегодня на её консолях сервисные игры принадлежат сторонним производителям.
Читайте также: Nintendo Switch стала самой продаваемой консолью 2021 года в Европе, Xbox Series X|S на третьем месте — отчет GSD.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.04.2024 Корейцы не ударили в грязь лицом: Stellar Blade для PlayStation 5 получила хорошие оценки — крепкая восьмерка
- 25.04.2024 Внедорожники в виртуальной реальности: анонсирован симулятор MudRunner VR
- 25.04.2024 3K-гейминг: Electronic Arts резко повысила стоимость AAA-игр в Турции
- 24.04.2024 В Digital Foundry объяснили, какие игры могут выиграть от новых технологий PlayStation 5 Pro даже без вмешательства разработчиков
- 24.04.2024 Ежедневное количество активных игроков в Fallout достигло 5 миллионов человек после выхода сериала
- 24.04.2024 Orcs Must Die! 3 станет бесплатной в Epic Games Store после раздачи шутера Industria
Прощай любовь моя, я буду скучать
@novasistema нет никаких "самих геймеров". Просто количество игроков значительно увеличилось за последнее время, и этой огромной толпе новичков вполне норм платить.