
Джонатан Пеллинг, креативный директор 2К сказал, что смена стратегии реинкарнации серии в FPS-жанр было правильным решением сейчас.
Он также сказал нам на Е3, что был огромным поклонником серии и что перенос серии в FPS-жанр это отличная идея.
"Я причисляю себя к большим фанатам серии, и могу понять, почему люди думают, что это не такая уж удачная мысль, но все-таки я считаю это прекрасной идеей".
"Вот вы говорите, что это не похоже на Х-СОМ вообще. И я согласен с этим. Но в этой игре действительно чувствуется Х-СОМ. Это одна из наших основных задач: передать это чувство. Я любил играть в оригинальную игру, и мне нравилось то чувство напряженности, страха и тайны. Все эти чувства будут и в этой игре, это будет страшная игра. Это игра - где вы главный. Вы будете принимать решения. Вы будете выходить и стоять перед действительно смертельными врагами. Вы никогда не будете знать откуда и как они появятся, и что делать когда это произошло."
"Так что я думаю, игра действительно сохранит те чувства оригинальной игры, преподнося игру более захватывающим способом. FPS-жанр идеален, чтобы передать те самые чувства."
Пеллинг также сказал, что решение о сеттинге в 50-х годах не было взятой идеей из BioShock, а основано лишь на собственном решении.
Хсом запланирован на 2011 год, для РС и Xbox360.  |