The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стала игрой года по версии Polygon
-
Производитель периферии раскрыл возможные детали Switch 2 — Nintendo готовит "консервативную эволюцию"
17 -
Инсайдер: Тодд Говард занят The Elder Scrolls VI, но Microsoft хочет как можно скорее получить новую Fallout
41 -
Создатель Resident Evil Синдзи Миками не собирается возвращаться к хоррорам после ухода из Tango Gameworks
10 -
20th Century Games анонсировала одиночный хоррор Alien: Rogue Incursion — первый тизер
40 -
Тотальный провал: "Отряд самоубийц" от Rocksteady Studios достиг рекордно низкого онлайна в Steam
29
Редакция Polygon составила список лучших игр 2023 года. Сотрудники сайта подвели итоги и выбрали 50 самых значимых, по их мнению, проектов. Рейтинг возглавляет The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, второе место заняла Baldur's Gate 3, третье отошло Alan Wake 2. Полный список можете посмотреть на сайте, а мы ограничимся первой десяткой.
Игры года по версии Polygon:
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Baldur’s Gate 3
- Alan Wake 2
- Super Mario Bros. Wonder
- Pikmin 4
- Cocoon
- Street Fighter 6
- Marvel’s Spider-Man 2
- Jusant
- Armored Core 6: Fires of Rubicon
Стоит учесть, что рейтинг Polygon был сформирован еще 30 ноября, поэтому в перечень не вошли декабрьские релизы вроде Avatar: Frontiers of Pandora и Warhammer 40,000: Rogue Trader. По той же причине в рейтинг включено несколько игр 2022 года.
Читайте также: Разработчики Wo Long: Fallen Dynasty выпустили трейлер финального дополнения — релиз 12 декабря.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.04.2024 Sony отложила выпуск «Крэйвена-охотника» и нового «Каратэ-пацана»
- 27.04.2024 Анонсирован хоррор «Полигон Реальности», где предстоит разгадать тайны иных измерений
- 26.04.2024 20th Century Games анонсировала одиночный хоррор Alien: Rogue Incursion — первый тизер
- 26.04.2024 Сложно? Скучно? PlayStation поможет — Sony запатентовала систему автоматического прохождения игровых отрезков
- 26.04.2024 Российская историческая игра "Смута" получит продолжение
- 26.04.2024 Слух: Nintendo Switch 2 может выйти в конце 2024 года — шанс есть
ммммммм, не согласен, БГ 3 более достойна
Я аж испугался увидев превью новости, думал на ТГА уже порешали... фух...
Ахаха, полигон вышел из сумрака, впервые за последние фиг знает сколько лет и порешал за игру года
Супер крутая игра, но груз наличия уже заигранной до дыр BotW точно должен быть причиной, почему BG3, а не TotK. Слишком много самоповторов, чтобы всерьез можно было выбирать между абсолютно новой, свежей BG3 и очень похожим на оригинал сиквелом.
Терка хороша, но в этом году BG3 лучший. И mario wonder хорш
Я большой фанат серии Divinity, поэтому вижу кучу самоповторов от Лариан в BG3. Для меня эта игра не является чем-то свежим и абсолютно новым, все приколы, что есть в BG3, я видел в предыдущих играх Лариан.
Конечно, я бы сам отдал BG3 игру года, т.к. она по сути перевернула жанр и внесла большой вклад в индустрию. Чисто психологически было много давления этой игры на умы других разрабов, что аж многие побежали оправдываться за то, что они такую же игру сделать не смогут.
Но я к чему, судить надо не по наличию ассетов и повторов механник, а за реальный вклад в индустрию и игровой процесс. Тёрка, как и BG3, доработала и довела до идеала игры предшественицы. Также она произвела техническое чудо, склеив 3 мира в один (Надземный, поверхность земли, подземный) на слабой гибридной консоли. Там нет долгих загрузок и подгрузок, никто не заставляет игрока таскать лестницы и толкать ящики, как в ТЛОУ.
Так что обе игры отличные представители современной игровой индустрии, но также обе игры стоят на плечах заслуг предыдущих, используя ассеты и механики. Главное не подходить к такой вещи, как критика, склишком категорично. Все номинантны на игру года - это достойные проекты, лучшие из лучших.
Ну я так скажу, что если на этапе раннего доступа игра была чуть ли не копией Дивинити, то с каждым апдейтом все больше от нее отличалась.
На релизе игры стали очень различаться, насколько это возможно у игр одного жанра от одного разработчика.